Skyrim no tendría el legado que tiene hoy sin esta característica clave

Skyrim no tendría el legado que tiene hoy sin esta característica clave

Como jugador experimentado con más de tres décadas de juego en mi haber, puedo decir con confianza que la comunidad de modding para Skyrim ha sido nada menos que revolucionaria. Recuerdo los días en que los juegos eran simplemente experiencias estáticas, incapaces de adaptarse o evolucionar más allá de su lanzamiento inicial. Pero Skyrim, con sus sólidas herramientas de modificación y su desarrollador de apoyo, cambió todo eso.


Al igual que numerosos títulos de Bethesda Softworks, el juego The Elder Scrolls V: Skyrim se creó intencionalmente centrándose en la modificación del jugador para mejorar su jugabilidad y prolongar su atractivo. Esta decisión resultó ser bastante astuta, ya que el lanzamiento posterior de Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, carece de soporte para modificaciones para sus sistemas internos. Dado que la presentación de «Elder Scrolls VI» aún no se ha producido al momento de escribir este artículo, Skyrim se erige como el juego más consistente de la serie que admite modificaciones. Curiosamente, se encuentra entre los juegos más modificados jamás creados: el Skyrim original cuenta con casi 69.000 modificaciones, mientras que se han creado más de 50.000 modificaciones adicionales específicamente para la Edición Especial.

En septiembre de 2017, Bethesda lanzó soporte para el Creation Club dentro de Skyrim; estas eran modificaciones oficiales de Bethesday, pero tenían un costo a través de un mercado de microtransacciones y no interfirieron con mis logros. Avancemos hasta noviembre de 2021, diez años después de que Skyrim apareciera por primera vez en nuestras pantallas, una edición de aniversario llegó a los estantes. Esta edición especial incluye cada una de las creaciones, además de un lote nuevo, todo cuidadosamente empaquetado. Curiosamente, el Creation Club se eliminó gradualmente en diciembre de 2023 y se reemplazó por el sistema Verified Creators. A diferencia del contenido del Creation Club, las modificaciones bajo la etiqueta de Creadores Verificados se consideran no canónicas dentro de la historia de The Elder Scrolls. Entonces, ¡es un mundo completamente nuevo de modificaciones de terceros para explorar!

Se necesitan muchas modificaciones para disfrutar de Skyrim

Revisiones, corrección de errores y cambios en la calidad de vida

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Entre las modificaciones utilizadas con frecuencia para Skyrim se incluyen los parches no oficiales de Skyrim, que están disponibles para el juego principal, sus DLC oficiales, varias ediciones como Special y Legendary, así como el paquete de texturas de alta resolución. Estos parches se centran principalmente en rectificar la multitud de errores que a menudo se asocian con los juegos de Bethesda Softworks. Dado su papel a la hora de mejorar la experiencia de juego solucionando problemas como guiones que interrumpen las misiones, exceso de archivos guardados, anomalías visuales, errores de diálogo, etc., se consideran indispensables para cualquier jugador de Skyrim. A diferencia de otras modificaciones que introducen contenido nuevo, estos parches no entran en conflicto con ellos, lo que garantiza una experiencia de juego fluida incluso cuando se instalan durante el juego. Esto significa que los jugadores pueden estar seguros de su progreso, ya que no tendrán que empezar de nuevo ni preocuparse por fallos inesperados del juego.

Muchas modificaciones de calidad de vida no son tan esenciales, pero mejoran Skyrim de una manera tan fundamental que puede ser difícil imaginar cómo se las arreglaron los jugadores sin ellas en 2011. Van desde mapas coloridos y prácticos, opciones adicionales de gamepads, una brújula mejorada, recordar el ángulo de apertura de la cerradura, una interfaz de usuario modificada, hacer que las gemas del alma sean más convenientes, controles de diálogo más fáciles, mantener el impulso al saltar, saqueo simplificado, la capacidad de golpear en la puerta de alguien sin traspasar, y muchos más. Un mod de Skyrim en particular, Press E to Heal Followers, se inspiró en una característica de calidad de vida similar en Starfield.

Algunas modificaciones transforman significativamente la mecánica de juego principal de Skyrim. Por ejemplo, el mod Requiem – The Roleplaying Overhaul elimina la escala de niveles y renueva el sistema de habilidades para una experiencia más atractiva y semi-realista. Mods como Frostfall y Realistic Needs introdujeron elementos de supervivencia mucho antes del modo de supervivencia de Bethesda, mientras que Ordinator – Perks of Skyrim mejora cada árbol de habilidades para hacerlos más distintos. Además, Dragons Use Thu’um ofrece una variedad de gritos para que los dragones los empleen (una característica que sorprendentemente falta en el juego básico), y hay muchas otras mejoras como estas. Algunas revisiones consisten en múltiples modificaciones combinadas para mayor comodidad, mientras que otras brindan parches de compatibilidad con varias modificaciones para una integración más fluida.

Como entusiasta dedicado de Skyrim, siempre estoy buscando modificaciones que mejoren mi experiencia de juego al abordar problemas de equilibrio del juego. Por ejemplo, algunas modificaciones funcionan para hacer que la habilidad Pickpocket sea más práctica o atenuar los abrumadores personajes Stealth Archer que a veces pueden interrumpir el juego.

Una cantidad infinita de contenido gratuito

Desde misiones individuales hasta campañas del tamaño de DLC

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El factor principal que contribuye al alto valor de repetición de Skyrim radica en la posibilidad de encontrar misiones completamente nuevas generadas por los usuarios que están a la par con el contenido original de Bethesda. Por ejemplo, uno de esos mods, The Forgotten City, ha hecho historia al ganar un premio nacional del Gremio de Escritores por su guión: coloca a Dragonborn en el papel de detective que resuelve un misterio de asesinato dentro de una antigua ciudad subterránea. Otras modificaciones mejoran las misiones existentes para aumentar la inmersión, siendo Paarthurnax – Quest Expansion un excelente ejemplo. Este mod profundiza en las razones detrás de si Paarthurnax debe ser asesinado o perdonado, como sugiere su título. La participación activa de la comunidad de modding es evidente a través de los numerosos mods que abordan misiones específicas como esta.

Algunas de estas modificaciones amplían significativamente Skyrim al introducir regiones y ubicaciones completamente nuevas, esencialmente expansiones creadas por los usuarios. Por ejemplo, Falskaar es uno de esos mods expansivos, que ofrece una nueva tierra aproximadamente del tamaño de dos de las bodegas de Skyrim. Ofrece alrededor de 20 horas de juego exclusivo, incluye 26 misiones, más de 40 minutos de música nueva y cuenta con casi 30 actores de doblaje profesionales. Un mod similar es Beyond Skyrim – Bruma SE, que integra sin esfuerzo la ciudad de Bruma a través de la frontera sur de Skyrim. Las modificaciones más amplias aún no se han publicado: Skyblivion y Skywind pretenden integrar The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls III: Morrowind, respectivamente, en el motor de Skyrim.

Una forma notable en que las modificaciones de Skyrim pueden mejorar el juego es incorporando archivos de voz adicionales para los personajes existentes. Esta hazaña se logra utilizando xVASynth, una sofisticada herramienta impulsada por IA que crea líneas de actuación de voz realistas basadas en grabaciones existentes como punto de partida. En agosto de 2023, se lanzó la tercera versión de xVASynth, y la aplicación admite cientos de voces de numerosos juegos, incluido Skyrim. Ofrece funcionalidad de texto a voz y conversión de voz desde la entrada de audio, lo que brinda a los modders la capacidad de ajustar el tono, la duración, la intensidad y la emoción para cada momento del sonido. Se pueden ver algunos ejemplos divertidos de las capacidades de esta herramienta en varios vídeos de YouTube, como los que muestran a los guardias de Skyrim diciendo cosas inusuales.

Ningún tema sobre el contenido de Skyrim estaría completo sin mencionar las modificaciones que añaden nuevos elementos al juego. Paquetes de elementos completos, como la serie New Armory, agregan conjuntos completos de nuevas armas y armaduras. Algunos de ellos incluyen cientos de elementos nuevos para descubrir, mientras que otros agregan elementos específicos de otras franquicias de videojuegos: Relics. of Hyrule agrega cientos de nuevas armas, armaduras, hechizos y mazmorras que rinden homenaje a la serie Legend of Zelda. Muchas creaciones añaden artefactos de juegos anteriores de Elder Scrolls, como Bittercup y Umbra, aunque la necesidad de pagar por este contenido hace que Creations sea controvertido en comparación con los mods gratuitos creados por los usuarios.

Mods controvertidos hacen lo que Bethesda no puede

La mortalidad infantil y los cadáveres desnudos son «realistas»

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A pesar de tener una clasificación M por contenido para adultos, los elementos gráficos de Skyrim no son demasiado intensos. Siempre que puedas manejar algo de violencia como salpicaduras de sangre y decapitaciones, y no encuentres preocupantes las malas palabras, incluso un niño de 12 años podría jugar Skyrim sin problemas. Sin embargo, ciertas modificaciones van mucho más allá de lo que Bethesda Softworks comercializaría: incluyen modificaciones corporales, la capacidad de matar niños y modelos desnudos. Estas modificaciones generalmente requieren que los usuarios mayores de 21 años inicien sesión en sus cuentas.

Cualquier modificación de esta categoría que no sea específicamente para adultos tiende a adaptarse al realismo más que a la fantasía. Immersive Children, por ejemplo, agrega muchas interacciones con niños NPC que no son crudas ni gráficas de ninguna manera. Permite matarlos, pero también agrega guiones de entierro adecuados para la inmersión.

Puede parecer extraño que los mods para adultos sean considerados en el tema de cómo los mods impactan Skyrim, pero hay una comunidad activa de mods para adultos alrededor de LoversLab, un sitio web que permite debates controvertidos y Contenido perturbador que no se encuentra fácilmente en otros sitios web más populares, como Nexus Mods. Muchos modders de LoversLab son anónimos, ya que gran parte de su trabajo es en gran medida tabú en público. La existencia de esta comunidad es un testimonio de cuán importantes son las modificaciones de cualquier contenido, con clasificación AO o no, para mantener activa la comunidad de Skyrim en los años venideros.

Skyrim siempre será celebrado como uno de los mejores juegos jamás creados, particularmente en el ámbito de los juegos de rol de fantasía. Sin embargo, pasar por alto el impacto de las modificaciones en su duradera popularidad sería subestimar un aspecto importante de su historia. Es gratificante observar a Bethesda reconociendo y fomentando los aspectos centrados en la comunidad de su juego estrella, un enfoque que también han aplicado a otros títulos. Este compromiso continuo anima a los jugadores a seguir modificando el juego, fomentando un sentido de propiedad que los mantiene comprometidos y ansiosos por más.

2024-10-19 02:22