Como entusiasta experimentado de Warhammer 40k: Space Marine 2, me siento completamente cautivado por las últimas actualizaciones de Sabre Interactive. La comunicación y el compromiso constantes con la comunidad son realmente dignos de elogio, especialmente considerando la complejidad de las mecánicas y las opciones de personalización del juego.
Warhammer 40,000: Space Marine 2, que salió en septiembre, continúa ofreciendo contenido nuevo a un ritmo constante. Los desarrolladores del juego han interactuado constantemente con los jugadores y recientemente revelaron lo que hay en el horizonte. Espere una nueva arma y algunos ajustes en el equilibrio general de armas como parte de las próximas actualizaciones. Además, el equipo detrás de Space Marine 2, Sabre Interactive, ha reconocido las sugerencias populares de los jugadores y ya está trabajando para implementarlas.
La secuela de Space Marine, titulada Space Marine 2, ya había definido sus intenciones de continuar con el servicio antes de su lanzamiento, garantizando contenido adicional, armamento novedoso y una variedad de mejoras cosméticas. Fiel a su palabra, el juego ha cumplido estas promesas, introduciendo inicialmente una arena de combate y abordando algunos ajustes en la calidad de vida antes de embarcarse en una nueva Operación más sustancial. Hubo una ola momentánea de descontento dentro de la comunidad luego de algunos cambios de equilibrio, pero el equipo rápidamente cambió de rumbo, rescindiendo las modificaciones y anunciando servidores de prueba para evitar contratiempos similares en el futuro. Con su último comunicado sobre el juego, los jugadores ahora comprenden mejor hacia dónde se dirige Space Marine 2.
La pistola Neo-Volkite está en camino.
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En su actualización de la comunidad de octubre, los desarrolladores de Space Marine 2 presentaron a los jugadores la pistola Neo-Volkite. Esta arma se puede seleccionar como opción secundaria para personajes que jueguen como Asalto, Baluarte o Vanguardia. La pistola Neo-Volkite funciona como una pistola de rayos futurista, disparando un abrasador rayo naranja capaz de vaporizar a los enemigos. Los desarrolladores explicaron que la pistola Neo-Volkite es un arma térmica con daño acumulativo y sus rayos de calor son particularmente efectivos contra objetivos orgánicos, convirtiendo a los enemigos en cenizas con poderosas explosiones y ráfagas de llamas. ¡También enfatizaron que es un arma ideal para usar contra los Tiránidos! Además, insinuaron mejoras para otras armas de fuego en el juego, aunque los detalles no se revelaron por completo.
En el universo de Warhammer 40,000, la tecnología Volkite es antigua, incluso anterior a la Herejía de Horus durante la Era de los Conflictos. Estas armas, originalmente muy extendidas, eran demasiado complejas de fabricar y demasiado brutales en su efecto sobre la vida orgánica, lo que llevó a su declive en el uso. Fueron reemplazados en gran medida por armamento Bolt, y las armas Volkite originales comenzaron a escasear en el 41º milenio. Sin embargo, la pistola Neo-Volkite representa un esfuerzo reciente para adaptar esta poderosa arma para el uso contemporáneo dentro de la franquicia.
El mensaje de octubre mencionaba que la pistola Neo-Volkite y otro entusiasta de las armas de fuego aparecerían en breve. Pero más tarde, el equipo explicó que los cosméticos Dark Angel seguirían en una actualización prevista para principios de diciembre. Esto significa que los jugadores podrían tener acceso a la pistola Neo-Volkite y a armas reacondicionadas alrededor de este mes.
Sabre Interactive responde a las sugerencias de los jugadores
Además de compartir novedades emocionantes sobre una próxima incorporación a su arsenal de juegos, esta actualización de la comunidad también destaca el papel de la comunidad. Específicamente, aborda consultas o ideas comunes sobre «Space Marine 2» que el equipo encuentra regularmente. El primer punto abordado fueron las persistentes solicitudes de los jugadores de armas cuerpo a cuerpo adicionales. Respecto a esto, Sabre reconoció el deseo de más opciones cuerpo a cuerpo e insinuó una posible consideración por parte del estudio cuando sea posible. Sin embargo, enfatizaron que dicho desarrollo requiere mucha mano de obra y recursos, por lo que actualmente no está en el cronograma.
Los fanáticos están solicitando misiones de campaña adicionales para Space Marine 2, una demanda que no sorprende dado el rendimiento excepcional del juego base. Sin embargo, parece que expandir la campaña no es una prioridad para Sabre Interactive en este momento. En respuesta a la sugerencia, el estudio declaró: «Actualmente, no estamos considerando agregar nuevas misiones de campaña en Space Marine 2. En cambio, nuestro enfoque radica en desarrollar nuevos contenidos de Operaciones y Guerra Eterna.
Los jugadores de PvP solicitan ansiosamente opciones adicionales, particularmente equipos de mayor tamaño. Sabre reconoce que actualmente están desarrollando lobby PvP centrado en el cliente, lo que permitirá ajustes en aspectos como límites de clase, puntuación, tiempo y más. En cuanto al modo multijugador, los usuarios han sugerido introducir recompensas por unirse a partidas rápidas. El estudio ha indicado que ya están contemplando esta idea para un futuro lanzamiento.
Debido a preocupaciones sobre la tradición y la protección de la propiedad intelectual, Sabre Interaction actualmente no planea incluir a los Heretic Astartes impulsados por el Caos en las misiones Jugador contra Entorno (PvE). Sin embargo, ¡buenas noticias! El equipo ha tomado nota del interés de los jugadores por vivir una vez más el prólogo del partido. Si bien puede que no ocupe un lugar destacado en su lista de prioridades, es posible que ofrezcan la opción de volver a jugar la apertura en algún momento.
La personalización es su propio juego.
Además de abordar preguntas relacionadas con el juego en sí, la Actualización de la comunidad también dedicó una sección a responder consultas sobre funciones de personalización en Space Marine 2, particularmente opciones de lentes de colores para cascos. Sabre ha compartido que esta función se lanzará junto con el inminente paquete de capítulos Dark Angels, ya que estos detalles menores tienen una importancia significativa para la comunidad de Warhammer 40K.
Además, los desarrolladores han compartido que están trabajando en ajustes de personalización adicionales, como la personalización del tono de piel y la capacidad de colocar símbolos de Deathwatch en el hombro derecho. Las actualizaciones futuras incluirán cascos de teniente personalizables, y hay planes para ampliar esta característica significativamente. El equipo ha expresado su deseo de aumentar la personalización del casco en general, pero las mejoras se implementarán gradualmente durante el desarrollo de Space Marine 2. Básicamente, espere más opciones de personalización como contenido descargable.
Más allá de lo que Sabre ha declarado explícitamente como proyectos en curso o potenciales, hay algunas áreas en sus notas que pueden no caer dentro de los límites habituales de las actualizaciones posteriores al lanzamiento. Por ejemplo, ampliar los espacios de personalización no es una prioridad para Sabre en este momento, ya que prefieren centrarse en crear funciones más importantes. Los jugadores también han solicitado la posibilidad de teñir y personalizar prendas de vestir como telas y tabardos. Si bien esto podría considerarse en el futuro, el esfuerzo necesario para crear una versión atractiva de esta característica podría retrasar los planes de desarrollo en curso.
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2024-11-08 18:47