Como Stalker experimentado con años de vagar por la Zona en mi haber, debo decir que esta misión para ayudar a The Ninth fue un enigma que tocó la fibra sensible de mi corazón. He visto lo mejor y lo peor de la humanidad en la Zona y no es fácil juzgar quién merece nuestra ayuda o nuestra condena.
En mi aventura de juego con STALKER 2, me topé con algunas misiones secundarias intrigantes mientras deambulo por los distintos asentamientos. A veces, todo lo que se necesita es charlar con una cara nueva para descubrir una de estas misiones. Por ejemplo, si te cruzas con Lens, el genio de la tecnología local en Zalissya, podría proponerte una tarea llamada «Los niños perdidos».
En STALKER 2, te han pedido que localices a un grupo desaparecido que eran asociados de Lens. Se proporcionarán pistas sobre su destino y actividades, pero la causa de su desaparición queda por descubrir. Al final de esta misión, llamada «Los niños perdidos», te enfrentarás a una decisión desafiante que podría afectar tu posición con la facción Stalker de manera tanto positiva como negativa. Asegúrate de considerar tu elección sabiamente, ya que puede ayudarte a guiar tu brújula moral dentro del juego.
Dónde encontrar el grupo The Lost Boys en STALKER 2
En las primeras etapas del juego, Lens te transporta a una zona desierta al sur de Zalissya. Si decides permanecer en este lugar por períodos prolongados, puede ser porque sientes curiosidad por profundizar en el entorno de STALKER 2, agregando más elementos y herramientas útiles a tu inventario en expansión.
Al llegar a su destino, primero investigue la estructura principal, pero luego diríjase hacia el lugar designado. En este lugar, te toparás con un búnker abandonado que tu equipo había estado examinando. Sin embargo, ten cuidado, ya que parece que el equipo que debías reunirte ha tenido un final sombrío. Mientras recorre esta zona, esté atento a un armario que contiene una toma de corriente y un fusible escondido dentro de una mochila cercana. Luego puede insertar el fusible en la caja de fusibles e iluminar el espacio.
Mientras me aventuro a la siguiente habitación, noto varias rarezas eléctricas repartidas por el espacio. Si estás familiarizado con la búsqueda de artefactos, conocerás mi estrategia: lanzar mis rayos a los racimos. Esto activa la electricidad, ofreciendo una fugaz oportunidad de atravesar rápidamente y llegar al otro lado del corredor. Procede con cautela pero acelera una vez que haya activado estas anomalías, ya que pueden causar daños sustanciales.
Al llegar al nivel inferior, tenga en cuenta que las ratas mutadas prevalecen en todo el espacio. Puedes dispararles con precisión usando una pistola u optar por un arma más potente para erradicarlos. A la izquierda de la habitación, hay una anomalía impulsada por el viento, y es posible que encuentres a alguien llamado Saturday tirado inconsciente en el suelo. Como están incapacitados, necesitarás usar un botiquín para reanimarlos. En STALKER 2, nada es gratis ni fácil; Es posible que hayas descubierto un botiquín en tu descenso al búnker.
Tras su exitosa reposición del sábado, él confiesa que toda su banda fue asaltada por un seguidor del Monolith. Los adoradores del Monolito utilizaron sus habilidades psíquicas contra ellos, erradicando al grupo por completo. Antes de partir, el adorador del Monolito secuestró a su líder, Mastiff. Saturday solicita tu ayuda para rescatarlo, ya que es esencial que lo salves si deseas recibir un pago de Lens por localizar a The Lost Boys.
Dónde encontrar mastín en STALKER 2
Un mastín se encuentra a bastante distancia de donde los Niños Perdidos se han refugiado en su búnker. No es un viaje demasiado largo, pero puede que sea más de lo que anticipas. Afortunadamente, existe una guía clara que le ayudará a encontrar el camino. El viaje llevará un tiempo, y cuando salgas del búnker, prepárate para que se materialice un grupo de perros callejeros ciegos. Estas criaturas generalmente viajan en manadas y pueden dominarte si no estás listo. para ellos.
Cuando llegues a la casa desierta donde Monolithian capturó a Mastiff, dirígete al patio de atrás y entra al cobertizo. Dentro del cobertizo, descubrirás una abertura considerable que conduce al interior de la casa. Al entrar a la casa, te encontrarás con Mastiff acostado en una cama en apuros, con un Monolito cerca ofreciendo oraciones.
Mientras converso con ellos, se presentan como «El Noveno» y cuentan su historia: un relato desgarrador de Los Niños Perdidos siendo emboscados por un mutante. Esta narrativa se alinea perfectamente con lo que descubrí en el búnker. Mencionan además que han estado cuidando a Mastiff durante su recuperación y curación, y que pronto planean liberarlo nuevamente en la naturaleza.
En el juego STALKER 2, después de conversar con The Ninth, es posible que notes conmoción en el patio delantero. A pesar de las instrucciones del sábado para que persiguieras a Mastiff y lo rescataras, él también reveló la ubicación de The Ninth a otros acosadores, con la intención de hacerle daño. Ahora te enfrentas a una decisión crítica: apoyar al Noveno o permitirle morir.
¿Deberías ayudar al Noveno o dejarlo morir en STALKER 2?
Tomar una decisión en este escenario puede resultar un desafío, ya que muchos acosadores generalmente no agradan a los seguidores del Monolito. Si tu objetivo es mejorar tu posición entre los acosadores, sería más ventajoso eliminar al Noveno lo antes posible, y ellos apreciarán tus acciones. Al eliminar al Noveno, puedes saquear su cuerpo y el AKM-74S, que puede que no sea de primera calidad, pero se puede restaurar en otro lugar. Además, obtendrás una PDA para saber que los Monolithians se están reuniendo en otro lugar.
La alternativa es luchar contra Dew y los otros acosadores que aparecieron para matar al Noveno. Si intentas hablar con ellos y convencerlos de que se vayan, te atacarán. Pero hablar con ellos le da tiempo al Noveno para descender de su casa y probablemente terminar muerto. Si quieres salvar a The Ninth, no tener una conversación con Dew es importante, así que habla con él para asegurarte de que esté a salvo. Ataca a Dew inmediatamente. Después de salvar a The Ninth, él te dirá que se irá a una isla y que estará allí en el futuro. Por su seguridad, es vago acerca de la ubicación.
Independientemente de tu elección sobre si decides ayudar al Noveno o eliminarlo, el último paso es regresar a Lens en Zalissya. Informarás de todo lo sucedido y no puedes mentir acerca de no matar a La Novena. Le cuentas a Lens todas tus opciones y lo que pasó con el grupo de Mastiff. Lens le pagará de cualquier manera. Sin embargo, desconfía de ti si dejas vivir al Monolithian.
Si ayudas a The Ninth, The Lens te recompensa con 500 cupones, pero si eliminas a The Ninth, te ofrece 1000 en su lugar. Sin embargo, cuando intentas ayudar al Noveno en su escape, The Lens lo desaconseja, explicando que los acosadores tienen un historial de conflicto con esta facción en particular.
En STALKER 2, aunque elegir ponerse del lado de los acosadores puede no alejarte por completo de ellos, no significa que estarás activamente de su lado durante todo el juego. Si los has ayudado anteriormente, como cuando necesitaron ayuda para encontrar a Squint, entonces no hay necesidad de preocuparse. El factor clave es si El Noveno logra escapar o no. Si bien creo que dejar huir a The Ninth es beneficioso, podría traer consecuencias imprevistas más adelante en la narrativa que se extienden más allá de la búsqueda de The Lost Boys.
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2024-11-21 02:23