Como jugador experimentado con una colección que abarca más de tres décadas e innumerables generaciones de consolas, puedo decir de todo corazón que el próximo lanzamiento físico de BEHEMOTH para PlayStation 5 es un gesto muy apreciado por parte de Skydance y Maximum Entertainment. En una era en la que las descargas digitales son cada vez más frecuentes, es reconfortante ver un regreso a la alegría tangible de poseer un disco de juego.
Skydance planea hacer que el juego de realidad virtual llamado «BEHEMOTH» esté disponible para PlayStation 5, lo que debería hacer las delicias de los fanáticos y coleccionistas de Sony que prefieren los medios físicos. Este juego de acción de realidad virtual vendrá en versión física, agregando una pieza valiosa a las colecciones tradicionales, con fechas de lanzamiento programadas en Norteamérica, Europa y Australia el 6 de febrero de 2025.
El disco se agregará a la versión digital lanzada anteriormente, que debutará en las tiendas Meta Quest, PlayStation VR2 y PC VR el 5 de diciembre, junto con otros juegos de realidad virtual populares. Sin embargo, la compra de la copia física ofrece extras que no están disponibles con la descarga, como contenido adicional exclusivo, como desbloqueo de paquetes de armas y diseños digitales como Ancient Hero’s Sword, Thornwood Bow, Behemoth Bone Axe y Bronze Grappling Hook.
Un lanzamiento físico de BEHEMOTH es un regalo para los jugadores
El desarrollador y los distribuidores del juego están felices de ofrecer algo tangible
La distribución de BEHEMOTH de su disco de juego físico no es solo un reflejo de la emoción que rodea a su próximo lanzamiento brutal y de fantasía oscura, sino también una demostración de la importancia duradera de los medios tangibles en una industria que se ha desplazado en gran medida hacia lo digital. -sólo títulos. Este lanzamiento está encabezado por Skydance y los desarrolladores Maximum Entertainment, quienes ven esta edición física como un símbolo de su dedicación a la comunidad de jugadores.
Jenna Seiden, vicepresidenta senior de desarrollo comercial de Skydance Games, afirmó en un comunicado de prensa que es bien sabido que muchos de sus jugadores aprecian tener una versión tangible de sus juegos preferidos. Añadió que están encantados de colaborar con Maximum Entertainment para hacer que BEHEMOTH de Skydance sea accesible para sus jugadores.
Shane Bierwith, del departamento de publicaciones de Maximum Entertainment, expresó su alegría y dijo que Maximum está «encantado de colaborar una vez más con Skydance Games en otro emocionante juego físico». Anteriormente se habían asociado para la creación de «The Walking Dead: Saints & Sinners«.
Para obtener más información sobreBEHEMOTH de Skydance, visite behemothvr.com.
- El acólito insinúa que un legendario Lord Sith es el maestro misterioso
- 10 actores clásicos de Hollywood con la mejor película final
- Clasificación de cada pelea de jefes de Zelda EOW de peor a mejor
- Harrison Ford visto por primera vez desde que Trump ganó las elecciones después de apoyar a Harris en un respaldo poco común
- Las 10 mejores películas de Netflix: las 3 que debes ver ahora mismo
- La temporada 2 de Arcane regresa al barco más popular de League of Legends, pero el cocreador del programa de Netflix dice que acertar con el emparejamiento de CaitVi fue «aterrador»: «Sabíamos que estaban entrando en esta tormenta de mierda»
- How Fish Is Made es el juego de terror más repugnante que he jugado y captura perfectamente el año 2024.
- Mariah Carey deja que las gemelas Monroe y Marruecos suban al escenario en un espectáculo navideño en Los Ángeles
- La Zanpakuto más icónica de Bleach, clasificada
- Los 10 personajes más populares de MHA, clasificados
2024-11-15 03:34