Scyla Anfingrimm, Skarr Bloodwrath y otros chicos tranquilos en camino a Total War Warhammer 3

Scyla Anfingrimm, Skarr Bloodwrath y otros chicos tranquilos en camino a Total War Warhammer 3

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, debo admitir que las últimas noticias de Total War: Warhammer III me tienen agitado como un potro al ver una zanahoria fresca. ¡La perspectiva de un nuevo DLC, especialmente para el Clan Skurvy, es suficiente para hacer que este viejo corazón se acelere más rápido que un duende sobre brasas!


La muerte y los impuestos permanecen constantes, el sol sale y se pone cada día, y debo escribir sobre cada detalle de Total War: Warhammer 3 hasta el fin de los tiempos. Nadie me obliga, debo añadir. Simplemente no puedo evitarlo. Cada incorporación es un paso más hacia que consigamos un Clan Skurvy oficial. Creative Assembly acaba de publicar un nuevo video que brinda más detalles sobre qué esperar del próximo DLC del juego de estrategia. Aquí hay un resumen del último para ponerte al día antes de que empiece a echar espuma como una pinta de Bugman. ¡Esa fue una referencia a Warhammer! ¡De Warhammer!

Scyla Anfingrimm, Skarr Bloodwrath y otros chicos tranquilos en camino a Total War Warhammer 3Total War: WARHAMMER III – Chat con desarrolladores sobre la versión 6.0 y parches provisionales – ¿Qué sigue?


Inicialmente, el equipo ha delineado distintas estrategias de batalla para cada uno de los tres próximos señores legendarios, incluido el Orco Gorbad, conocido como «Da Plan». Según el diseñador principal Sean Macdonald, se trata de que Gorbad combine estratégicamente diferentes unidades de su lista, como desplegar duendes frente a los arqueros para que puedan recuperar flechas, lo que permite efectivamente la regeneración de municiones durante la batalla. Esto podría entenderse como una serie de mejoras de campaña y combate que obtendrás a medida que asciendes en la jerarquía militar, pero observaremos su ejecución en la práctica.

Por primera vez en Warhammer III, presentamos una facción que opera como independiente, conocida como Ogre Golfag Maneater. En lugar de alinearte con una facción específica, aceptarás contratos de varias facciones para luchar contra otras. Curiosamente, parece que estos contratos no afectarán tus relaciones diplomáticas directas con la facción objetivo. En cambio, esta facción vagará por el mundo, conseguirá trabajos y participará en batallas contra quien quiera.

En términos simples, Skulltaker de Khorne se trata de recolectar calaveras, como debería ser. Como describe Macdonald, el objetivo principal es encontrar oponentes fuertes, derrotarlos, absorber parte de su poder y, a su vez, hacerse más fuerte, con el objetivo final de convertirse en el principal campeón de Khorne.

En cuanto a las nuevas incorporaciones, el equipo analiza un chamán orco genérico llamado Savage Yhetee para los ogros, y dos héroes legendarios para Khorne: Scyla Anfingrimm y Skarr Bloodwrath. Además, se mencionan ajustes para Kislev y Bretonia, junto con nuevos objetos mágicos y un nuevo evento final de invasión del caos. El director del juego, Rich Aldrige, insinúa más opciones de armas para ciertas unidades similares al surtido de los chicos. Eso cubre todas las noticias de Warhammer por las que vale la pena gritar «Warhammer» en este momento. ¡Nos vemos en la próxima ronda de Warhammer!

2024-09-10 18:55