Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas en las traicioneras tierras de la Zona, debo admitir que mi escepticismo inicial hacia STALKER 2: Heart of Chornobyl se ha ido desvaneciendo gradualmente. El próximo lanzamiento el 20 de noviembre está empezando a parecer una realidad, y la reciente revelación de productos de reserva solo ha añadido combustible al tren del entusiasmo.
A pesar de mis dudas originales, parece que STALKER 2: Heart of Chornobyl está en camino de convertirse en la obra maestra excepcional que tanto GSC Game World como los dedicados fans han estado esperando ansiosamente. La fecha de lanzamiento del 20 de noviembre parece inquebrantable ahora, ya que los desarrolladores finalmente han revelado los bonos de reserva.
Se muestra el contenido digital de reserva anticipada de STALKER 2: Heart of Chornobyl, y es algo genial
En términos de jugabilidad, es probable que las máscaras no afecten significativamente tu experiencia al jugar STALKER 2. Sin embargo, ciertamente agregan un toque visual agradable. Para ser más precisos, los beneficios de reservar incluyen algunas máscaras atractivas para tu personaje.
- Gvintar/Vintar DMR (como rifle de tirador VSS) con accesorios personalizados y un contador Geiger incorporado.
- Armadura «turista» Sunrise con las mejoras adecuadas.
- Mochila de supervivencia «Early Bird» (con un elegante parche cosido).
- Contenido adicional de Campfire, que incluye melodías de guitarra e historias.
No estoy pidiendo nada extravagante o extravagante, pero esperemos que esta colección de elementos eventualmente se convierta en contenido descargable después del lanzamiento del juego, en lugar de estar disponible únicamente para aquellos que reservaron o compraron con anticipación. Sería lamentable que permaneciera encerrado así.
La gran pregunta, sin embargo, es cómo se manejarán estos elementos en el juego. Recibir un VSS en las primeras etapas de un juego de STALKER es… uh, definitivamente una elección. El conjunto de armadura presentado también parece tener una mayor capacidad de inventario y una protección mejorada contra anomalías, y esto bien podría terminar acabando con la experiencia de supervivencia al principio del juego.
Es probable que los desarrolladores de GSC hayan anticipado este problema como una posible complicación. Por otro lado, parece más probable que estos tres elementos se encuentren más adelante en el juego, durante las etapas iniciales. Sólo el tiempo lo dirá con seguridad.
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2024-11-07 19:46