Sony se compromete a lanzar juegos «importantes» para un jugador cada año a partir de 2025. Entonces, ¿qué se está cocinando?

Sony se compromete a lanzar juegos "importantes" para un jugador cada año a partir de 2025. Entonces, ¿qué se está cocinando?

Como entusiasta de los juegos experimentado con más de tres décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que el panorama actual y futuro de PlayStation Studios es nada menos que impresionante. La gran cantidad de títulos tan esperados, desde Death Stranding 2 de Kojima Productions hasta el juego Wolverine de Insomniac, promete un verdadero festín para los jugadores en los próximos años.


Debido a algunos desafíos con sus servicios en vivo, Sony tuvo que cancelar el juego multijugador de Naughty Dog para The Last of Us y, más recientemente, retiró Concord luego de un lanzamiento difícil, lo que finalmente llevó al cierre de Firewalk Studios. A pesar de estas dificultades, Sony sigue dedicada a producir juegos para un jugador de alta calidad.

Durante una llamada a inversores, el jefe de finanzas e IR de Sony, Sadahiko Hayakawa, mencionó que no hay juegos propios importantes programados para su lanzamiento antes de que finalice el año financiero actual en marzo de 2025. Sin embargo, tienen la intención de lanzar regularmente títulos importantes de juegos para un solo jugador. anualmente, a partir del siguiente año fiscal en adelante.

¿Qué videojuegos en solitario importantes está desarrollando Sony actualmente? En la misma reunión financiera, Hayakawa destacó Ghost of Yōtei de Sucker Punch, la continuación del éxito de taquilla de 2020 Ghost of Tsushima, cuyo lanzamiento está previsto para 2025. Este juego, junto con otros, podría considerarse uno de los principales singles de Sony. títulos de jugadores.

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En el futuro, se espera que Sony lance Death Stranding 2: On the Beach de Kojima Productions exclusivamente para PlayStation 5 alrededor de 2025, lo que significa que tenemos al menos dos juegos emocionantes que esperar en los próximos años.

Como fanático devoto, no puedo evitar mirar hacia el horizonte y entusiasmarme con lo que se está gestando en algunos de mis estudios de juegos favoritos. Insomniac, el cerebro detrás de Marvel’s Spider-Man 2, está trabajando en un título de Wolverine, aunque aún no tenemos una fecha de lanzamiento. Sony Santa Monica, los genios detrás de God of War, están preparando algo y puedo sentir la anticipación mientras Guerrilla parece estar listo para completar la trilogía Horizon con otra aventura para un jugador. Sin embargo, eso parece bastante lejano. Y no olvidemos a Naughty Dog, que tiene varios juegos para un jugador en desarrollo. ¡El futuro de los juegos parece increíblemente prometedor!

En varios estudios, desarrolladores como Bend (conocido por Days Gone), Media Molecule (creador de LittleBigPlanet y Dreams), Housemarque (detrás de Returnal), Bluepoint Games y Firesprite están preparando nuevos proyectos. Es probable que Polyphony esté inmerso en el desarrollo de Gran Turismo 7, mientras que la atención se centrará en el Equipo Asobi, tras el triunfo de Astro Bot, para ver qué nuevas ideas presentarán a continuación.

En PlayStation Studios hay una cantidad considerable de proyectos en marcha, que se implementarán en los próximos años, o hasta que la PS5 sea reemplazada por la esperada PS6 de Sony. A lo largo de este período, el enfoque de Sony en los servicios en vivo sigue siendo fuerte, con Horizon Online de Guerrilla, Marathon de Bungie y Fairgame$ de Haven, todos en desarrollo activo.

Al mismo tiempo, Sony está colaborando con creadores externos para estrenar juegos para un jugador inicialmente en PS5. Por ejemplo, se han asociado con Square Enix para Final Fantasy 7 Remake, 16 y 7 Rebirth, Shift Up para Stellar Blade, Game Science para el exitoso juego Black Myth: Wukong, Team Ninja’s Rise of the Rōnin y Bloober’s Silent. Remake de Hill 2.

2024-11-08 20:42