Star Wars Outlaws tiene un sorprendente parecido con este clásico de los juegos modernos

Star Wars Outlaws tiene un sorprendente parecido con este clásico de los juegos modernos

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, he tenido el privilegio de explorar algunos mundos virtuales verdaderamente magníficos. Los lanzamientos recientes, Star Wars Outlaws y Red Dead Redemption 2 (RDR2), me han llamado la atención por sus enfoques únicos de juego y construcción de mundos.


El lanzamiento de «Star Wars Outlaws» ha estado rodeado de acalorados debates en línea, pero guarda sorprendentes parecidos con uno de los juegos más preciados jamás creados. A diferencia de los juegos tradicionales de «Star Wars», este no se centra en los Jedi y los sables de luz. En cambio, ofrece una perspectiva refrescante de la rica narrativa de la serie, permitiendo a los jugadores atravesar libremente territorios inexplorados como un personaje común e identificable. A medida que asciendes en las filas criminales, eventualmente descubrirás la oportunidad de completar un último y monumental trabajo.

A primera vista, comparte el mismo concepto fundamental con uno de los títulos más queridos de los videojuegos: «Red Dead Redemption 2». A pesar de las discusiones en toda la industria sobre los méritos de «Outlaws» que no conciernen directamente al juego en sí, una mirada más cercana revela sorprendentes similitudes con «Red Dead Redemption 2».

Star Wars Outlaws crea una fantasía de vaqueros similar a RDR2, pero en el espacio

Ser un forajido es posible en algo más que un entorno de vaqueros

Como jugador, puedo decirte que Star Wars Outlaws y Red Dead 2 no sólo son similares en el papel; comparten sorprendentes parecidos en la mecánica del juego que me hacen sentir como parte del mismo universo. Ambos juegos tienen diseños de misiones que resultan familiares, tiroteos con un evento en cámara lenta para mejorar la intensidad, un sistema de reputación que da forma a la posición de mi personaje y un sistema de progresión no basado en XP que recompensa la exploración y la inmersión en el mundo del juego. Estos juegos son más que simples paisajes virtuales; Son escenarios intrincadamente detallados y llenos de historia para aquellos que anhelan una experiencia auténtica y atractiva.

Los dos juegos exhiben distinciones notables que atienden a distintos grupos de audiencia, pero comparten aspectos que podrían atraer a una base de fanáticos común. Es intrigante considerar cómo los fanáticos de Red Dead podrían descubrir elementos que aprecian en el escenario del vaquero forajido reflejado en una fantasía de forajido espacial.

Tanto los juegos «Star Wars Outlaws» como «Red Dead Redemption 2» comparten una temática común, aunque con tonos distintos. Si bien uno está ambientado en una galaxia muy, muy lejana y el otro en el salvaje oeste, ambos cuentan con protagonistas que son forajidos que se esfuerzan por sacar lo mejor de sus situaciones en medio de duras realidades. Sus objetivos finales, sin embargo, difieren ligeramente: Kay de «Outlaws» aspira a establecer una vida pacífica y libre de estrés para ella y su compañero Nix, mientras que Arthur en «RDR2» aspira a asegurar su propia libertad y la de su grupo. A pesar de sus escenarios y personajes contrastantes, ambos se embarcan en este viaje hacia la redención a través de una puntuación significativa de un trabajo final.

Ambos tienen conflictos entre el grupo en varios puntos a lo largo de la historia y terminan sin muchas opciones en su propio arco de redención, ya que Kay está siendo perseguida por sus acciones y Arthur se niega a abandonar el grupo del que se siente responsable. Los viajes de Kay y Arthur tratan sobre la montaña rusa de confiar en los demás y cómo las elecciones del jugador afectan no solo a su protagonista sino también a las personas en las que depositan su confianza. La versión de Red Dead de esta fantasía de forajidos es mucho más grande que la de Star Wars Outlaws, pero el viaje de este último se conecta con el resto del juego de una manera más significativa.

En el mundo de Red Dead, hay una gran cantidad de nuevas narrativas de forajidos que explorar y detalles ocultos que descubrir, lo que mantiene a los jugadores absortos durante incontables horas sin agotar todas las posibilidades. Por el contrario, si bien las historias de Outlaws pueden no ser tan abundantes, crean un poderoso sistema de reputación que influye significativamente en el juego, dando forma particularmente al viaje del jugador como un forajido. A diferencia de Red Dead Redemption 2 (RDR2), las consecuencias de las elecciones de los jugadores en Outlaws no se limitan a una buena o mala clasificación en la escala de honor; en cambio, pueden provocar pérdidas importantes y oportunidades restringidas si los jugadores optan por el caos en lugar de adherirse a las normas civilizadas.

En Red Dead Redemption 2, la influencia principal en su sistema de reputación proviene de la forma en que los jugadores interactúan con la narrativa del juego. Las opciones de diálogo para Arthur y otros personajes se ajustan según cómo interactúa con los demás. Star Wars Outlaws se basa en este concepto y prioriza un enfoque más superficial del diálogo y el desarrollo de personajes para crear espacio para el impacto de su sistema de reputación en áreas que realmente importan: el viaje del jugador a través del juego, enfocándose en las herramientas y posibilidades disponibles. .

En esencia, mientras que Red Dead Redemption 2 (RDR2) eliminó en gran medida las oportunidades dependiendo de las acciones del jugador, Outlaws ofrece posibilidades que cambian según las decisiones del jugador en un entorno complejo. Por ejemplo, si un jugador decide establecer una reputación con una pandilla como Crimson Dawn, podría poner en peligro su posición con otro grupo como Pyke. Esto no solo afecta los tipos de compras que los jugadores pueden hacer, las áreas en las que pueden ingresar libremente en lugar de tener que escabullirse o luchar, y las herramientas que pueden actualizar, sino que también abre características únicas para estilos de juego que se adaptan a las fortalezas de cada pandilla.

En el juego «Outlaws», los estados fallidos tienen importancia; Cuando los jugadores son atrapados durante una misión, no simplemente reinician, sino que sufren un revés en su progreso acumulado para construir una sólida reputación con ese grupo en particular. Por el contrario, en «Red Dead Redemption 2» (RDR2), el sistema de reputación enriquece la narrativa y el diálogo, mientras que en «Star Wars Outlaws» ofrece a los jugadores opciones variadas y receptivas que se adaptan según las acciones y habilidades del jugador.

Red Dead Redemption 2 es querido por sus interacciones orgánicas, y Star Wars Outlaws ofrece su propio giro único

Las historias de forajidos necesitan una progresión interesante para competir con las narrativas de salvar el mundo

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En esencia, tanto «Red Dead Redemption 2» como «Star Wars Outlaws» comparten una estructura común en el diseño de sus misiones: involucran secuencias de escenas, viajes a lugares usando medios de transporte, cumpliendo tareas u objetivos dentro de esas ubicaciones, seguidos de más escenas. y luego regresar. Además, el enfoque narrativo de ambos juegos está en el viaje personal del personaje, partiendo del tropo de uso frecuente de salvar el mundo. Curiosamente, esta no es la única similitud de diseño entre los dos juegos. Ambos títulos proporcionan a los jugadores una progresión orgánica fuera de los sistemas de reputación tradicionales.

En Red Dead Redemption 2 (RDR2), Arthur puede recargar sus suministros y experimentar algunos cambios en el juego realizando tareas en el campamento, interactuando con compañeros de pandillas que pueden tener solicitudes no solicitadas y contribuyendo al grupo para mejorar significativamente el campamento. En Outlaws, los jugadores también pueden volverse más formidables, pero en lugar de mejorar el campamento, pueden personalizar el desintegrador, el deslizador y el barco de Kay para adaptarse a tres estilos distintos de tiroteo, aventuras de deslizadores terrestres y acuáticos y tácticas de combate de barcos. Estos no son sistemas de nivelación tradicionales basados ​​en XP.

En el proceso de creación de mejoras para ciertos elementos en Outlaws, existe un parecido con las mejoras de armas en RDR2. Sin embargo, se diferencian claramente al incorporar Expertos. Estos especialistas generalmente se encuentran cerca de la historia principal de Outlaws, por lo que los jugadores no necesitan explorar mucho fuera de los caminos trillados para encontrarlos.

Para darle más complejidad a estas mejoras, a menudo requieren volver a visitar ubicaciones anteriores, resolver acertijos que recuerdan a Tomb Raider y realizar acciones específicamente relacionadas con la actualización en sí. Por ejemplo, para mejorar las habilidades de Nix y ayudar a Kay, el jugador debe utilizar las habilidades de Nix lo suficiente como para desbloquearlas. Una condición adorable para esto es «Descubre varios métodos para hacer feliz a Nix». Aunque ambos juegos comparten similitudes en muchos aspectos, cada uno tiene sus ventajas y desventajas únicas, y el diseño enfatiza la provisión de diversos sistemas de recompensas que atienden una variedad de motivaciones de los jugadores.

En Red Dead Redemption 2 (RDR2), la naturaleza monótona de algunas misiones a menudo se ve compensada por la intrigante historia incorporada en cada línea de diálogo bien elaborada y convincentemente entregada, así como por experiencias cinematográficas inmersivas que hacen que los jugadores se sientan como si estuvieran viviendo en una verdadera película de vaqueros.

A diferencia de los diseños de misiones típicos, Star Wars Outlaws mantiene a los fanáticos interesados ​​al introducir más diversidad en la navegación a través de varios tipos de ubicaciones en cada planeta. El diseño del mundo único presenta no solo exploración a pie sino también deslizadores, que atraviesan tanto tierra como agua. Además, la narrativa varía en cada mundo, lo que influye en el sistema de reputación, lo que a su vez afecta el estilo de juego, haciendo que cada acción del jugador parezca significativa e inmersiva dentro de este entorno de mundo abierto.

Tanto Red Dead Redemption 2 como Star Wars Outlaws tienen eventos Bullet-Time

Cada juego tiene características distintas de juego de armas, pero con una base similar

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En los juegos «Red Dead Redemption 2» y «Star Wars Outlaws», hay una similitud significativa en sus secuencias de acción: ambos presentan eventos en tiempo bala. En «RDR2», esto se llama Dead Eye, mientras que en «Outlaws» se llama Adrenaline Rush. Cuando se trata del aspecto entretenido de estas habilidades, le daría una ventaja a «RDR2» debido a su nombre pegadizo y el método para llenar el medidor. A pesar de que «Red Dead» es famoso por su realismo, un aspecto inusual que añade emoción durante las batallas es la opción de Arthur de beber una botella de bourbon, lo que le permite disparar más rápido. ¡Este elemento poco realista ciertamente le da sabor a la experiencia de combate!

En contraste con la mecánica Dead Eye de Red Dead Redemption 2, que depende en gran medida de la exploración y las mejoras del campamento para iniciar eventos en tiempo bala, Star Wars Outlaws ofrece un giro único. En lugar de depender de factores externos, el evento de tiempo bala en este juego se activa mediante un juego experto. A medida que los jugadores eliminan más enemigos, el indicador se llena gradualmente. Además, hay una habilidad experta llamada «Tiro con precisión» que se puede desbloquear, lo que brinda a los jugadores adrenalina adicional cuando logran disparar a la cabeza con éxito.

Es evidente que el sistema de recompensas por tiroteos en Red Dead Redemption 2 (RDR2) difiere significativamente del de Star Wars Outlaws, ya que RDR2 se centra más en la exploración y la inmersión, mientras que Outlaws enfatiza los reflejos y reacciones rápidos. Esta diferencia no se limita a los eventos de tiempo bala, sino que se extiende a la experiencia general del juego de armas. A diferencia de Outlaws, que permite a los jugadores conservar sus armas en todo momento, RDR2 restringe que los jugadores porten armas continuamente. En cambio, deben seleccionar armas de su caballo antes o durante cada enfrentamiento y, ocasionalmente, el juego incluso decide qué armas puede usar un jugador en una situación determinada.

JuegoRed Dead Redención 2Forajidos de Star Wars
Evento de tiempo balaOjo muertoDescarga de adrenalina
Llenado del medidorConsumiblesÉxitos de habilidades
ActualizacionesXP, baratijasHabilidades desbloqueables

Para algunos jugadores, este aspecto puede no ser una desventaja en absoluto, ya que refleja la sensación repetitiva y auténtica de elegir armas y acariciar al caballo antes de embarcarse en misiones de forajidos más combativas, lo que se alinea con sus preferencias de juego. Sin embargo, para aquellos que buscan una experiencia de juego más basada en habilidades, Star Wars Outlaws ofrece un estilo de juego notablemente similar al de RDR2, pero enfatiza el dominio sobre la repetición. En el reino de Outlaws, los jugadores tienen la libertad de seleccionar su estilo de arma preferido mientras están a bordo de su nave, pero no están limitados a usar un solo tipo de arma.

En el arsenal de Kay, solo hay un tipo de arma, pero el blaster ofrece tres variaciones distintas: un disparo estándar, una ráfaga más rápida similar a una ametralladora y un disparo más pesado parecido a un rifle. Al igual que en RDR2, ajustar estas configuraciones no es sencillo durante situaciones de combate intensas y sus controles están ocultos dentro de menús complejos, lo que los hace difíciles de manipular sobre la marcha.

A diferencia de Red Dead Redemption 2, Outlaws presenta una mayor variedad de opciones durante el combate. La IA en Outlaws se comporta de manera más orgánica en comparación con RDR2, que a menudo ve su IA confinada a una sola ubicación. Outlaws ofrece oportunidades de batalla adicionales, como delegar tareas a Nix, algunas de las cuales pueden automatizarse mediante recompensas de actividades basadas en alimentos con Nix. Además, permite la recogida temporal de varias armas en cada lugar de encuentro.

En algunos juegos como «Red Dead Redemption 2», ciertas armas sólo se pueden emplear una vez que Kay haya profundizado en las profundidades del juego para adquirir las habilidades necesarias. Esta elección de diseño enriquece la interconexión de la exploración dentro del sistema.

Los detalles de la historia de Star Wars son diferentes de los detalles occidentales, pero se sienten similares

Los jugadores que disfruten descubriendo detalles específicamente plantados pueden disfrutar de ambos juegos

Comparado con la mayoría de los juegos, el nivel de detalle de Red Dead Redemption 2 es realmente extraordinario. Ofrece una gran cantidad de complejidades, como NPC sin misiones establecidas que siguen sus propias rutinas diarias, conocimientos oscuros que incluso los jugadores más astutos podrían pasar por alto y secretos sobre el dominio del juego que solo aquellos que profundizan en la exploración pueden descubrir.

Aunque la complejidad que se encuentra en RDR2 es incomparable, los detalles del juego en Star Wars Outlaws son intencionalmente más específicos. A diferencia de la exploración y los detalles expansivos de RDR2, Star Wars Outlaws concentra su enfoque, brindando una experiencia gratificante a través de un enfoque más simplificado en lugar de uno que lo abarque todo. De esta forma, ambos juegos pueden ofrecer detalles muy significativos a los jugadores.

En el universo de Star Wars Outlaws, hay curiosidades intrigantes ocultas en sus diversos mundos. Comparado con esto, Red Dead Redemption 2 ofrece una gran cantidad de elementos descubribles dentro de un solo mundo. Si bien RDR2 sobresale por su volumen, Star Wars Outlaws vincula los detalles más estrechamente con la experiencia de juego central de una manera significativa.

En Red Dead, los entusiastas de los caballos desarrollan conexiones profundas con sus corceles, principalmente porque les ayudan a viajar. Sin embargo, el vínculo de Kay con Nix en el juego y los diversos aspectos del juego en los que influye su compañero son mucho más profundos. Las recompensas que reciben los jugadores mientras juegan Outlaws a menudo abren nuevas formas de jugar o incluso presentan nuevas posibilidades de misión. Estos descubrimientos se entrelazan intrincadamente dentro del extenso sistema de desarrollo de jugadores de Outlaws.

En contraste con cómo RDR2 ralentiza deliberadamente la recolección de elementos para una experiencia más realista e inmersiva en su entorno occidental, Star Wars Outlaws agiliza el juego al hacer que el saqueo sea rápido y sin esfuerzo. Por ejemplo, los desarrolladores de Outlaws colocaron estratégicamente el botón de botín en PlayStation como R3, un diseño de control utilizado con menos frecuencia que permite a los jugadores recolectar elementos mientras mantienen los pulgares en los joysticks para un movimiento suave sin interrumpir el flujo. cambiando de dedos.

Cada experiencia ofrece beneficios únicos adaptados a las diferentes motivaciones de los jugadores, lo que demuestra una profunda comprensión de lo que los fanáticos valoran, en lugar de depender de enfoques genéricos que a menudo se ven en otros juegos con el fin de simplificar el desarrollo. La atención al detalle en el diseño del juego y los elementos estéticos como gráficos y paisajes sonoros sugieren que estos juegos fueron cuidadosamente diseñados para la exploración introspectiva.

Muchos jugadores se sorprenderán al escuchar todas las similitudes entre el querido Red Dead Redemption 2 y Star Wars Outlaws, ya que muchas conversaciones en torno a este último apenas hablan de las características del juego. , en absoluto. Si bien los juegos a menudo se desvían en las motivaciones de juego que cumplen, las similitudes en el papel son enormes, con Star Wars Outlaws claramente inspirándose en RDR2 y aplicándolo metódicamente al objetivos que querían lograr y las experiencias que querían crear para el jugador.

Como jugador que se lanza de cabeza a Outlaws, he notado que se aleja de los sistemas de progresión tradicionales basados ​​en XP en los que se basan muchos juegos. En cambio, al igual que Red Dead Redemption 2, crea su propio sistema para hacerme sentir más absorto en el mundo del juego. Las acciones que tomo son sólo mías, no dictadas por las pautas del juego. Este enfoque único crea experiencias de juego distintas para cada jugador, lo que convierte a Outlaws y RDR2 en dos viajes completamente diferentes, ricos en detalles intrincados.

Las personas que busquen una historia inmersiva y dramática con énfasis en la relajación durante la exploración podrían sentirse atraídas por Red Dead Redemption 2. Por el contrario, aquellos que prefieran una narrativa conmovedora y adorable, centrándose más en la exploración orientada al juego, se sentirán atraídos por Star Wars Outlaws, que ofrece una deliciosa experiencia de rompecabezas durante todo el juego.

En contraste con el alcance expansivo de «Red Dead», «Star Wars Outlaws» entrelaza sus componentes de manera más coherente, creando una experiencia inmersiva de mundo abierto al vincular su narrativa principal con los elementos opcionales que los jugadores pueden descubrir. Ambos títulos comparten una cualidad única de la que carecen muchos otros juegos de la industria, y queda por ver si «Star Wars Outlaws» puede acercarse al estatus influyente de «Red Dead Redemption 2».

2024-10-06 02:39