Seis años después de financiar con éxito un juego sobre huérfanos en una zona de guerra ciberpunk, el estudio que lo creó cerró: «Hemos estado muy cerca de un lanzamiento, varias veces, y hay mucho de qué arrepentirnos después de todo el trabajo realizado».

Seis años después de financiar con éxito un juego sobre huérfanos en una zona de guerra ciberpunk, el estudio que lo creó cerró: "Hemos estado muy cerca de un lanzamiento, varias veces, y hay mucho de qué arrepentirnos después de todo el trabajo realizado".

Como seguidor desde hace mucho tiempo del desarrollo de juegos independientes y patrocinador de varios proyectos de Kickstarter, debo confesar que he sido testigo de una buena cantidad de angustias y decepciones. Sin embargo, las noticias sobre Orphan Age y Studio Black Flag son particularmente desalentadoras.


En 2018, tuve el placer de ver una vista previa de Orphan Age, un juego de simulación de vida ambientado en medio de un descarnado campo de batalla ciberpunk, poblado por huérfanos que intentan sobrevivir. Recuerdo haber expresado algunas dudas sobre su resultado, diciendo algo como «No estoy seguro de que este tenga un final feliz». ¡No sabía que mis palabras resultarían inquietantemente proféticas! La oscura narrativa del juego, que inicialmente pensé que era solo parte de la premisa, resultó ser más precisa de lo que podría haber imaginado.

En 2019, se dio a conocer una demostración de Orphan Age, pero el lanzamiento de acceso temprano planeado en su totalidad nunca se materializó y, desafortunadamente, no lo hará ahora. Studio Black Flag, el desarrollador del juego, ha comunicado que debido a una separación con su socio editorial, el apoyo financiero ha disminuido, lo que ha llevado al estudio a cerrar sus operaciones.

«En los últimos meses hemos pasado por procedimientos de quiebra en Francia», escribió Studio Black Flag en Steam (a través del desarrollador de juegos). «Esto comenzó cuando se rompió la comunicación entre nosotros y nuestro editor, lo que provocó que los pagos no continuaran. Desgraciadamente, como nuestro editor no continuó financiando y no hay otras fuentes de financiación continua para finalizar el juego, el gobierno francés decidió cerrar el estudio de manera efectiva. inmediatamente.

Por lo tanto, debemos compartir la noticia con profundo pesar: el viaje de desarrollo de Orphan Age ha llegado a su fin para nosotros y, a partir de finales de este mes, Studio Black Flag dejará de operar.

Studio Black Flag explicó que el cierre se debió a la actual caída del mercado de los videojuegos. Además, su contrato de publicación les impide disponer de los derechos necesarios para vender Orphan Age a otra editorial. Si pudieran obtener todos los derechos de propiedad, encontrar un editor dispuesto a respaldar su proyecto sería extremadamente desafiante y consumiría mucho tiempo, dado el estado actual de la industria.

La campaña Kickstarter de 2018 para Orphan Age triunfó y acumuló más de 35 000 dólares para ayudar a su desarrollo. Sin embargo, esos fondos ya se han agotado. Studio Black Flag está considerando distribuir una versión muy refinada del juego a los patrocinadores; sin embargo, los asuntos legales requieren una resolución previa. Es importante tener en cuenta que incluso si esto ocurre, el estudio advierte que la construcción no será un producto final pulido. En cambio, será notablemente más avanzado que la demostración.

En la mayoría de los casos, cuando Kickstarter falla, los patrocinadores se sienten frustrados, pero en esta situación, los comentarios en Kickstarter y Steam muestran más decepción que enojo, y mucha comprensión por la situación de los desarrolladores. Esto podría deberse a que existe la posibilidad de que el editor (que permanece anónimo) todavía trabaje en Orphan Age, aunque en este momento no está bajo nuestro control.

Hoy llega una dura conclusión a Black Flag, una mezcla de rapidez y lentitud según el fundador del estudio y director del juego, Adrien Forestier. No está seguro de si esto también significa el final de Orphan Age, ya que el proyecto podría pasar a diferentes manos. Sin embargo, espera que finalmente se publique. En este momento, Forestier se encuentra oscilando entre la conmoción y una sensación de desapego, lo que hace que sea prematuro discutir planes futuros o explicar las circunstancias que nos llevaron hasta aquí.

En numerosas ocasiones, casi hemos llegado al punto de lanzamiento, pero después de todo el esfuerzo invertido durante múltiples revisiones y reinicios, hay muchas cosas que nos hacen sentir arrepentidos. Orphan Age ha sido una idea difícil de alcanzar, y cuando llegue el momento, compartiré públicamente mis pensamientos sobre este proyecto, aunque puede que solo resuene en un pequeño grupo de alrededor de una docena de jugadores.

Forestier insinuó que podría haber un lanzamiento futuro para Orphan Age: «Es desgarrador concluir este viaje con estas palabras y considerar la decepción que podemos causar a nuestros seguidores. Anteriormente mencioné que la historia de Black Flag está terminando, pero haré todo lo posible para garantizar que la historia de Orphan Age continúe.

2024-10-03 00:32