Como fanático de la serie Grand Theft Auto desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir que Rockstar me debe una cerveza (o tal vez algunas) por esta montaña rusa que nos han hecho pasar con Trilogy Definitive Edition. Al principio fue un desastre, luego apareció un espejismo de esperanza con la versión móvil y ahora, por fin, parece que nos estamos acercando al juego que todos queríamos.
Rockstar ha presentado una actualización inesperada para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (a la que me referiré como GTA Trilogy de ahora en adelante). Este desarrollo alegra a los fanáticos, ya que parece que la variante para PC del juego es casi comparable en calidad a su contraparte móvil.
En broma, pero en parte cierto, déjame recordarte el lanzamiento de GTA Trilogy Definitive Edition el año pasado. No fue solo un caso de «Oh, mira qué anticuado parece», sino que, lamentablemente, tuvo problemas en el lanzamiento.
A finales de 2023, la versión móvil del juego, lanzada a través de Netflix, fue notable. Recibió una puntuación de 4,5/5 de TouchArcade, quien lo describió como superior a las versiones para PC y consola en muchos aspectos. El factor principal que contribuyó a esto fue la introducción de un «modo de iluminación clásico», que Rockstar afirmó en ese momento recrearía la apariencia del cielo de los juegos originales, mejorando la experiencia general.
Después de casi un año, la versión para PC de GTA Trilogy, junto con las ediciones de consola, ha recibido la tan esperada actualización. Esta actualización incluye varias correcciones y mejoras para el juego, aunque los detalles son limitados ya que las notas del parche solo mencionan esta mejora general.
Aunque la lista pueda parecer breve, abarca una cantidad significativa de cambios. Por ejemplo, BeskInfinity destacó varias mejoras clave en X, como la opción de detenerse durante las escenas, mejoras en la ejecución de animaciones mientras se apunta, funcionalidad de sombra mejorada y la capacidad de disparar escopetas, rifles de asalto y lanzallamas mientras se corre, una característica que fue anteriormente no disponible.
Y, por supuesto, ese nuevo y dulce atractivo visual (para nosotros):
La actualización, según BeskInfinity, es un progreso pero aún no es satisfactoria, pero la mayoría de las opiniones en Reddit y Resetera sugieren que es una mejora significativa y tardía: un intento de rescatar juegos que anteriormente se dirigían hacia una condición gravemente defectuosa.
Además, es intrigante la aparente ausencia de Grove Street Games en las pantallas de presentación de GTA Trilogy. Este estudio, responsable de portar los juegos de la trilogía a Unreal Engine, enfrentó críticas por su trabajo deficiente. Parece que Take-Two Interactive, el editor, podría estar intentando distanciarse, aunque es probable que todavía estén acreditados dentro del juego (esto aún no se ha confirmado oficialmente). De lo contrario, podría generar una controversia importante.
Aquí hay otra forma de expresarlo: es importante mencionar que si bien hay algunas noticias positivas sobre una actualización, también trae algunos desafíos. Según GTAonlineNews, la actualización parece haber causado problemas con la versión Steam Deck de GTA Trilogy. Sin embargo, a diferencia de GTA Online, que perdió temporalmente la compatibilidad debido a la integración del anticheat BattlEye, este problema se puede resolver incluyendo «-dx12» (sin comillas) como opción de inicio.
Me comuniqué con Rockstar Games para obtener información adicional sobre las actualizaciones y posibles correcciones futuras (aunque podría ser poco probable debido a su énfasis actual en Grand Theft Auto 6). Si responden, compartiré los detalles aquí.
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2024-11-12 22:17