Como jugador experimentado de Stalker con innumerables horas dedicadas a saquear artefactos y luchar contra mutantes en la abandonada Zona de Exclusión, puedo decir con confianza que los últimos desarrollos de STALKER 2 me tienen más entusiasmado que una rata de Chernobyl con un contador Geiger. El tráiler del juego Smoking Barrel nos ha brindado una tentadora visión del futuro de los tiroteos en este mundo post-apocalíptico.
A diferencia de los complejos juegos de disparos tácticos de hoy en día como Escape From Tarkov, STALKER se destacó por sus armas de fuego en aquel entonces, y parece que esa tendencia continuará si se tiene en cuenta el avance del juego de combate de STALKER 2.
De hecho, GSC Game World ha mejorado significativamente el manejo de armas en la serie STALKER, alcanzando un nivel máximo de personalización. En STALKER 2, puedes anticipar una gran cantidad de opciones para personalizar tus armas, desde rieles y M-LOK hasta muchas otras características de personalización. Entonces, si te apetece cambiar el calibre de un arma por munición común o conectar una escopeta bajo el cañón a un rifle de francotirador de primer nivel, ¡la Zona parece estar a tu servicio!
El tráiler del juego STALKER 2: Smoking Barrel nos muestra cómo funcionan las armas y los accesorios
En términos generales, actualmente tenemos una comprensión clara de cómo se espera que funcione el armamento en STALKER 2.
Básicamente, anticipábamos muchos de estos avances, pero es reconfortante verlos materializarse. Parece que STALKER 2 está avanzando de una manera que se alinea más con las modificaciones extremas de GAMMA y Anomaly, particularmente en términos de tiroteo. Los juegos originales de STALKER solo ofrecían un tipo de óptica por categoría de arma (SUSAT para armas de la OTAN, PVS-14 para armas del Pacto de Varsovia), un silenciador universal y dos lanzadores temáticos debajo del cañón. Por el contrario, Heart of Chornobyl ya ha demostrado una serie de accesorios únicos y parece haber mejorado los sistemas generales de personalización.
Como jugador apasionado que se sumerge en las vibrantes discusiones sobre el tráiler de Smoking Barrel en Reddit, estoy encantado de compartir algunas ideas interesantes de los desarrolladores de GSC sobre la personalización del HUD de STALKER 2. Parece que, como en un juego, tendremos la posibilidad de personalizar el HUD según nuestras preferencias personales. De hecho, parece que podemos optar por un enfoque minimalista con solo un contador de munición y una pantalla de salud/resistencia mostrándose en un momento dado.
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2024-11-07 20:20