Stellaris: Cosmic Storms hace que la galaxia sea aún más hermosa

Como explorador interestelar experimentado con innumerables años luz en mi haber, debo decir que la última expansión de Stellaris, Cosmic Storms, me ha dejado sintiéndome como Dorothy en su viaje sacudido por tornados: ¡ciertamente ya no estamos en Kansas!


Stellaris: Cosmic Storms hace que la galaxia sea aún más hermosa

Es difícil imaginar que ya llevamos ocho años disfrutando de Stellaris, pero es un hecho. Este juego se lanzó en 2016 y desde entonces, ha visto nueve expansiones importantes, una expansión narrativa (Astral Planes) y aproximadamente una docena de paquetes de contenido con contenido basado en historias y nuevas especies jugables. La última expansión, Stellaris: Cosmic Storms, presenta Cosmic Storms dinámicas que impactan el juego, un nuevo Origin llamado Storm Chasers, tres nuevos Civics y algunas nuevas tecnologías adaptadas al nuevo mecanismo de tormenta. En definitiva, se trata más bien de la cautivadora experiencia Stellaris, lo que siempre es una nota positiva.

Stellaris: Cosmic Storms hace que la galaxia sea aún más hermosa

Como apasionado entusiasta del espacio, ¡aquí estoy compartiendo con entusiasmo mi anticipación por el próximo lanzamiento de «Stellaris: Cosmic Storms»! Desarrollado por las mentes talentosas de Paradox Development Studio y Behaviour Rotterdam, este juego es publicado por el renombrado Paradox Interactive. Marque en sus calendarios el 10 de septiembre de 2024, ya que será entonces cuando esta emocionante aventura estará disponible en Steam, Microsoft Store y GOG. ¿El costo de embarcarse en este viaje cósmico? ¡Solo $12.99, lo que la convierte en una experiencia asequible pero inolvidable!

en el ojo

Según su título, el aspecto innovador clave de Stellaris: Cosmic Storms es la introducción de tormentas cósmicas nuevas y dinámicas. En total, hay ocho tormentas distintas: Eléctrica, de Partículas, de Gravedad, Magnética, Radiante, Stardust, Shroud y Nexus. Estas tormentas reemplazan a las tormentas espaciales anteriores, que tuvieron un impacto mínimo en su forma original.

Para empezar, me gustaría señalar que cada una de estas tormentas es visualmente impresionante. Muchos de ellos presentan una variedad de colores arremolinados en sus partículas, iluminando sistemas enteros. Estas tormentas a menudo muestran caóticos relámpagos y explosiones cósmicas mientras giran alrededor de un área.

Cada tipo de tormenta trae un impacto universal en sus sistemas, causando un daño mensual adicional de +0,2 a sus planetas y aumentando el riesgo de daño FTL de emergencia. Sin embargo, las ventajas y desventajas específicas varían según la tormenta en particular, como por ejemplo:

Como puedes imaginar, dependiendo de dónde golpee la tormenta, qué tipo de imperio estés construyendo y en qué etapa del juego te encuentres, la tormenta puede ser un gran dolor de cabeza, un buen beneficio o, más bien, algo sin sentido. Al final, creo que el mayor problema que tengo con las tormentas es que depender de cuándo y dónde golpean realmente cambia la importancia que tienen en realidad, pero, por supuesto, esa es la intención.

Una nueva característica para obtener beneficios de avance, llamada Control del clima galáctico, le permite crear deliberadamente tormentas cósmicas utilizando sus naves científicas. Esto podría ser una ventaja significativa si has investigado y equipado tecnología de camuflaje en tus naves científicas, ya que luego puedes ocultarte e infiltrarte en territorio enemigo, iniciando tormentas destructivas.

Como entusiasta del clima, a menudo me encuentro lidiando con períodos prolongados de tormentas. La mayoría de las veces, cuando estoy listo para reorganizar las cosas para una mejor protección durante la tormenta, ésta ya ha pasado, dejándome lidiar con sus consecuencias en lugar de las modificaciones dinámicas que ocurrían mientras estaba en su apogeo. Si bien entiendo el atractivo de tener tormentas con efectos más erráticos e imprevisibles, creo que debería haber un delicado equilibrio entre su imprevisibilidad y la oportunidad de utilizarlas de manera efectiva.

Stellaris: Cosmic Storms hace que la galaxia sea aún más hermosa

Tengo la sensación de que ya no estamos en Kansas.

Cada vez que se presenta una nueva expansión para el juego Stellaris, siempre compruebo si incluye un Origen nuevo que valga la pena explorar. En esta última expansión llamada Cosmic Storms, Storm Chasers emerge como el nuevo origen que despierta mi interés. Históricamente en Stellaris, algunos orígenes sirven como modificaciones significativas en el juego, abriendo estrategias únicas que pueden introducir nuevas posibilidades de construcción. Sin embargo, otros pueden estar más basados ​​en la historia o incluso ofrecer una mecánica distintiva que enriquece la jugabilidad principal de Stellaris.

En términos más simples, no soy un experto en optimizar la jugabilidad de Stellaris con estrategias min-max, pero el origen de Storm Chasers parece más una cuestión de narración que de alterar significativamente la jugabilidad. Elegir Storm Chasters proporciona un mapa meteorológico para rastrear tormentas cósmicas y observar su impacto. A medida que avanza su tecnología, el mapa mejora y eventualmente predice tormentas para que pueda anticipar cuándo y dónde golpearán sistemas específicos. Básicamente, asumes el papel de un meteorólogo galáctico.

Además de varias ventajas diseñadas para el manejo de tormentas, experimentará una probabilidad elevada de que ocurran tormentas dentro de sus territorios, una mayor probabilidad de descubrir investigaciones relacionadas con tormentas y una mayor unidad con cada estructura de tormenta construida. Sin embargo, adoptar el estilo de vida intrépido de Storm Chaser tiene un costo: sus líderes tendrán una vida útil más corta y una influencia reducida en los puestos del consejo. A cambio, toda tu civilización obtiene el rasgo «Tocado por la tormenta», que aumenta los ingresos de recursos de los trabajos en un 10 % y reduce el uso de servicios en la misma cantidad. Si bien este beneficio es sustancial, no ofrece el impacto transformador de rasgos como Clone Army, Necrophage o Progenitor Hive.

Si está interesado en comprender mejor las últimas tormentas cósmicas que atraviesan la galaxia, este origen podría ofrecerle una perspectiva intrigante. Sin embargo, puede que no sea tan poderoso o beneficioso como otros orígenes disponibles. En cambio, lo categorizaría más como una elección divertida y emocionante que como una elección profunda. El origen de ‘Storm Chasers’ parece estar hecho a medida para aquellos deseosos de profundizar en la exploración de estas tormentas cósmicas.

Stellaris: Cosmic Storms hace que la galaxia sea aún más hermosa

Montando las olas galácticas

Al final, Stellaris: Cosmic Storms es un DLC único, para bien o para mal. Las nuevas tormentas ciertamente añaden un nuevo elemento que tendrás que aprender y adaptar mientras juegas. Pero en muchos sentidos acaba añadiendo más dificultad y, en algunos casos, tedio. Para los jugadores veteranos, imagino que la dificultad añadida será atractiva para revolucionar el juego, pero al mismo tiempo, no puedo evitar preguntarme si algunos jugadores simplemente optarán por desactivar este DLC a menos que realmente quieran jugar con las tormentas habilitadas.

Las hermosas imágenes de las tormentas por sí solas mejoran la experiencia de Stellaris, y puedo ver un potencial real en el nuevo sistema de tormentas si Paradox continúa basándose en él y expandiéndolo, agregando más oportunidades para ganar recompensas por manejar adecuadamente las tormentas o incluso convertirlo en un sistema de riesgo/recompensa más ágil. Pero en su forma actual, Cosmic Storms está un poco lejos de ser una expansión «imprescindible» de Stellaris como Utopia, o Apocalipsis. Dicho esto, si eres como yo y siempre quieres más Stellaris, hay muchas capas entretenidas en Cosmic Storms para que valga la pena agregarlo a tu mejor gran juego. Juego espacial de estrategia del mercado.

2024-09-16 02:17