Como francotirador veterano que ha pasado incontables horas acabando con la escoria nazi de las sombras, puedo decir con seguridad que Sniper Elite: Resistance es un amigo familiar en un entorno desconocido. La tercera misión que jugué se sintió como un viaje nostálgico al pasado, con sus acercamientos sigilosos, distracciones explosivas y muertes con rayos X en cámara lenta. Sin embargo, parece que el juego va a lo seguro y se apega demasiado a la fórmula de sus predecesores.
Tras intentos fallidos de eludir a los centinelas alemanes, una combinación de potencia bruta y carrera frenética me permite escapar momentáneamente de mis perseguidores. La torre a la que asciendo ofrece un punto de vista ideal con vista a un patio de trenes, donde uno de los objetivos opcionales en Sniper Elite: Resistance acecha.
Perseguido implacablemente por mis adversarios, afortunadamente no tengo que esperar mucho antes de localizar mi objetivo, alinear mi tiro y disparar mi arma. En una secuencia en cámara lenta típica de esta serie, observo cómo la bala penetra carne y hueso.
Resistance, que probé durante un evento de prensa virtual, parece algo manso en comparación con lo que esperaría del próximo título de la Segunda Guerra Mundial de Rebellion.
El escenario se desarrolla de una manera reconocible, presentando a nuestro nuevo héroe, Harry Hawker, un agente del Ejecutivo de Operaciones Especiales que colabora con la Resistencia francesa. Inicialmente, se encuentra en un punto de vista bastante seguro que ofrece vistas de un paisaje urbano.
Después de revisar mi mapa, determino en qué tareas concentrarme primero mientras me acerco al puesto de avanzada enemigo inicial en una colina cercana. Al utilizar el momento, los recursos y la capacidad adecuados, puedo ejecutar con éxito una estrategia silenciosa o ruidosa.
En este escenario de juego, estoy navegando por una ciudad donde las tropas alemanas han establecido patrullas por todas partes, vigilando cada puente que conduce al lugar. Además del objetivo principal (un objetivo de alto valor), hay otro lugar crucial: una estación de tren en el lado derecho que contiene un arma que necesito desactivar y algo de información valiosa.
En el centro del mapa, un gran hotel que ahora sirve como cuartel general de la Gestapo alberga documentos cruciales que revelan información sobre el arma más nueva y poderosa de los nazis.
En el corazón de territorios hostiles, necesito conservar balas y recursos médicos para sobrevivir por mi cuenta.
Reunir el botín de los enemigos derrotados y localizar cajas de escondites ocultas garantiza que mi suministro de municiones siga siendo abundante. Utilizar señuelos para confundir y dividir a los oponentes, desactivar alarmas, amortiguar disparos dañando motores y colocar explosivos en cuerpos que podrían ser descubiertos más tarde son estrategias bien conocidas que empleo con frecuencia.
Siempre que no puedo evadir o desviar con éxito la atención de mis adversarios, me veo obligado a recurrir a mi fiable metralleta y a mi rifle de francotirador, optando en su lugar por una estrategia más mortífera.
Hacer sonidos fuertes puede atraer a adversarios cercanos para que inspeccionen los alrededores. Si me detectan, las escaramuzas inesperadas con uno o dos oponentes podrían volverse rápidamente más desafiantes si los enemigos logran activar alarmas y convocar refuerzos adicionales.
Usar cobertura, equipo y una buena dosis de paciencia adecuados puede allanar el camino para aislar y neutralizar hábilmente a los adversarios; sin embargo, entrar en un hotel tiende a ser una prueba mucho más desafiante.
En situaciones de combate cuerpo a cuerpo, no es que no me guste, pero usar armas de fuego automáticas parece un poco desequilibrado, especialmente en comparación con la precisión y suavidad de un rifle de francotirador.
Un aspecto importante de esta misión está resultando bastante desafiante debido a las restricciones de acceso a sus áreas más altas, ya que las escaleras han sido bloqueadas. Terminé buscando balcones y recurrí al uso de tuberías para ascender a los pisos superiores. Esto llevó a tareas de plataformas repetitivas y algo torpes que no inculcaban exactamente la sensación de ser un agente secreto adaptable que buscaba su camino a través de territorios inexplorados.
Momentos después de eliminar a numerosos enemigos en dos pisos y revelar involuntariamente mi posición, los agentes de la Gestapo estacionados en lo alto, aparentemente saltándose las lecciones de escalada en tuberías, de repente me consideraron insignificante, aparentemente ignorando mi presencia por completo.
Aunque fue algo poco realista, admito que el problema no es exclusivo de Sniper Elite: Resistance. La percepción de la IA a veces parece escrita, pero encontré menos victorias que se parezcan a hazañas al estilo Rambo al intentar abordar diferentes secciones del mapa. Allí llegaron rápidamente refuerzos que frustraron mis inútiles intentos de dominar a todo el ejército alemán con sólo un arma Sten.
El flujo de mi juego se interrumpía con frecuencia debido a retrasos ocasionales en las respuestas, lo que requería presionar repetidamente botones para conectarme con plataformas y elementos. Esto resultó problemático, especialmente en situaciones de alta presión. Además, los gráficos eran algo confusos, lo que dificultaba identificar a los oponentes desde lejos. Es importante mencionar que estos problemas parecen deberse al software de transmisión remota y no al juego en sí.
Además, me resultó difícil realizar disparos precisos debido a la velocidad de fotogramas inconsistente, lo que resultó en situaciones incómodas en las que lo que deberían haber sido asesinatos exitosos con la pistola con silenciador Welrod se convirtieron en una serie de disparos fallidos que finalmente me llevaron a la muerte. La versión que estaba usando tampoco tenía puntos de guardado, lo que significaba que cada vez que moría, tenía que empezar de nuevo desde cero. Esta limitación me impidió explorar tan extensamente como deseaba.
Un momento memorable fue el de caminar hacia un arbusto, solo para asustar a algunas palomas cercanas y atraer al guardia que estaba tratando de evitar. Espero que el resto de la campaña preste atención a pequeños detalles como estos, ya que podrían realzar el lado de improvisación de las misiones.
Como jugador que se sumerge en Sniper Elite: Resistance, debo admitir que las mecánicas principales están sólidamente implementadas. Sin embargo, mi tercera misión se sintió como una repetición de lo que se hizo antes: parece que el juego simplemente sigue los movimientos con su nuevo protagonista.
Claro, eliminar decenas de soldados nazis es muy divertido; pensar en el stock aparentemente interminable de armas o planes que sin duda pueden cambiar el rumbo de la guerra me hace reír; la libertad de elegir cómo acerco mis objetivos y la necesidad de cambiar de planes sobre la marcha cuando los enemigos me detectan son más bienvenidos que nunca.
Sin embargo, estas no son experiencias completamente nuevas, y después de sumergirme en Sniper Elite 5, no estoy seguro de si los intensos disparos de rayos X y los impactantes efectos de sonido por sí solos pueden sostener una fórmula de juego cansada.
Para aclarar, la edición completa de Sniper Elite: Resistance sin duda ofrece mucho más de lo demostrado durante mi breve tiempo de juego. Entre el contenido adicional se encuentran nuevas misiones de propaganda, que te colocan en el papel de un miembro de la Resistencia francesa.
Aunque capta efectivamente la esencia de la serie y cumple con los resultados, volver a sumergirse en la Francia devastada por la guerra puede inicialmente cautivar solo a los fanáticos que buscan acción adicional, aunque con un trasfondo algo variado.
El videojuego titulado «Sniper Elite: Resistance» se lanzará el 30 de enero de 2025. Estará disponible para jugar en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S y Xbox One. Si has reservado la Edición Deluxe, podrás empezar a jugarla dos días antes, el 28 de enero.
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2024-11-25 17:10