Super Mario Party Jamboree aprende las lecciones correctas de las superestrellas

Super Mario Party Jamboree aprende las lecciones correctas de las superestrellas

Como entusiasta de Nintendo de toda la vida y aficionado a Mario Party, debo decir que mi reciente incursión en Super Mario Party Jamboree me ha dejado con una mezcla de nostalgia, emoción y un toque de decepción.


Al entrar a una fiesta, rápidamente comprendes si será una noche larga o una salida anticipada. La misma sensación surge al iniciar un nuevo juego de Mario Party, y después de aproximadamente una hora con Super Mario Party Jamboree, puedo predecir con confianza que probablemente me quedaré hasta que se apaguen las luces a la hora de cerrar.

Durante la última década, ha sido un viaje interesante con Mario Party, ya que la calidad ha variado bastante desde que Nintendo Cube (ahora conocido como NDcube) comenzó a manejar su desarrollo. Han introducido algunos elementos poco convencionales, como poner a los cuatro jugadores en un coche y enfrentarnos a un enorme Bowser usando el Wii U GamePad, y ha habido algunas entradas mediocres de 3DS que intentaron revitalizar la fórmula de Mario Party, pero al final se quedaron cortas. .

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Sin embargo, las cosas empezaron a mejorar significativamente con el lanzamiento de Super Mario Party en 2018, que nos alejó de los coches y nos devolvió al tablero para un juego que sin duda fue un avance positivo. Sobre esta base, Nintendo Switch presentó Mario Party Superstars en 2021, un encantador viaje a través de eventos pasados ​​que evocó maravillosamente la época dorada de la serie en los sistemas Nintendo 64 y GameCube.

Esta entrada tiene como objetivo fusionar todo el conocimiento de Super y Superstars en un único paquete de fiesta excepcional, denominado Super Mario Party Jamboree. Dada mi experiencia inicial con él, Super Mario Party Jamboree parece preparado para convertirse en el mejor juego original de Mario Party en más de quince años.

Super Mario Party Jamboree tiene el potencial de ser el mejor juego original de Mario Party en más de 15 años.

Para empezar, la lista de asistentes es excelente. El Jamboree cuenta con 22 personajes que se pueden interpretar (al menos hasta ahora), lo que lo convierte en la lista más extensa que jamás haya tenido la serie. Todos los viejos favoritos están presentes: durante mucho tiempo, la serie Mario Party ha experimentado con personajes como Donkey Kong, Toad y Toadette, a menudo limitándolos a funciones de anfitrión o modos secundarios en minijuegos, pero todos han regresado al lista. Los recién llegados, Pauline y Ninji, son una gran incorporación y me alegró especialmente ver a Boo regresar. Rápidamente lo seleccioné para mi primer Jamboree.

En nuestra organización de eventos, seleccionamos una excelente ubicación para nuestra reunión. Conocido como Jamboree, cuenta con siete tableros, y tuve la oportunidad de montar en Mega Wiggler’s Tree Party, un mapa cautivador inspirado en un bosque con un Wiggler colosal en su centro que rotaba de posición cuando alguien aterrizaba en un espacio específico. Este movimiento abrió caminos alternativos y rutas más rápidas hacia la Estrella. El mecanismo creó una combinación ideal de suerte y estrategia en Mario Party, permitiéndote planificar tus próximos movimientos para llegar primero a la Estrella, pero eventos inesperados inevitablemente alterarían esos planes, como tropezar con una cáscara de plátano.

Por primera vez desde 2007, disfruté jugando las reglas tradicionales de Mario Party en un tablero nuevo, lo que me recordó a Mario Party 8 y Mario Party DS. Los valores de estrellas se establecieron correctamente en 20 monedas y el juego se sintió justo sin bloques de dados específicos de cada personaje que pudieran influir injustamente en el resultado. Fue reconfortante jugar en un tablero espacioso después de las estrechas ubicaciones de Super Mario Party. En Jamboree, parece que puedes extender tus sesiones de juego durante bastante tiempo, hasta 30 turnos si lo deseas.

Durante mi mudanza inicial, pasé por la tienda de Koopa Troopa para recoger uno o dos artículos. Mientras examinaba la mercancía, me encontré con algunos artículos recién introducidos, como un Shop Hop Box que te transporta instantáneamente a una tienda aleatoria. Esto podría agregar un elemento de sorpresa si las tiendas venden artículos poderosos como Golden Pipes más adelante en cada juego. Además, se han reintroducido elementos relacionados con el tablero, incluida una campana Wiggler que te permite alterar la ubicación del Mega Wiggler durmiendo justo en el centro del mapa.

En mi segundo turno, logré agarrar la estrella inicial beneficiándome de algunas tiradas de dados afortunadas y comprando sabiamente Double Dice. Sin embargo, no pude evitar sentir una ligera decepción porque no había ningún proveedor disponible para comprar la estrella como en juegos anteriores de Mario Party. En cambio, parecía más una transacción automatizada, pero este pequeño inconveniente sólo podría molestar a los entusiastas más dedicados de Mario Party.

Al analizar elementos que pueden pasar desapercibidos a menos que hayas jugado numerosos juegos de Mario Party, la interfaz de usuario ha sufrido una transformación significativa durante el movimiento de los personajes en el tablero de juego. Anteriormente, la clasificación se mostraba en las cuatro esquinas de la pantalla. Ahora, tus monedas, estrellas y tu inventario de objetos están perfectamente organizados en la parte inferior, lo que permite ver fácilmente quién sigue y cuánto falta para que comience el siguiente minijuego. Además, las pegatinas, que regresaron de las Superestrellas, se ven beneficiadas por este cambio en la interfaz de usuario, ya que los jugadores pueden continuar burlándose entre sí sin obstruir opciones esenciales, como cuando un jugador intenta comprar una Estrella.

No sé por qué la serie Mario Party se ha ganado la reputación de tener un bistec de aspecto increíble, pero estoy feliz de que haya vuelto.

Cada Mario Party necesita una variedad de minijuegos cautivadores y déjame decirte que la mayoría de las competiciones en las que participé dejaron una impresión positiva. Un juego para dos jugadores particularmente atractivo fue Prime Cut, donde mi compañero y yo colaboramos para cortar un filete exactamente por la mitad. Es curioso cómo la serie Mario Party se ha ganado tal reputación por presentar filetes de aspecto exquisito, pero sin duda es una adición bienvenida.

Sin embargo, el mejor minijuego nuevo que vi fue Sandwiched, que recordaba a Booksquirm de Mario Party 4, donde estábamos parados en una canasta de picnic y teníamos que evitar ser aplastados por una lluvia de interminables sándwiches hasta que solo quedó uno de nosotros. Obtuve el segundo lugar por poco y me dejó con ganas de volver a disputar otra ronda.

Después de un emocionante escape de Mario Party 6, similar a Indiana Jones esquivando rocas, Granite Getaway está de regreso. Al igual que los siete tableros del Jamboree, es encantador observar cómo esta serie combina elementos antiguos y nuevos, especialmente con sus opciones de minijuegos. Aunque los nuevos minijuegos tienen potencial para la grandeza, seamos honestos, nada se compara con los clásicos.

Se nos acabó el tiempo mientras jugábamos a Mario Party y no pudimos completar el juego, pero logré encajar en algunos momentos memorables, como cuando Boo le arrebató monedas a un oponente para mí o, desafortunadamente, aterrizó en un lugar que hizo que Wiggler se moviera. lo que le permitió a Goomba escabullirse y robar la siguiente estrella justo antes de que yo pudiera agarrarla.

Después de despedirme de Boo y saludar a Goomba, pasé a explorar las últimas funciones multijugador en línea para 20 jugadores de Jamboree. Parece que Nintendo está enfatizando mucho los servicios en línea de Jamboree, como lo demuestra la inclusión de una membresía individual de tres meses para Nintendo Switch Online con el juego en sí.

Inicialmente, probé Koopathlon, una competencia en la que compites contra otros 19 jugadores para ser el más rápido en completar cinco vueltas a una pista larga. En ese momento, solo competía con tres jugadores reales y 16 personajes no jugadores (NPC). Sin embargo, cuando se lanza Jamboree, está destinado a 19 oponentes humanos. Avanzas por la pista reuniendo monedas en varios minijuegos para un jugador, en los que todos los participantes compiten simultáneamente. Estos minijuegos iban desde reunir tantas monedas como fuera posible mientras corría cuesta arriba por una colina arenosa, un desafío de hornear pan en el que tenía que controlar la cocción de siete pasteles y retirarlos antes de que se quemaran, hasta un juego de golpear un mole con Monty Moles y Bob. -ombs. Disfruté cada detalle, ya que el lado derecho de la pantalla mostraba un mapa en tiempo real de la pista de carreras, lo que me permitía ver mi posición frente a otros jugadores humanos en la clasificación general.

Tras tres rondas de minijuegos, nos topamos con un minijuego de Bowser en el que nuestro objetivo era aguantar el mayor tiempo posible o afrontar importantes contratiempos en nuestro camino. El recuerdo de mi Goomba huyendo frenéticamente mientras Bowser nos perseguía implacablemente por un puente que se derrumbaba en medio de lava sigue siendo vívido, intenso y sorprendentemente que recuerda a los juegos de Mario Party de la era de GameCube. Si se me permite ser sincero, el Koopathlon fue divertido, pero es poco probable que lo elija en lugar de la experiencia tradicional de Mario Party o los numerosos juegos de batalla real en línea disponibles en la actualidad.

Para concluir, Kaboom Squad es el modo centrado en el trabajo en equipo de Jamboree y fue la característica que tuve la oportunidad de probar. En este juego, veinte jugadores colaboraron para cargar bombas en un cañón en un esfuerzo por derribar a un colosal Bowser que estaba imitando la ola de destrucción de Godzilla. Al final de cada ronda, participamos en minijuegos por equipos para recolectar potenciadores para la siguiente batalla contra el Rey Koopa. Estos potenciadores nos permitieron llevar más bombas o colocar plataformas de aceleración en el mapa para un movimiento más rápido entre los cañones. Los minijuegos cooperativos fueron satisfactorios, similares a un juego de defensa en el que defendíamos una puerta de los Bob-ombs que se acercaban desde todas direcciones. Sin embargo, no me relaciono con Mario Party para entablar amistades; en cambio, lo hago para crear discordia, como todos los demás.

No juego a Mario Party para trabajar juntos, lo juego para arruinar amistades como todos los demás.

Logramos conquistar a Bowser después de aproximadamente 15 minutos y pareció un poco prolongado. Dada la abundancia de opciones en el buffet de Super Mario Party Jamboree, no estoy seguro de volver con frecuencia para otra ronda en este modo. Si bien superar a Bowser fue gratificante, no ofreció la misma emoción que sobrevivir a los oponentes en un minijuego o ser el primero en adquirir una estrella en el tablero de juego.

Además de los modos para 20 jugadores que no tuvieron un impacto significativo, Super Mario Party Jamboree parece ser un gran regreso para la serie, mostrando promesa como un digno sucesor de los clásicos. Tras el exitoso resurgimiento de los mejores juegos de la franquicia en Superstars, esperaba ansiosamente una secuela que estuviera a la altura de sus predecesores. Desde mi experiencia inicial jugando Jamboree (tirar dados, comprar estrellas y, ocasionalmente, apuñalar por la espalda a mis amigos en el tablero inicial), creo que comprende los deseos de los fanáticos de Mario Party desde hace mucho tiempo. Aunque solo he probado algunos de la extensa colección de más de 100 minijuegos de Jamboree, quedé realmente impresionado con los que probé y estoy entusiasmado de que algunos minijuegos clásicos regresen junto con los nuevos. Tendremos que esperar y ver si los tableros restantes pueden evitar los trucos no deseados que han afectado a la serie últimamente, pero por ahora, tengo la esperanza de que Jamboree sea la fiesta a la que tanto anhelo asistir.

2024-09-09 17:58