Según se informa, el próximo juego de Naughty Dog tiene que ver con la «libertad del jugador» y podría cumplir con la idea original de The Last of Us 2.

Según se informa, el próximo juego de Naughty Dog tiene que ver con la "libertad del jugador" y podría cumplir con la idea original de The Last of Us 2.

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en juegos, puedo decir con confianza que el último dato sobre el próximo juego de Naughty Dog me ha provocado escalofríos. Los tentadores indicios de diseño abierto y libertad del jugador me hacen recordar los viejos tiempos cuando los juegos tenían menos guión y eran más interactivos.


En los últimos tiempos, Naughty Dog ha obtenido un gran reconocimiento por crear juegos de acción lineal con mucha narrativa, particularmente con éxitos como Uncharted y The Last of Us. Parece que su próximo proyecto puede cambiar hacia un diseño de juego de mundo abierto más flexible.

Ben Hanson, que solía trabajar para Game Informer, mencionó en su último podcast MinnMax (gracias, VGC) que alguien con conocimiento interno sobre el próximo juego de Naughty Dog dijo que era «increíble», casi como si estuviera diciendo «No estás preparado». por lo fantástico que será esto». No reveló el título específico con el que lo comparó porque no quiere que los oyentes piensen que el nuevo juego es idéntico. Sin embargo, sugirió que si disfrutas de un juego con una gran libertad para el jugador, es probable que el nuevo también te resulte atractivo.

Como jugador dedicado, no puedo evitar sentirme intrigado por los más mínimos indicios sobre en qué podría estar trabajando Naughty Dog a continuación. Cualquier migaja de información es como maná en un desierto de anticipación para los fans. Hanson mencionó que el juego no es Hitman, pero más allá de eso, el concepto de «libertad del jugador» deja mucho espacio para la interpretación individual.

Anteriormente, Naughty Dog ha incursionado en este concepto. Uncharted 4 probó entornos semiabiertos dentro de un diseño de juego predominantemente lineal, y la idea se amplió significativamente durante la primera sección de Seattle de The Last of Us Part II. Teniendo esto en cuenta, parece que Naughty Dog también tenía un gran interés en explorar este concepto, ya que revelaron que The Last of Us Part II inicialmente estaba destinado a ser un juego de mundo abierto inspirado en Bloodborne.

Con respecto al próximo proyecto de Naughty Dog, el director de su estudio, Neil Druckmann, mencionó en 2023 que está interesado en explorar algo nuevo y poco convencional, que puede no ser del agrado de todos. Durante la misma entrevista, expresó una creciente fascinación por juegos como Elden Ring e Inside, que utilizan narrativas menos convencionales. Si bien es poco probable que abandonen por completo los diálogos y las escenas, este nuevo juego parece desviarse significativamente de los formatos familiares que esperamos de Naughty Dog.

2024-10-22 18:39