Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, puedo decir con confianza que Fight Life: Vanguard me ha traído buenos recuerdos de los días clásicos de Amiga. El encanto retro y la jugabilidad táctica me hacen recordar mi antiguo Commodore 64, pero con toques modernos que mantienen las cosas frescas.
Anteriormente, mencioné este juego durante Indie Showcase y apareció en uno de los episodios iniciales. Ahora, después de un tiempo, pude jugar Fight Life: Vanguard yo mismo. Este juego de rol táctico, creado por StartImpulse y Two Cakes Studio, evoca un sentimiento nostálgico que recuerda a los eternos juegos de Amiga.
El juego se divide en distintas secciones, lo que te permite elegir primero un personaje entre los cinco roles básicos proporcionados al principio.
- Trabajador: Equipada con una horca, esta unidad puede luego evolucionar a una Unidad de Lanza y progresar a lo largo de esa línea de unidades especializadas.
- Milicia: comenzando con un simple garrote y un escudo improvisado, la milicia puede convertirse en una unidad cuerpo a cuerpo avanzada, ganando durabilidad y destreza en combate.
- Salvaje: El clásico berserker, que comienza con un hacha y evoluciona hacia unidades centradas en maximizar el daño y reducir las defensas enemigas.
- Neófito: El mago, capaz de evolucionar hacia una unidad que inflige daño o se centra en el apoyo.
- Cazador: el arquero, que puede avanzar hacia unidades a distancia más especializadas o tomar el camino rebelde, enfatizando la agilidad y la precisión.
En la etapa inicial del juego (específicamente, el acto de apertura), tienes la oportunidad de seleccionar solo un personaje de la lista proporcionada y saltar directamente a la acción. A partir de ahí, controlarás un equipo de tres, con dos personajes asignados automáticamente. Sin embargo, a partir del capítulo dos, obtienes la libertad de elegir a todo tu equipo.
En cuanto a la experiencia de juego, Fight Life: Vanguard proporciona un elemento de aventura o recorrido en tiempo real. En la versión de demostración, esta aventura es algo limitada y presenta cofres del tesoro dispersos y encuentros ocasionales con grupos enemigos como lobos y arañas. Sin duda, introducir una gama más amplia de actividades de exploración mejoraría la experiencia general.
En una batalla, la acción se traslada a una cuadrícula dividida en hexágonos. Tus unidades pueden atacar, retirarse para recuperar algunos puntos de defensa o elegir «mantenerse firme» para contraatacar el asalto enemigo inicial. Las unidades involucradas en combate cuerpo a cuerpo pueden obstaculizar el movimiento de los enemigos, creando así estrategias que salvaguarden a tus magos y arqueros de retaguardia.
En cada capítulo de Fight Life: Vanguard, la curación no ocurre, por lo que debes planificar cuidadosamente cada movimiento. Las batallas iniciales no son demasiado duras, pero a partir del segundo capítulo requieren un pensamiento más estratégico. Actualmente, no hay una fecha de lanzamiento confirmada para Fight Life: Vanguard, pero puedes probar la demostración en Steam. ¡Aquí tienes mi reseña de primera mano del juego para que puedas comprender mejor este juego de rol táctico!
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2024-11-09 20:57