Spectre Divide reduce los precios de los aspectos apenas unas horas después del lanzamiento: «Hicimos un cambio que pensamos que nos prepararía mejor para respaldar el juego». Resulta que nos balanceamos un poco alto.

Spectre Divide reduce los precios de los aspectos apenas unas horas después del lanzamiento: "Hicimos un cambio que pensamos que nos prepararía mejor para respaldar el juego". Resulta que nos balanceamos un poco alto.

Como jugador con décadas de experiencia a mis espaldas, he visto la evolución de la industria del juego desde sus humildes comienzos hasta el colosal gigante que es hoy. Y déjame decirte que los precios que algunos desarrolladores cobran por los cosméticos me han dejado más que un poco desconcertado en ocasiones.


Según Lee Horn, director del juego de Spectre Divide, Mountaintop Studios ha tomado nota de los comentarios sobre los altos precios de los personajes del juego y los elementos de diseño de armas. Como resultado, han realizado ajustes reduciendo los costos entre un 17% y un 25%, dependiendo del aspecto o paquete específico que se esté considerando.

Los «comentarios» a los que hace referencia Horn fueron puestos claramente de relieve ayer por el redactor Morgan Park, quien señaló que el paquete de aspectos «Cryo Kinesis» de Spectre Divide costó la friolera de 90 dólares, un precio «insultante» que se hace más atroz por dos puntos: Uno, las máscaras realmente no son tan buenas, y dos, en realidad no pudo ingresar al juego debido a errores de emparejamiento. No hay una conexión directa entre los dos problemas, no, pero puedes imaginar que la gente sería comprensiblemente más sensible a los cosméticos caros cuando el juego al que pertenecen no funciona correctamente.

No estaba solo en ese frente. Muchos jugadores de Spectre Divide en Reddit y la comunidad Discord sintieron lo mismo y no tuvieron reparos en decirlo. Algunos señalaron que los precios no están fuera de línea con los de Valorant, que también ofrece máscaras notoriamente (algunos dirían obscenamente) de alto precio, pero otros respondieron que, si bien Spectre Divide muestra mucho potencial, no es Valorant. . 

Como jugador, diría que el redditor tehrink señaló que el paquete Cryo Kinesis normalmente cuesta solo $ 20 en el mejor de los casos. Esto sugiere que pretende ser un rival directo de Valorant. Sin embargo, se queda muy corto en términos de características: no hay servidores de 64 ticks ni modo clasificado en el lanzamiento, por ejemplo. Y cuando se trata del atractivo de la piel, simplemente no está a la altura en comparación con su competidor.

La respuesta fue lo suficientemente desfavorable como para provocar reducciones de precios y también ofrecer una cantidad instantánea y parcialmente reembolsada de moneda del juego (puntos Spectre) a todos los que habían comprado los artículos antes de los ajustes de precios. Aquí está el esquema de precios revisado:

  • Paquete Cryo Kinesis Masterpiece con un arma cuerpo a cuerpo: 9000 SP -> 7000 SP
  • Paquete Prestigio de Medusa: 4500 SP -> 3400 SP
  • Diseños de armas de prestigio de la Guardia Eterna: 1500 SP -> 1200 SP
  • Diseños de armas Mako Elite: 1000 SP -> 800 SP
  • Todos los aspectos de personajes de Masterpiece: 1800 SP -> 1500 SP
  • Todos los aspectos de personajes de prestigio: 1300 SP -> 1000 SP

Spectre Divide reduce los precios de los aspectos apenas unas horas después del lanzamiento: "Hicimos un cambio que pensamos que nos prepararía mejor para respaldar el juego". Resulta que nos balanceamos un poco alto.

En el juego, los puntos Spectre se pueden comprar a una tarifa de $5 por cada 500 puntos, y los descuentos aumentan a medida que se compran paquetes más grandes. Por ejemplo, si gasta $100, recibirá 11,500 puntos, lo que equivale a $15 adicionales en puntos.

Spectre Divide reduce los precios de los aspectos apenas unas horas después del lanzamiento: "Hicimos un cambio que pensamos que nos prepararía mejor para respaldar el juego". Resulta que nos balanceamos un poco alto.

Según Horn, Mountaintop Studios optó por el precio inicial ya que Spectre Divide es un juego gratuito y más del 90% de sus jugadores eligen no gastar dinero en él.

En términos más simples, Horn afirmó: «Valoramos mucho a nuestros jugadores gratuitos; sin embargo, es esencial cubrir los costos de los servidores que utilizan, así como los importantes gastos iniciales y continuos de desarrollo. En consecuencia, el aspecto ‘gratuito’ no es sin sus costos para nosotros, como estudio pequeño e independiente con recursos limitados, publicamos este juego nosotros mismos, por lo que cada dólar que gastas va directamente a Spectre y ayuda a mejorarlo diariamente. Tomamos una decisión que creíamos que sería la mejor para sostener el juego. Desafortunadamente, sobreestimamos, por lo que ahora estamos haciendo ajustes basados ​​en sus comentarios para asegurarnos de hacerlo bien».

Como jugador, entiendo la opinión de todos con estos puntos, pero la verdad es que los creadores de juegos también necesitan ganarse la vida; así son las cosas. Si bien un descuento del 25% puede parecer significativo, ¿$70 por un conjunto de diseños de armas que son en su mayoría blancos y grises? En mi opinión, es un precio bastante elevado. Podrías conseguir Call of Duty: Black Ops 6 por la misma cantidad, o tal vez derrochar en Assassin’s Creed Shadows, o incluso conseguir Stalker 2 y disfrutar de un sabroso sándwich también.

Los entusiastas de los shooters a menudo prefieren quedarse con un solo juego que han elegido, por lo que gastar dinero en otros artículos puede resultarles menos atractivo. Sin embargo, la idea de que uno pueda elegir entre cinco diseños de armas o un juego caro es una idea a considerar. Supongo que Mountaintop asumió que sus jugadores serían fanáticos dedicados de Valorant o Counter-Strike, dispuestos a gastar cientos en cosméticos. Aparentemente esta suposición era incorrecta.

La respuesta inicial a las reducciones de precios anunciadas parece ser variada: si bien algunos encuentran alentador que Mountaintop Studios responda a los comentarios de los jugadores y realice cambios, otros argumentan que los precios siguen siendo excesivos considerando que el juego es nuevo y recién comienza.

El usuario Kripes8 comentó: «El valor simplemente no está presente, y es desconcertante observar a la gente intentando justificarlo repitiendo ‘es un juego gratis, es un juego gratis’. Sin embargo, el hecho de que se pidan 70 dólares por una colección de Los diseños de armas son absurdos. Prefiero gastar esos $70 en muchos otros juegos e invertir mi tiempo en otra cosa».

2024-09-05 01:47