Según los informes, las fuerzas armadas ucranianas están utilizando Steam Decks para controlar a distancia las torretas.

Según los informes, las fuerzas armadas ucranianas están utilizando Steam Decks para controlar a distancia las torretas.

Como jugador experimentado con más de dos décadas de inmersión en campos de batalla digitales y simulaciones tácticas, este reciente desarrollo me sorprende y desconcierta al mismo tiempo. No todos los días las herramientas de nuestro pasatiempo se convierten en instrumentos de guerra, pero aquí estamos, viendo cómo Steam Decks controla las torretas en el frente de Ucrania.


Según informes de United24 Media, un sitio web oficial de Ucrania, parece que las fuerzas militares de Ucrania están utilizando Steam Decks de una manera única: para operar torretas durante el conflicto en curso con Rusia. Se ha publicado en el sitio un vídeo que muestra un nuevo sistema de torreta llamado ShaBlya, supuestamente desarrollado por ingenieros ucranianos y aprobado para producción en masa este año.

Según el vídeo, el sistema está destinado al combate contra soldados de infantería y objetivos menos blindados. El funcionamiento exacto del sistema no se demuestra en el vídeo, pero parece que los operadores pueden monitorear las imágenes de la cámara desde la torreta y disparar a personas y vehículos usando las funciones de control de Steam Deck. Encontré información que sugiere que el ejército de Ucrania ha estado probando Steam Deck desde abril de 2023, aunque Valve aún no ha confirmado ni comentado al respecto; lo actualizaré si lo hacen.

Las imágenes son un recordatorio de que la industria de los juegos y el sector militar están muy entrelazados. La superposición no se limita sólo a los ingenieros militares que piratean dispositivos de consumo: la tecnología y las prácticas militares y el desarrollo y producción de videojuegos están entrelazados en muchos niveles, en lo que se ha convertido en un intercambio circular de ideas y experiencia. La empresa de motores de juegos Unity ha aceptado contratos militares para trabajar en simulaciones de campos de batalla con fines de entrenamiento. También lo ha hecho Bohemia Interactive, además de trabajar en sus propias simulaciones de guerra ficticias pero «auténticas» para uso del consumidor: su atención al detalle ha llegado al punto en que la gente ha conseguido hacer pasar vídeos de juegos de Bohemia como imágenes de guerra reales. El ejército estadounidense tiene una larga trayectoria en la adaptación de tecnologías de controladores de videojuegos para que funcionen con drones, vehículos no tripulados y submarinos.

Sin lugar a dudas, los creadores de videojuegos se han inspirado significativamente en el campo militar, desde armamento con licencia en Call of Duty hasta Helldivers 2 basado en los antecedentes militares personales de los desarrolladores y numerosos juegos de servicio en vivo que lo posicionan como un contratista militar privado. Si tienes algo de tiempo libre, te recomiendo que veas el vídeo detallado de People Make Games sobre este tema.

2024-09-10 18:25