Según los informes, 200 empleados de Bandai Namco fueron trasladados a «salas de expulsión» diseñadas para aburrirlos y obligarlos a renunciar, aunque la compañía mantiene su inocencia.

Según los informes, 200 empleados de Bandai Namco fueron trasladados a "salas de expulsión" diseñadas para aburrirlos y obligarlos a renunciar, aunque la compañía mantiene su inocencia.

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en videojuegos y un gran interés en el funcionamiento detrás de escena de la industria, no puedo evitar sentir una sensación de frustración y desaliento al enterarme de otra ronda de despidos en Bandai Namco. – esta vez, aparentemente teñida de prácticas que se remontan a una era que pensábamos que había quedado atrás.


Los informes indican que los empleados de Bandai Namco son las víctimas más recientes de una ola de recortes de empleo en videojuegos que se ha extendido por el sector durante los últimos años. Sin embargo, debido a las características distintivas de las regulaciones laborales japonesas, las reducciones no se han producido rápidamente.

Según el informe de Bloomberg, alrededor del 15% de los 1.300 empleados han sido reubicados en lo que se conoce coloquialmente como «salas de disciplina» o «oidashi beya». Esta cuestionable práctica, que persiste en determinadas industrias a pesar de su carácter controvertido, consiste en trasladar a los empleados a espacios aislados con la intención de que se sientan tan aburridos y avergonzados que acepten indemnizaciones. En lugar de estar sujetas a estrictas leyes de despido, las empresas parecen utilizar esta táctica como una forma de despedir a un empleado sin causar demasiado alboroto.

Según un informe de Bloomberg, más de noventa personas han dimitido y han optado por permanecer en el anonimato mientras comparten este detalle confidencial sobre sus dimisiones. Soy uno de los que ha decidido separarse de la organización en estas circunstancias.

Esto se alinea con múltiples proyectos cancelados para la compañía: Blue Protocol se cerró en agosto y el artículo sugiere que también se cancelaron numerosos juegos, como los basados ​​en series de anime como Naruto y One Piece, junto con un proyecto encargado por Nintendo. de manera similar.

A pesar de esta afirmación, Bandai Namco consigue mantener su dominio: «Mientras algunos empleados pueden tener que posponer su siguiente encargo hasta que surja un proyecto adecuado, nosotros seguimos asignando tareas a medida que se materializan nuevos proyectos… A diferencia de otros estudios, no hay presión -Inducir el sistema ‘oidashi beya’ implementado en Bandai Namco Studios que alentaría a las personas a irse voluntariamente.

La organización ha refutado las acusaciones hechas por LeakPress, un sitio web que afirma que la compañía participa en esta práctica y también alega otros problemas como «un aumento inesperado en las listas de espera debido a numerosas discontinuaciones de títulos» y «la difusión de rumores infundados sobre empleados que han confirmado su salida a otras empresas.

Es comprensible que las negaciones sobre la existencia de salas de expulsión sean comunes, ya que reconocer abiertamente su uso generalmente no es aceptable. En una conferencia de 2016, John Szczepaniak, autor de «La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses», mencionó un incidente ocurrido en 2000-2001 en el que los empleados demandaron con éxito a SEGA por esta práctica.

En lugar de simplemente separar a las personas con mamparas, se las reubicó en un piso completamente separado. El impacto negativo en Sega fue más allá de perder una demanda; su reputación e imagen quedaron gravemente dañadas. Este tipo de empresa no sería atractivo para que la gente comprara juegos.

Como jugador global, me topé con algo intrigante: aunque la charla sugiere que esto no llegó a nuestras costas, incluso la página de Wikipedia de la compañía parece bastante tranquila al respecto. Sin embargo, logré desenterrar un antiguo artículo de Eurogamer y un artículo (traducido automáticamente) de GNN News que confirman el evento y la victoria en la corte, y SEGA también se disculpó. En términos más simples, si Bandai Namco está realmente involucrado en esta práctica, probablemente no lo confesará hasta que sea absolutamente necesario.

2024-10-16 14:17