Rockstar finalmente arregló la desastrosa trilogía remasterizada de GTA años después de su lanzamiento

Rockstar finalmente arregló la desastrosa trilogía remasterizada de GTA años después de su lanzamiento

Como fan dedicado que ha sido testigo de los altibajos de la serie Grand Theft Auto desde sus inicios, debo decir que GTA Trilogy: The Definitive Edition ha sido toda una montaña rusa. Hace tres años, yo estaba entre los muchos que esperaban ansiosamente esta trilogía remasterizada, solo para quedar decepcionado por un lanzamiento poco estelar lleno de errores y fallas técnicas.


A menudo se sugiere que si quieres que un trabajo se haga perfectamente, debes hacerlo tú mismo. Después de más de tres años, Rockstar parece haber seguido este consejo con GTA Trilogy: The Definitive Edition, que inicialmente habían asignado a Grove Street Games pero que ahora han arreglado ellos mismos.

El año pasado, mientras los entusiastas de Grand Theft Auto esperaban ansiosamente las actualizaciones de GTA VI, Rockstar Games reveló noticias emocionantes: estaban recuperando la trilogía 3D original de la serie, mejorada con imágenes y mecánicas de juego modernas en lo que se conoce como una edición «Definitiva».

Desde el principio, esta trilogía recibió duras críticas tanto de fanáticos como de expertos, debido a su alto precio, numerosos fallos técnicos, fallas visuales y problemas variados.

Para noviembre de 2024, se han solucionado una cantidad significativa de problemas, pero las notas del parche proporcionadas por Rockstar son bastante ambiguas para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para ser precisos, aquí está todo lo que se reveló:

  • Numerosas correcciones y mejoras.
  • Se agregó el modo de iluminación clásica que restaura la apariencia del cielo en los juegos originales.

3) Los desarrolladores del juego original, Grove Street Games (anteriormente conocido como Wardrum Studios), ya no aparecen acreditados en la lista de estudios que se muestra durante la introducción y el menú principal.

— Synth Potato (@SynthPotato) ) 12 de noviembre de 2024

Afortunadamente, varios usuarios de X han estado registrando algunas de las alteraciones que han observado, y parece que Rockstar se disgustó con el enfoque de Grove Street Games hacia estas remasterizaciones, lo que los llevó a excluir al estudio de la pantalla de lanzamiento inicial.

Mejoras adicionales introducen mejoras en la calidad de vida, permitiendo a los jugadores empuñar armas como escopetas, rifles de asalto y lanzallamas mientras se mueven libremente en Grand Theft Auto 3 y Vice City.

¡En la última actualización de Grand Theft Auto: Definitive Edition, ahora tienes la libertad de empuñar escopetas, rifles de asalto y lanzallamas simultáneamente y disparar tanto en GTA3 como en Vice City! Esto era algo que no se podía hacer en versiones anteriores o en los juegos originales.

— Besk (@BeskInfinity) 12 de noviembre de 2024

El efecto brumoso en estos juegos ha regresado, lo que hace que parezca que los títulos de la década de 2000 son más expansivos. Como lo expresó el usuario SynthPotato, «Esto implica que no puedes observar todo el mapa de GTA San Andreas simplemente parándote en un punto alto o divisando Mount Chilliad desde Grove Street.

2) ¡Es como retroceder a mi pasado de juego, pero con un toque moderno!

— Synth Potato (@SynthPotato) 12 de noviembre de 2024

Se han realizado mejoras en las animaciones de los personajes; por ejemplo, CJ ya no parece peculiar cuando anda en bicicleta o se agacha. Además, hay una opción para hacer una pausa durante las escenas y puedes atravesar los cielos pasando a través de las nubes una vez más en San Andreas.

El hecho de que esta actualización acaba de ser lanzada significa que puede haber muchos más ajustes que aún pasan desapercibidos. Aún es incierto si finalmente salvará el juego a largo plazo. Sin embargo, hasta ahora, es un esfuerzo positivo y retrasado por parte de Rockstar para salvar la trilogía.

2024-11-13 02:18