Starlight Re:Volver cambia los demonios y la sangre de Diablo por chicas mágicas y destellos, y no podría estar más emocionado por ello.

Starlight Re:Volver cambia los demonios y la sangre de Diablo por chicas mágicas y destellos, y no podría estar más emocionado por ello.

Como alguien que creció con Bleach y Sailor Moon dominando mis cintas VHS y canales de dibujos animados, escuchar sobre Starlight Re:Volver se siente como un sueño hecho realidad. Después de haber pasado innumerables horas cuando era joven creando mis propios juegos de rol usando Flash y RPG Maker, la idea de un ARPG con temática de chicas mágicas que no solo sea hermoso sino que también esté repleto de mecánicas de juego atractivas es simplemente encantadora.


En lugar de preguntarse por qué nadie había pensado antes en combinar Sailor Moon con un ARPG, Pahdo Labs lo hizo con su próximo juego, Starlight Re:Volver. Este juego presenta un elenco vibrante que recuerda los temas clásicos de chicas mágicas, ofreciendo un cambio refrescante de la estética oscura y cruda común que a menudo se encuentra en el género.

Daniel Zou, el fundador de Pahdo Labs, ha tomado un camino profesional inesperado, después de haber pasado numerosos años como ingeniero de software en el sector financiero. Sin embargo, como compartió con PC Gamer, su verdadera pasión siempre fueron los juegos. Cuando era adolescente, administró servidores de TeamSpeak y Minecraft para amigos, e incluso fundó el equipo de deportes electrónicos de su escuela secundaria. Fue su deseo de crear juegos lo que inicialmente lo atrajo hacia la tecnología y la informática. Le gustaba crear juegos en Flash y RPG Maker y los compartía con sus compañeros.

El afecto de Zou por los juegos y su agudo instinto empresarial lo guiaron hacia los juegos de anime y sus dedicadas y fervientes bases de fans. «En el mismo momento en que se lanzó Genshin Impact, decidí dejar mi trabajo», revela. «Sentí la emoción, ya que había sido un ferviente entusiasta del anime desde mis días de escuela secundaria cuando me encontré por primera vez con Bleach. Parecía un momento propicio para que alguien desarrollara un nuevo juego de anime multijugador, algo que había anhelado jugar como niño.

Starlight Re:Volver cambia los demonios y la sangre de Diablo por chicas mágicas y destellos, y no podría estar más emocionado por ello.

Como compañero entusiasta de Bleach al que le crecieron alas para este anime, no puedo esperar para sumergirme en Zou y el mundo creativo del equipo. El tráiler de Starlight Re:Volver me hace retroceder con sus vibraciones nostálgicas: reproduce esa encantadora melodía introductoria de anime que solía escuchar en mi iPod Nano, muestra un elenco elegante que parece como si hubieran salido de una pasarela de moda con sus extravagantes atuendos, y Incluso me trae de vuelta esas mágicas transformaciones de chicas que ocupan un lugar especial en mi corazón.

Starlight Re:Volver superpone su encantadora estética al combate clásico de un juego de rol de acción (ARPG), permitiendo que hasta cuatro jugadores viajen juntos a través de paisajes de ensueño. Los jugadores parecen colaborar con sus habilidades para crear combos letales y controlar estratégicamente dos tipos distintos de terreno para obtener ventaja en la batalla. Además, pueden explorar regiones vírgenes en busca de botines ocultos.

Lo que estoy particularmente ansioso por ver son las actividades que no sean de combate en Starlight Re:Volver. Este juego presenta una variedad de minijuegos ubicados en Nishi Island Metropolis, que sirve como nuestro centro social. Actividades como pescar, observar las estrellas y personalizar personajes son parte de esto, y Zou insinúa que pretenden hacerlo aún más amplio en el futuro. Esencialmente, su plan es convertir a NIM en una comunidad integral de jugadores en línea, completa con lugares de reunión, sistemas de reputación, progresión de habilidades basadas en la ciudad, oportunidades para la expresión creativa y un mercado virtual en evolución.

Parece que esta idea es bastante intrigante sobre el papel y me preveo invirtiendo una cantidad excesiva de tiempo en este juego si el anzuelo me atrapa. En general, estoy encantado de ver que salgan más juegos mágicos para chicas. Cuando se le pregunta sobre un posible resurgimiento de la estética, el director creativo Alijah Ladd no parece preocupado. Expresaron: «¡Espero que así sea! Sin embargo, honestamente, no nos importa si lo es o no». Un resurgimiento sugiere que algo terminó primero, pero mahō shōjo nunca lo hizo, al menos no para nosotros. Starlight Re:Volver es un tributo al género, y creo que si realmente amas algo y puedes aportarle algo nuevo, los demás también se emocionarán. Ya sea una tendencia o no.

2024-09-25 15:02