STAR WARS: Revisión del cazarrecompensas – PlayStation 5

STAR WARS: Revisión del cazarrecompensas – PlayStation 5

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, debo decir que Star Wars: Bounty Hunter me dejó con una mezcla de sentimientos. La jugabilidad, por ejemplo, fue una montaña rusa: los segmentos del Jetpack fueron emocionantes y me hicieron sentir como un verdadero cazarrecompensas atravesando la galaxia. Sin embargo, el combate se quedó corto, dejándome deseando más sustancia y menos repetición.


Actualmente, estoy poniendo todas mis cartas sobre la mesa: no tengo ninguna afiliación personal con la franquicia Star Wars como fan. Mi encuentro más cercano con la serie fue a través de divertidas parodias de Nintendo de las películas de Star Wars y viendo una crítica de The Last Jedi. Aunque conozco la trama general, yo nunca he visto la serie. Para aclarar, no tengo ningún prejuicio a la hora de valorar si el autoproclamado clásico Star Wars: Bounty Hunter para PS2 es bueno o no. En aquel entonces, las reseñas sugerían que era un juego normal, e incluso ahora, los jugadores suelen describirlo como algo torpe pero entrañable. Con el lanzamiento de una versión remasterizada del juego, me siento cómodo diciendo que este juego ofrece una experiencia divertida, a pesar de su falta de pulido y complejidad.

Aproximadamente diez años antes del lanzamiento de «El ataque de los clones», los Bando Gora estaban creando caos en toda la galaxia con sus actividades corruptas. Jango Fett, después de haber completado otra búsqueda de recompensas, visita a su informante Rozatta para cobrar el pago. Sin embargo, se ha emitido una recompensa de 5 millones de créditos republicanos por la captura de Komari Vosa, líder de la red criminal Bando Gora, por parte de Darth Tyranus. Si bien Jango está motivado por la recompensa, hay numerosos objetivos ocultos en juego. Como tanto el rival de Jango, Montross como Darth Tyranus, están intentando detener a Komari, y Darth Tyranus actúa en nombre de Darth Sidious, hay muchos peligros potenciales en los que puede caer Jango. Además de perseguir a Komari, Jango ahora también debe tener cuidado con los grupos que intentan eliminarlo y asegurarse de que llegue a Komari antes que ellos.

STAR WARS: Revisión del cazarrecompensas – PlayStation 5

Inicialmente, dejemos una cosa clara: esto no es algo completamente nuevo; Es esencialmente el mismo juego de PlayStation 2 de 2002. Debes estar preparado para los errores, gráficos y mecánicas originales que formaron parte de su debut. La remasterización solo incluye mejoras visuales como texturas mejoradas e iluminación mejorada, pero incluso con estas actualizaciones, conserva la estética de PS2 y ciertos personajes no animan sus labios durante el juego.

La música y los sonidos son igual de buenos y desprenden fácilmente las vibraciones de las películas clásicas de Star Wars. Los efectos de sonido y la música parecen sacados de una serie espacial de ciencia ficción. La música hace su trabajo de encajar en los mundos por los que pasa Jango Fett, y como los efectos de sonido también ayudan con la inmersión, el equipo de sonido hizo un buen trabajo trabajando con el mundo de Star Wars. En cuanto a la historia, el juego puede parecer una entrada sólida en la saga Star Wars y fue capaz de proporcionar algo de profundidad a Jango Fett.

STAR WARS: Revisión del cazarrecompensas – PlayStation 5

Pasando a discutir la mecánica del juego, es aquí donde Star Wars: Bounty Hunter comienza a parecer un poco anticuado. Básicamente, es un juego de aventuras que requiere que recorras un mapa hasta llegar al final. El equipo con el que empiezas permanece sin cambios durante todo el viaje, aunque desafortunadamente no es particularmente destacable.

Como jugador, he notado que si bien parece haber múltiples estrategias para enfrentarse a los enemigos, el juego no ofrece mucha profundidad más allá de dispararles y usar armas pesadas en grupos. Los efectos de sonido son decentes, pero no transmiten eficazmente el poder de las armas. Nunca resulta satisfactorio o impactante cuando disparo a los enemigos; es más como si de repente se dieran por vencidos después de recibir un cierto número de disparos. El icónico grito de Wilhelm del enemigo ocasional que mato puede hacerme sonreír, pero aparte de eso, a menudo puedo evitar a la mayoría de ellos sin mucho esfuerzo.

STAR WARS: Revisión del cazarrecompensas – PlayStation 5

Al experimentar una emocionante mejora en la acción, debo decir que una vez que adquieres el Jetpack, ¡el juego alcanza un nivel completamente nuevo! Puede que no sea interminable, pero proporciona la cantidad justa para ayudarme a intentar saltos que antes eran inalcanzables, lo que hace que la navegación por el mapa sea muy sencilla. El juego integra creativamente el Jetpack en varios escenarios; Ya sea escalando rascacielos o atravesando huecos usando plataformas móviles y barras colgantes, estos casos realmente me hacen sentir como un ágil cazarrecompensas. Si tan solo Star Wars: Bounty Hunter hubiera ampliado este concepto eliminando la mayor parte del combate y centrándose en su lugar en plataformas alrededor de un vasto mapa, aislando objetivos y entregándolos a puntos de entrega específicos, sería ha sido una aventura apasionante. Sin embargo, los segmentos Jetpack y de plataformas siguen siendo las características destacadas que hacen de este juego un viaje que vale la pena.

En este juego, un defecto importante reside en su intrigante sistema de recompensas que, en última instancia, resulta inútil. Durante el juego, puedes utilizar el escáner de Jango para detectar enemigos y sus recompensas asociadas. Para cobrar estas recompensas, primero debes marcar al enemigo antes de entrar en combate. Tienes la opción de capturarlos vivos o muertos usando el arma trampa, y la recompensa varía según la condición del enemigo. Sin embargo, los créditos obtenidos de estas recompensas no tienen ningún propósito práctico dentro del juego, aparte de desbloquear el arte conceptual. Desafortunadamente, esto significa que no hay ningún incentivo para buscar ni siquiera una recompensa si no estás interesado en el arte conceptual.

STAR WARS: Revisión del cazarrecompensas – PlayStation 5

Como jugador, aprecio el regreso a la era de PS2 cuando puedo ingresar códigos de trucos para completar misiones en mi tiempo libre. No es que me entusiasme pasar por alto partes del juego, sino que es entrañable ver esta característica clásica preservada. Después de todo, agrega un poco de nostalgia y encanto a una experiencia que de otro modo sería inmersiva.

En esencia, jugar Star Wars: Bounty Hunter se sintió más como una revisita agradable que como un gran regreso. El juego ofrece divertidas plataformas asistidas por jetpack y pone a prueba tus límites con sus desafiantes alturas. Aunque la caza de recompensas añade variedad al combate, carece de propósito más allá de desbloquear el arte conceptual. El juego hace un trabajo decente al desarrollar personajes como Jango Fett, pero se ve empañado por combates repetitivos, la insignificancia de los objetivos del juego para ganar créditos y un sistema de vida irritante. Si bien no es un mal juego, puede hacer que los jugadores anhelen una nueva versión completa en lugar de esta reedición gráficamente mejorada.

2024-10-03 11:56