Sony no renuncia al requisito de una cuenta de PSN para juegos de PC: el presidente de la compañía dice que es necesario para que la gente pueda jugar sus juegos de forma «segura»

Sony no renuncia al requisito de una cuenta de PSN para juegos de PC: el presidente de la compañía dice que es necesario para que la gente pueda jugar sus juegos de forma "segura"

Como jugador con décadas de experiencia en mi haber y una debilidad por la libertad en los juegos, no puedo evitar sentir una punzada de decepción ante la persistente insistencia de Sony en vincular sus juegos a PlayStation Network (PSN). No me malinterpretes; Aprecio la necesidad de medidas de seguridad, pero el requisito de PSN se ha vuelto más una molestia que una necesidad.


Está claro que muchas personas no aprecian la política de Sony de exigir una cuenta de PlayStation Network para las versiones de juegos de PC. Sin embargo, es poco probable que este requisito cambie pronto. Durante su reciente llamada a inversores, el presidente, director de operaciones y director financiero de Sony, Hiroki Totoki, explicó que la integración de PSN es crucial para garantizar una experiencia de juego segura para todos.

Como jugador, he aprendido mucho, y esto es lo que quiero decir: hemos descubierto que nuestro enfoque hacia los problemas de PC, como las cuentas de PlayStation que hemos proporcionado, a veces genera resistencia. Sin embargo, para los juegos de servicio en vivo, es fundamental establecer un entorno de juego seguro y agradable donde todos puedan jugar libremente y sin problemas. Es por eso que estamos trabajando arduamente para crear ese entorno.

«Tener algunas restricciones (puede que no lo llamemos una regla), pero pedir a los usuarios y jugadores que sigan la manera y el equilibrio es muy importante. Tenemos que seguir buscando la mejor manera de lograrlo».

La cita, traducida del japonés al inglés en tiempo real por un traductor humano, tiene un aire informal pero sigue siendo clara: Sony pretende conservar alguna forma de autoridad sobre sus videojuegos, y el requisito previo de PSN se percibe como un medio para lograrlo. . Si bien podría cumplir su propósito, también está provocando una gran ira entre los entusiastas de los juegos de PC.

Una forma de reformular esto en un lenguaje natural y fácil de leer es: «Helldivers 2 es un claro ejemplo de un juego que inicialmente no requería PSN debido a problemas técnicos, y prosperó hasta mayo, cuando Sony anunció el fin del ‘Período de gracia’ sin PSN. La reacción fue intensa, lo que provocó que Sony finalmente revocara su decisión, aunque no sin antes intentar superar las críticas, lo que desafortunadamente dañó la buena voluntad que Helldivers 2 había acumulado antes de este punto.

Inicialmente, parecía que Sony podría abandonar sus planes por completo, pero esta idea duró poco. Apenas unas semanas después de la controversia en torno a Helldivers 2, Sony retiró el puerto para PC de Ghost of Tsushima de Steam en casi 200 países debido a un nuevo requisito de PSN para su modo multijugador. Poco después, Sony confirmó que God of War Ragnarok también requeriría iniciar sesión en PSN. En octubre, Horizon Zero Dawn Remastered se lanzó en Steam con el mismo requisito previo de PSN.

Es algo desafiante aceptar los comentarios de Totoki a primera vista, especialmente considerando su enfoque en los juegos de servicio en vivo. Su afirmación: «Si quieres utilizar nuestros servidores, tienes que seguir nuestras reglas», es comprensible en ese contexto. Sin embargo, juegos como God of War Ragnarok y Horizon Zero Dawn son para un solo jugador, lo que lleva a preguntarse sobre la necesidad de una cuenta de PSN en estos casos.

Configurar una cuenta de PlayStation Network es sencillo y, una vez conectada, no tendrás que preocuparte mucho, lo que lo hace menos complicado. Sin embargo, aún puede ser un inconveniente, y comprendo completamente (y estoy de acuerdo) en que ya tenemos suficientes problemas. Curiosamente, algunos editores como BioWare han reconocido este problema ofreciendo juegos como Dragon Age: The Veilguard que se pueden jugar sin conexión sin ninguna cuenta vinculada. Por el contrario, Sony parece estar presionando por experiencias más interconectadas.

Quizás esta estrategia podría ser adecuada para los grandes editores de juegos. Recuerdo haberme sentido bastante frustrado cuando tuve que registrarme en «Steam» para jugar Half Life 2, y todos sabemos cómo resultó finalmente. Parece que los jugadores poco a poco van aceptando o al menos cansándose del debate al respecto. God of War: Ragnarok inicialmente recibió un montón de críticas negativas tras su lanzamiento en Steam, pero desde entonces pasó a una calificación general de «muy positiva», mientras que a Horizon Zero Dawn Remastered no le está yendo tan bien debido a algunos errores iniciales y problemas de bloqueo. Sony no logró imponer su voluntad en Helldivers 2, pero en el gran esquema de las cosas, creo que los jugadores eventualmente pueden rendirse antes que Sony.

2024-11-08 23:32