Stalker 2 no es publicado por Microsoft, pero la compañía ha sido «muy solidaria» con sus desarrolladores: «Hubiera sido muy diferente sin ellos»

Stalker 2 no es publicado por Microsoft, pero la compañía ha sido "muy solidaria" con sus desarrolladores: "Hubiera sido muy diferente sin ellos"

Como fanático de la serie Stalker, no puedo evitar sentir una profunda admiración por el equipo de GSC Game World y su resiliencia ante la adversidad. El viaje de Stalker 2: Heart of Chornobyl ha sido largo y arduo, con retrasos y reubicaciones debido al conflicto en curso en Ucrania. Sin embargo, en medio de estos desafíos, Microsoft ha demostrado ser un rayo de esperanza y apoyo para este equipo pequeño pero decidido.


Tras numerosos aplazamientos, Stalker 2: Heart of Chornobyl ahora está programado para regresar a la Zona de Exclusión en noviembre. Según el gerente de relaciones públicas de GSC Game World, Microsoft ha apoyado constantemente al equipo durante todo el proceso de desarrollo de este juego de disparos en primera persona.

Debido a las difíciles circunstancias de trabajar en medio del conflicto en curso en Ucrania, el equipo del desarrollador de juegos GSC Game World tuvo que adaptarse significativamente mientras creaba Stalker 2. En 2022, los desarrolladores se vieron obligados a detener la producción y mudarse a Praga debido a la guerra. . En consecuencia, se pospuso la fecha de lanzamiento prevista para el juego. Como explicó el gerente de relaciones públicas Zakhar Bocharov, Microsoft ha sido comprensivo con esta situación, ya que no son responsables de la publicación de Stalker 2; en cambio, esa tarea recae en el propio GSC Game World. Sin embargo, existe un acuerdo entre las dos partes que permite agregar Stalker 2 a Xbox Game Pass en su fecha de lanzamiento.

Durante una entrevista en Gamescom 2024 con TheGamer, Bocharov mencionó que Microsoft no solo se ha mostrado complaciente al no establecer fechas límite específicas para el lanzamiento de Stalker 2; También han ofrecido asistencia en áreas fuera de los requisitos típicos. Aclaró: «Microsoft no impone ninguna condición con respecto a la fecha de lanzamiento o el contenido del juego.

Bocharov continúa expresando que estaba sorprendido por el nivel de apoyo mostrado por una corporación tan grande, afirmando: «No hay casos específicos que pueda compartir, pero ofrecieron asistencia en situaciones en las que no estaban necesariamente obligados a hacerlo. En otras palabras, simplemente podrían haber declinado, diciendo: «Eso no es nuestra responsabilidad». En cambio, optaron por ayudar.

Como jugador, lo diría de esta manera: el jefe de Xbox, Phil Spencer, realmente se ha destacado y ha ofrecido apoyo y atención inquebrantables a nuestros amigos desarrolladores que lo necesitan. Es sorprendente pero alentador ver tanta cercanía por parte de la corporación cuando los desarrolladores tienen dificultades. Ese vínculo personal es algo que atesoramos profundamente porque las cosas habrían tomado un giro drásticamente diferente sin ellos.

Sin el respaldo de Microsoft, sólo podemos especular cómo podría haber aparecido finalmente Stalker 2; sin embargo, esperemos que el producto final cumpla con las expectativas de los fanáticos el 20 de noviembre. Durante la Gamescom, pude echar un vistazo a los primeros 30 minutos del juego y, a pesar de haber sido derrotado más veces de las que me gustaría recordar, los gráficos y el rendimiento fueron impresionante, infundiéndome una sensación de confianza para su lanzamiento.

2024-09-10 17:10