Steam ahora requiere que los desarrolladores informen a los jugadores que están jugando con herramientas anti-trampas a nivel de kernel

Steam ahora requiere que los desarrolladores informen a los jugadores que están jugando con herramientas anti-trampas a nivel de kernel

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar aplaudir a Valve por este cambio tan necesario. He visto demasiados casos en los que un juego instalaba furtivamente algún software misterioso en mi PC sin mi pleno conocimiento o consentimiento.


Valve ha revelado que ahora requerirá que los desarrolladores de juegos en Steam mencionen explícitamente si utilizan tecnologías anti-trampas a nivel de kernel en sus juegos, como parte de la política actualizada de divulgación anti-trampas.

En pocas palabras, un controlador a nivel de kernel es un programa dentro de un juego que se conecta directamente a su computadora para buscar datos o señales de trampa. Para explicarlo de manera más informal, imagínelo como una aplicación independiente que se enciende cada vez que inicia su computadora y se ejecuta en el nivel más fundamental de control de su sistema operativo. Esto le permite escanear todo su sistema en busca de software de trampa, en lugar de solo el servidor del juego. Si esto suena un poco intrusivo, es porque juegos como Call of Duty: Warzone, Fortnite y Apex Legends han estado usando sistemas anti-trampas a nivel de kernel desde hace algún tiempo.

En una actualización de política reciente, Steam exige a los desarrolladores que incluyan un descargo de responsabilidad que indique que sus juegos contienen herramientas anti-trampas que operan a nivel del kernel. Según Valve, si tu juego incorpora un anti-trampas en modo kernel del lado del cliente, ahora deberás completar un nuevo campo. Este campo indicará claramente en el escaparate del juego: «Contiene antitrampas a nivel de kernel». Además, Valve planea revisar los juegos existentes y comunicarse con socios cuyos juegos entran en esta categoría.

El anuncio deja en claro que si el sistema anti-trampas de su juego depende únicamente del servidor, entonces la nueva función puede usarse a su discreción.

Independientemente de su preferencia por los sistemas anti-trampas a nivel de kernel, es difícil imaginar los inconvenientes asociados con esta actualización. En esencia, se han implementado mecanismos similares dentro del software, pero dadas las numerosas advertencias que ha encontrado al jugar juegos en línea durante la última década, mover esta plataforma de mensajería podría mejorar la transparencia sobre lo que los jugadores realmente descargan y aprueban cuando participan. en actividades de juego.

2024-10-31 01:09