Riot quita poder a los elementos de LoL para “volver a poner énfasis en los campeones”

Riot quita poder a los elementos de LoL para “volver a poner énfasis en los campeones”

Como jugador veterano de League of Legends con más de una década en mi haber, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y nostalgia cuando Riot Games presenta su actualización «Champion Emphasis». Este es sin lugar a dudas uno de los cambios más significativos que hemos visto en años y es un soplo de aire fresco que se necesitaba desde hace mucho tiempo.


Una de las transformaciones más significativas que ha experimentado League of Legends en la última década implica que Riot Games ajuste la fuerza de los elementos, disminuyendo los niveles de poder hasta «entre un cinco y un quince por ciento» en todos los ámbitos, como parte de una importante actualización de pretemporada. Este cambio tiene como objetivo hacer que la selección de campeones vuelva a ser más impactante.

Se proyecta que la actualización «Champion Emphasis», también conocida como una renovación significativa, influirá en hasta 119 elementos de la Liga Legendaria y traerá modificaciones a todas las clases dentro del juego, incluidos hostigadores, tanques, portadores de AD y asesinos. El objetivo, como lo describió el equipo de equilibrio de Riot Games en su blog de septiembre, es volver a centrarse en los campeones luego de una serie de cambios, con el objetivo de mejorar el uso de los campeones una vez más después de que ciertos ajustes hayan desviado involuntariamente el enfoque de las habilidades de los jugadores.

Riot quita poder a los elementos de LoL para “volver a poner énfasis en los campeones”

Como fan devoto, puedo compartir que los desarrolladores de Riot han aportado información sobre su proceso de toma de decisiones. Esencialmente, afirmaron que los jugadores se alinean para una ronda de League of Legends principalmente porque están ansiosos por jugar contra sus campeones favoritos. No se trata del objeto Infinity Edge en sí lo que les entusiasma usar; en cambio, se trata de saltar a la arena como Jinx o Yasuo.

La mejora de las existencias de oro y la gestión superior de los objetivos han acelerado significativamente el ritmo del juego, haciéndolo más parecido a una competencia para obtener poderosas mejoras de elementos lo más rápido posible.

Aunque no es del todo negativo, este aspecto ha tendido a eclipsar algunos elementos que diferencian a League de otros juegos: Su diversidad de personajes. Un número significativo de los casi 170 campeones han sido limitados en sus configuraciones, lo que lleva a una experiencia de juego final en la que muchos se sienten sorprendentemente similares. Como resultado, Riot Games observa cada vez más que los campeones pierden sus identidades distintivas.

Los desarrolladores de la Liga prefieren centrarse «más en permitir a los jugadores experimentar plenamente la jugabilidad de sus campeones y resaltar a los campeones sobre los elementos» reduciendo el poder excesivo de los elementos disponibles.

Como fan devoto, puedo compartir algunas ideas sobre los planes de Riot para las clases de campeones en League of Legends. Su objetivo es eliminar la aceleración de habilidades de los magos explosivos, mejorar la capacidad de supervivencia de los tanques con mayores resistencias y reajustar a los encantadores a sus roles de apoyo en lugar de potencias mágicas. Los luchadores y los gigantes pueden ver reducido su poder, lo que los obligará a depender más del uso estratégico de hechizos y de identificar el objetivo óptimo. Mientras tanto, los tiradores (portadores de AD) no sufrirán cambios significativos, ya que su enfoque sigue siendo infligir daño, que sigue siendo la piedra angular de la configuración principal de cualquier ADC.

Como desarrollador, estoy aquí para compartir algunas actualizaciones de nuestro juego. Nuestro objetivo es reducir la velocidad de movimiento de los personajes y los tiempos de reutilización de las habilidades, equilibrar las habilidades explosivas para las clases que no son explosivas, disminuir la producción de daño general y aumentar la efectividad de los elementos de durabilidad en comparación con sus otras estadísticas. En términos más simples, te haremos más difícil correr por el mapa, usar habilidades rápidamente, causar daño y sobrevivir más tiempo con tu equipo. ¡Disfruta el desafío!

Si la actualización Champion Emphasis funciona según lo planeado, se espera que League of Legends muestre una disminución en el efecto de bola de nieve y presente peleas en equipo extendidas, asemejándose a la dinámica de juego de mediados de la década de 2010.

Espere que todos estos cambios lleguen a los servidores de League en vivo el miércoles 25 de septiembre.

2024-09-12 09:54