Sintiendo el hastío posterior a Suicide Squad, Warner Bros. anuncia que ya no «intentará lanzar 10, 12, 15, 20 juegos diferentes»

Sintiendo el hastío posterior a Suicide Squad, Warner Bros. anuncia que ya no "intentará lanzar 10, 12, 15, 20 juegos diferentes"

Como jugador experimentado con décadas de batallas virtuales en mi haber, debo admitir que he visto una buena cantidad de triunfos y fracasos del estudio. Los recientes pasos en falso de Warner Bros., particularmente Suicide Squad y Multiversus, han dejado un gran impacto, muy parecido a un ‘Boom Tube’ mal sincronizado en un acalorado juego de DC Comics: Legends.


El juego Suicide Squad de Warner Bros no se vendió tan bien como esperaban, a pesar de la importante inversión que hicieron en él. El juego tuvo problemas con un proceso de desarrollo confuso, que resultó en pérdidas de alrededor de 200 millones de dólares para Warner Bros. y una base de jugadores similar a la de Gotham Knights. Al momento de escribir este artículo, el juego ha alcanzado un máximo de solo 181 jugadores simultáneos en Steam y no ha superado los 1000 jugadores simultáneos en la plataforma en los últimos seis meses.

Vale la pena señalar que después de salir de su pausa posterior a la beta, Multiversus no ha tenido un desempeño excepcionalmente bueno, lo que le costó a la compañía $ 100 millones adicionales. Esto eleva la pérdida total del proyecto a 300 millones de dólares. Al ver esta tensión financiera, Warner Bros. se ha examinado detenidamente y ahora está decidido a mejorar su enfoque.

Durante la última conferencia financiera, el director ejecutivo de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, compartió que se centrarán intensamente en cuatro propiedades intelectuales (PI). Estos son: DC Comics (con especial énfasis en Batman), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat y Game of Thrones.

En términos más simples, Zaslav afirmó que hemos enfrentado tiempos difíciles en la industria del juego, pero no ha sido fácil. Sin embargo, actualmente contamos con cuatro partidos fuertes. Explicó además que en lugar de intentar lanzar numerosos juegos como 10, 12, 15 o incluso 20, ahora nos centraremos en menos títulos. Él cree que este enfoque podría hacer que nuestro negocio de juegos sea más estable y consistente.

En esencia, si bien es cierto que tanto Suicide Squad como Multiversus muestran personajes de DC, el indicio del regreso de Batman sugiere un alejamiento de la creación de un universo extenso. Ahora, quizás te preguntes, ¿no es el disparo a la cabeza de Batman y la indignación pública algo a considerar? Yo respondería que estamos tratando con la tradición de los cómics, socio. El juego Suicide Squad: Kill the Justice League ha estado deshaciendo la muerte de la Liga de la Justicia desde hace un tiempo.

Sin lugar a dudas, encontrar un reemplazo adecuado para el fallecido Kevin Conroy, cuyo impacto en el papel fue inmenso debido a su voz icónica, no será tarea fácil. Sin embargo, Roger Craig Smith demostró un desempeño capaz en Batman: Arkham Origins, lo que nos da la esperanza de que se pondrá en la piel del Caballero Oscuro cuando sea necesario, a pesar de su apretada agenda expresando Sonic the Hedgehog. ¡Qué versatilidad tan impresionante posee!

De ahora en adelante, todo será cuestión de mantener nuestra línea de juegos diversa pero consistente, con esas cuatro IP icónicas en el centro del escenario. Como jugador, no puedo evitar sentir una oleada de emoción, aunque debo admitir que experiencias pasadas me han enseñado a estar atento. Verá, incluso los «estudios probados» como Rocksteady, conocidos por su impresionante trayectoria, no impidieron el lanzamiento de Suicide Squad. ¡Esperamos que no seamos testigos de que la historia se repita nuevamente!

2024-11-08 19:32