Starfield tiene una lección importante que enseñar a The Elder Scrolls 6

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Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo decir que Starfield de Bethesda me dejó algo decepcionado a pesar de sus impresionantes cifras de ventas. La anticipación generada en torno a un juego de rol espacial de mundo abierto era palpable, pero el producto final parecía depender demasiado de la generación de procedimientos y las tierras vacías.


Aunque Starfield logró un número significativo de ventas como nueva propiedad intelectual, recibió elogios generalizados de la crítica tras su lanzamiento. Desafortunadamente, con un enfoque audaz para un juego de rol espacial de mundo abierto, Starfield no estuvo a la altura de las expectativas generadas por sus materiales promocionales anteriores. Estos avances y avances habían insinuado viajes espaciales emocionantes y planetas diversos, pero en cambio, el juego se centra en la generación procedimental y paisajes escasamente poblados.

Si bien Starfield ha brindado con éxito una experiencia de juego impresionante y ventas sustanciales, todavía queda mucho que aprender de su debut. Con The Elder Scrolls 6 en el horizonte, la atención se centra una vez más en Bethesda para futuros desarrollos. Sin embargo, un aspecto en particular podría afectar significativamente el éxito de The Elder Scrolls 6 tras su lanzamiento.

Starfield cometió un error crítico en el lanzamiento

Los jugadores quedaron decepcionados por una gran característica que faltaba

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Inicialmente, me encontré sumergiéndome con entusiasmo en Starfield, pero me decepcionó descubrir que varios aspectos aún estaban incompletos. Entre estos elementos pasados ​​por alto estaba la ausencia de soporte para mods, lo que creo que podría haber mejorado significativamente la experiencia del jugador. Desafortunadamente, esta función no estaba disponible en el lanzamiento, lo que dejó a muchos de nosotros con la esperanza de corregir errores del juego y agregar contenido personal sin poder hacerlo. Fue solo después de una serie de meses que Bethesda hizo posible que pudiéramos disfrutar del tan esperado soporte para mods en el juego.

Ahora que las modificaciones (mods) se han convertido en componentes cruciales para una experiencia inmersiva en Starfield, son indispensables herramientas como MO2, que aborda la mayoría de las preocupaciones de los jugadores, y PEAK AI, que eleva la interacción de la IA enemiga. Algunos miembros de la comunidad de Starfield, que están postergando la compra hasta que esté disponible el soporte para mods, parecen haberse visto significativamente afectados por este descuido. Con numerosas oportunidades perdidas durante su lanzamiento debido a la falta de soporte para mods, es difícil decir cuánto más brillante podría haber sido Starfield si hubiera admitido mods desde el principio.

Lo que Bethesda necesita aprender para The Elder Scrolls 6

Por qué la compatibilidad con Mod en el lanzamiento es integral

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Sería una lástima que Bethesda no tuviera en cuenta las lecciones aprendidas del soporte de modificaciones durante el lanzamiento de Starfield, especialmente considerando el impacto potencial que podría tener en The Elder Scrolls 6. Dada la extensa comunidad de modificaciones para Skyrim, con proyectos como Shumer y Como los Reyes Sacerdotes ofrecen cientos de nuevas ubicaciones y misiones, es evidente que los jugadores están deseosos de contribuir con cambios significativos a sus amados juegos. Sería ideal que The Elder Scrolls 6, como una adición muy esperada a la serie, atendiera esta pasión por la modificación desde el principio.

Sería una lástima que Bethesda no permitiera a los jugadores aprovechar al máximo las numerosas posibilidades que ofrece The Elder Scrolls 6. Ya sea para solucionar problemas menores o agregar contenido más grande, el éxito del juego parece estar estrechamente relacionado con que Bethesda haga este ajuste. En esencia, a través de la ausencia de soporte para mods por parte de Starfield, The Elder Scrolls 6 tiene una valiosa lección que enseñar: incorporar soporte para mods desde el principio, permitiendo a los jugadores personalizar y mejorar su experiencia de juego como deseen.

2024-10-05 00:47