Como jugador nostálgico que ha pasado por las pruebas y tribulaciones de rastrear juegos raros, déjame contarte, querido lector, la búsqueda de títulos como Haunting Ground y Rule of Rose. Es tan frustrante como intrigante. Al crecer en la era de los cartuchos, he sido testigo de la transformación de los juegos físicos a digitales, y la desaparición de ciertas joyas me deja un sabor amargo.
El videojuego titulado «Haunting Ground» o «Demento» en Japón, lanzado en 2005, generó reacciones encontradas: algunos criticaron su jugabilidad repetitiva, mientras que otros apreciaron el ambiente inquietante que Capcom construyó al retratar a la protagonista Fiona de una manera cuestionable. Desde entonces, la representación de Fiona en el juego ha provocado debates sobre el feminismo y la igualdad dada su fecha de lanzamiento, por lo que es intrigante volver a visitarlo hoy. Sin embargo, obtener una copia de este juego puede resultar un desafío para los jugadores actuales debido a su escasez.
Nota del editor: habrá spoilers de Haunting Ground a continuación.
El juego titulado «Haunting Ground» gira en torno a Fiona, una joven en sus años universitarios que sobrevivió a un accidente que involucró el auto de sus padres. Tras despertar en el calabozo de un enigmático castillo, descubre que sus padres han fallecido. Al escapar de su jaula, Fiona se encuentra con un compañero canino llamado Hewie, pero los demás habitantes del castillo no son muy amigables. A lo largo del juego, Fiona es perseguida, amenazada, atormentada e incluso atacada por un grupo de individuos desconocidos que la buscan por razones poco claras. Los mecanismos de defensa de Fiona incluyen a Hewie, sus resistentes botas y explosivos alquímicos escondidos por el castillo.
Lo que me llamó la atención al instante con Haunting Ground y por lo que sentí curiosidad al respecto en primer lugar es el hecho de que tu relación con Hewie es una gran parte del juego. Amo a los perros y siempre he tenido fascinación por el terror. Así que quería probar Haunting Ground. Mi amigo alquiló el juego y lo jugamos juntos. Como mi amigo gato asustado era el que tenía el control, realmente no superamos gran parte de esto. Pero su jugabilidad y atmósfera únicas, así como la intrigante trama, me interesaron y conseguí una copia propia para jugar en mi tiempo libre.
En el pasado, mi experiencia con los juegos de terror se limitaba a títulos como Resident Evil. Si bien era aterrador, tenías un arsenal confiable de armas para defenderte y eliminar enemigos permanentemente en el juego. Sin embargo, Haunting Ground era diferente. En lugar de luchar contra zombis o criaturas aleatorias, los acosadores te perseguían a lo largo de cada nivel. Estos acosadores solo pueden ser derrotados durante sus respectivas batallas contra jefes, lo que te permite esconderte de ellos o usar objetos designados para incapacitarlos temporalmente. También tenían tendencia a aparecer inesperadamente, lo que no estaba escrito, aumentando la tensión. Si esta descripción te recuerda a los juegos de Clock Tower, ¡estás en lo cierto! Muchos fanáticos consideran que Haunting Ground es un sucesor espiritual de esa serie.
Más allá de su énfasis en el horror de supervivencia, su adorable perro de compañía y su mecánica única en la que el perro de tu personaje busca objetos y lucha contra los enemigos, Haunting Ground me intrigó por sus temas e intentos de asustar a los jugadores. Un vistazo rápido a la protagonista, Fiona, puede llamar tu atención sobre su diseño. Los desarrolladores parecen conscientes de que su apariencia es bastante llamativa, incluso rozando lo absurdamente atractivo. Durante el juego, Fiona ocasionalmente camina vestida nada más que una sábana, y recuerdo vagamente que hubo una física de movimiento involucrada. A medida que avances en el juego, podrás desbloquear varios disfraces que acentúan aún más las características de Fiona.
Como entusiasta de los juegos que se adentra en el escalofriante mundo de los juegos de terror, me he dado cuenta de que los personajes femeninos suelen tener un significado único dentro de este género. Las narrativas frecuentemente giran en torno a ellos y, desafortunadamente, hay casos en los que su sufrimiento o desaparición está teñido de sexualización. El concepto de la «última chica», por ejemplo, es un tropo recurrente en el horror, donde el personaje femenino más virtuoso sobrevive a los horrores que les sobrevienen a los protagonistas. Por otro lado, el personaje más liberado de la «chica mala» a menudo encuentra un final prematuro al principio del juego. No puedo decir con certeza si hubo alguna reflexión moral subyacente detrás de escena. Sin embargo, explorar los intrincados vínculos entre varios subgéneros de terror y el género es un tema fascinante que merece una investigación más profunda. Sin embargo, hoy vamos a limitar nuestro enfoque a examinar los temas presentes en la historia y la atmósfera general del juego Haunting Ground.
Un factor importante en la historia es que Fiona lleva Azoth, un elixir con profundas propiedades curativas similares a la Piedra Filosofal, dentro de su cuerpo. Esto la convierte en un objetivo para aquellos en el castillo que pretenden explotar o apoderarse de esta preciosa sustancia. Por ejemplo, si Daniella te captura, podría llevar a un escenario de fin del juego en el que extrae violentamente el Azoth del útero de Fiona. En un desafortunado giro de los acontecimientos, uno de los acosadores de Fiona la deja embarazada en un final negativo, con la esperanza de renacer como su hija y obtener la vida eterna a través del Azoth. Desde el comienzo del juego, incluso antes de que se desarrollen eventos importantes, hay numerosos casos en los que alguien observa a Fiona desde puntos estratégicos ocultos en todo el castillo, lo que recuerda al voyeurismo, dada su extrema vulnerabilidad durante estas secuencias.
Ahora bien, el voyerismo y el acoso son miedos que cualquiera puede tener. Dan miedo y violan de una manera diferente a, digamos, alguien que te asalta en el centro. Lo mismo con la violación. Pero la fecundación forzada es un temor exclusivo de quienes pueden tener hijos, y ese es un horror que realmente se apodera de la segunda mitad del juego. Sin tener en cuenta Debilitas, hay una corriente subyacente de violencia y violación sexual en todos los antagonistas. Daniella droga a Fiona y luego sugerentemente pasa su mano por su cuerpo inconsciente antes de presionar violentamente la parte inferior del estómago. Le daré gracia a Daniella aquí; tal vez su comida era tan repugnante que sólo parecía como si hubiera drogado a Fiona.
El horror centrado en las mujeres no es nuevo, al igual que la sexualización femenina tampoco lo es. Podría ser que las protagonistas femeninas que confían en su ingenio e ingenio para escapar sean más interesantes que ver a un protagonista masculino intentar la fuerza bruta. O tal vez sea más fácil y creíble escribir personajes femeninos vulnerables, lo que hace que el antagonista sea más amenazante y haya más en juego. En cualquier caso, Capcom no inventó el concepto de colocar a las mujeres en situaciones aterradoras y obligar al público a experimentar los horrores a través de sus ojos. Sin embargo, según mi experiencia, Haunting Ground es el juego que más aborda miedos y ansiedades muy específicos de las mujeres y, al mismo tiempo, sigue siendo un juego para una audiencia general.
En mi opinión, dado que no me identifico personalmente como alguien atraído por las mujeres, definitivamente no puedo comentar sobre esto, pero a lo largo de Haunting Ground, no percibí ninguna escena que pareciera estar incluida. para el atractivo sensual: el tanteo, el voyeurismo o la impregnación. En cambio, el juego mantiene un fuerte enfoque en el terror, aunque el personaje de Fiona podría aparecer como la encarnación del fanservice a lo largo del juego. Es bastante intrigante cómo el juego transforma los miedos relacionados con el sexo en algo que podría provocar miedo en jugadores que tal vez no tengan experiencias personales relacionadas con estos temas.
En un juego que no es tradicionalmente feminista, aprecio que la compasión de Fiona sea su cualidad más valiosa. Es interesante notar que incluso en un juego enfocado en objetivarla, Fiona tiene un perro, un testimonio de sus esfuerzos por ayudar a Hewie en circunstancias difíciles. El juego recompensa la amabilidad, especialmente hacia Debilitas, el acosador aparentemente inocente que no pretende dañar a Fiona maliciosamente. Incluso su tema de persecución, «Innocent Freak», insinúa esto. En contraste con el estereotipo, la amabilidad de Fiona no es una debilidad; más bien, es lo que la ayuda a resistir y crecer a lo largo de sus pruebas. Fue gratificante presenciar el sutil desarrollo de su carácter después de todo lo que experimentó.
Ciertamente sería interesante si Capcom decidiera rehacer Haunting Ground y «actualizar» la trama para las sensibilidades modernas, pero considerando que muy pocas personas hoy en día pueden experimentar la historia original, eso probablemente no se aprobará. Bueno. En el año 2024, en realidad no hay forma de jugar oficialmente a este juego a menos que tengas una PS2. El juego en sí también es muy difícil de encontrar. Debido a su rareza, he visto copias de segunda mano venderse por entre $ 178 y $ 899,95 canadienses. Eso es francamente una locura, especialmente si consideramos el hecho de que estamos hablando de una copia usada. Nadie en su sano juicio pagaría ese precio por un juego nuevo, y mucho menos por un juego de 2005.
Bueno, entonces parece que las versiones físicas están descartadas a menos que alguien invente una máquina del tiempo. En cambio, centrémonos en las opciones digitales. Desafortunadamente, no hay ninguna versión para PS3 disponible. Sin embargo, si tienes una cuenta japonesa, puedes obtenerla. En cuanto a la PS4, me temo que no está disponible, aunque Tokyo Jungle parece ser una opción para aquellos con PS Plus. Es lamentable que no haya investigado esto en septiembre de 2024, pero ¡ay! El juego que busco, Haunting Ground, no se encuentra por ningún lado. Mi búsqueda parece haberme llevado a otro castillo y temo no encontrar a la princesa pronto en las tiendas.
Como jugador dedicado, siempre me ha preocupado la preservación del juego, especialmente porque títulos clásicos como «Haunting Ground» se vuelven más difíciles de encontrar. Otra joya de PS2 que podría resonar entre los fans de «Haunting Ground» debido a su horror psicológico y su compañero canino es «Rule of Rose». Al igual que «Haunting Ground», nunca recibió una nueva versión o remasterización, ni hubo ningún puerto disponible. Entonces, si quieres jugarlo oficialmente, necesitas una copia física de PS2. En un giro inesperado de los acontecimientos en septiembre de 2024, se desenterraron copias italianas del juego sin abrir y sin vender, lo que provocó una caída significativa de su precio en línea. Sin embargo, antes de este descubrimiento, algunos vendedores pedían por él precios exorbitantes. Curiosamente, un Redditor logró conseguir «Rule of Rose» a un precio justo de 1.001 dólares en 2023.
¿Le gustó mucho el juego «Rule of Rose»? Era distintivo y tenía una trama atractiva, pero era un poco tedioso de jugar. ¿Fue buena «Haunting Ground»? Supongo que sí, aunque algunas personas podrían no estar de acuerdo. Sin embargo, la calidad del arte es a menudo subjetiva, lo que no debería afectar si se conserva o no. Dado que los juegos y las películas todavía pueden perderse incluso en el ciberespacio, entiendo que los medios digitales no son invencibles. Sin embargo, las empresas tienen la capacidad de conservar juegos antiguos si así lo desean, y creo firmemente que los archivos de «Haunting Ground» están almacenados en algún lugar de los archivos de Capcom. Incluso si no lo son, parece razonable solicitar un lanzamiento global ya que ya lo lanzaron para la PSN japonesa. ¿Es demasiado pedir que regiones fuera de Japón también lo obtengan?
Desde el lanzamiento de «Haunting Ground», es raro encontrar juegos de terror en los que dependas en gran medida de una mascota controlada por la IA para progresar en el juego. Si bien existen juegos como «The Last Guardian», no pertenecen al género de terror. La mecánica a veces puede ser complicada y irritante, ya que recuerdo que me quedé atascado cuando Hewie desapareció en el terreno, lo que detuvo mi progreso en el juego. Aún así, su jugabilidad distintiva y su narrativa inquietante lo convierten en un juego que espero se relanze para un acceso más amplio en el futuro.
Haunting Ground está en PS2, así como en PSN si estás en Japón.
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2024-10-31 19:29