Steam Next Fest ofrece un FPS brutal sin tonterías de servicio en vivo, solo disparos en arena 1 contra 1 con diapositivas sudorosas de Call of Duty.

Steam Next Fest ofrece un FPS brutal sin tonterías de servicio en vivo, solo disparos en arena 1 contra 1 con diapositivas sudorosas de Call of Duty.

Como veterano experimentado en FPS que ha resistido innumerables generaciones de jugadores, Straftat sin lugar a dudas me ha llamado la atención en medio del mar de shooters contemporáneos. Es un juego que adoro, pero que me humilla sin piedad una y otra vez: una combinación perfecta de desafío y deleite.


Adoro el juego llamado Straftat, pero no soy muy bueno en él.

Retrocedamos un poco. Straftat proviene de los Lemiatre Bros, quienes estuvieron detrás del juego de aventuras en primera persona Babbdi con su sorprendente estética low-poly y énfasis en estructuras de hormigón brutalistas. Sin embargo, su último proyecto muestra un cambio drástico: es más rápido, más intenso y hace que tu corazón lata con fuerza de inmediato.

La demostración de Straftat Steam ofrece la impresionante cantidad de 25 mapas, que se expandirán a 100 cuando el juego se lance por completo el 24 de octubre. Sin embargo, ninguno de estos mapas son meros rellenos. En cambio, cada uno presenta un toque único que le da a Straftat un ambiente animado de juego de fiesta. Por ejemplo, un mapa nos colocaba a mí y a mi oponente en dos tejados opuestos con francotiradores cerca. En otro, nos arrojaron a un laberinto de concreto lleno de minas colocables, lo que nos animó sutilmente a transformar nuestro patio de recreo en una trampa mortal explosiva.

Hay disponibles entornos de juego menos complejos que evocan los rápidos deslizamientos de acción comunes en el Call of Duty contemporáneo, al tiempo que incorporan disparos rápidos con reflejos que recuerdan a los legendarios juegos de disparos en primera persona del pasado. Estos juegos tienen como objetivo que dispares en solo segundos y mates consistentemente a un oponente en menos de un minuto.

Steam Next Fest ofrece un FPS brutal sin tonterías de servicio en vivo, solo disparos en arena 1 contra 1 con diapositivas sudorosas de Call of Duty.

Lo que más aprecio es cómo descarta los elementos innecesarios del servicio en vivo que gradualmente han transformado los juegos de géneros populares, incluso aquellos que aprecio, en tareas tediosas. En cambio, lo que obtienes es un micrófono, cualquier optimismo restante que poseas, una pizca de adrenalina y tu familiaridad con el minimapa al comenzar. No hay indicios de microtransacciones, desafíos diarios o equipamientos dominados a la vista.

Straftat comparte algunas similitudes con Halo en su proceso de aprendizaje, ya que dominar el juego depende en gran medida de tu comprensión del entorno. Al jugar mi primer juego, me encontré huyendo, refugiándome detrás de las escaleras y rogándole a mi adversario a través del chat de proximidad que me instruyera sobre el uso de una ballesta alienígena desconocida. Al final, se apiadó de mis gritos y demostró sus técnicas, sólo para atacarme sin piedad con un machete, ya que es una persona amable, pero las victorias también le importan.

Después de jugar el segundo juego, encontré que tenía más conocimientos que antes. Ganar no depende únicamente de quién pueda disparar su arma o correr para cubrirse rápidamente; también depende de quién está familiarizado con los mapas, quién puede agarrar las armas poderosas rápidamente y quién puede utilizar atajos cuando sea necesario.

Como jugador, te recomiendo encarecidamente que pruebes estos juegos rápidos: ¡terminan en solo unos minutos cada uno! Incluso si el sistema de lucha no es lo tuyo, es posible que te atraiga la forma en que se mueven los personajes, que recuerdan a los rápidos movimientos ninja de Naruto.

2024-10-16 19:40