Revisión: Yars Rising mezcla la venganza de Yars con el estilo Metroidvania

Revisión: Yars Rising mezcla la venganza de Yars con el estilo Metroidvania

Como jugador veterano que creció con los icónicos juegos de Atari, debo decir que Yars Rising de WayForward realmente ha resonado en mi corazón nostálgico. La combinación de la jugabilidad moderna de Metroidvania con los minijuegos de piratería clásicos de Yars’ Revenge es nada menos que genial. ¡Es como si hubieran rebuscado en mis recuerdos de infancia y hubieran creado un juego diseñado exclusivamente para mí!


Emi «Yars» Kimura actúa como una ciberintrusa y se asocia con sus camaradas para penetrar la siniestra corporación conocida como QoTech. Su objetivo es fingir un empleo dentro de la organización hasta que se presenta una oportunidad para que Emi acceda secretamente a la sala de servidores, conecte un dispositivo USB y escape. ¡Ella ejecuta con éxito este plan! Sin embargo, es detenida poco después y detenida dentro de un centro de detención dentro del propio edificio. Después de navegar a través de rejillas de ventilación ocultas y acceder a una consola atípica, Emi descubre mejoras biotecnológicas avanzadas que amplifican sus habilidades, permitiéndole disparar proyectiles o crear alas impulsadas por energía para carreras y saltos rápidos. Equipada con estas nuevas capacidades, está decidida a liberarse y enfrentarse a los despiadados ejecutivos y sus subordinados.

Revisión: Yars Rising mezcla la venganza de Yars con el estilo Metroidvania

En varios aspectos, el tema «Yars» aparece de manera destacada. Por ejemplo, Emi usa el alias «Yar» como nombre de hacker. Ella también tiene un tatuaje de este personaje y comparte apellido, Kimura, que es un homenaje a Hiro Kimura, artista de Atari. El antagonista de esta historia es QoTech, que recuerda al adversario Qotile del juego original. Sin embargo, la conexión más evidente radica en la mecánica del juego durante las secuencias de piratería. Para progresar, desbloquear habilidades o alcanzar objetivos, Emi debe acceder a las terminales de la empresa, lo que activa un minijuego que refleja el juego típico de la serie «Yars». Esto podría implicar disparar un cañón para evitar los escudos Qotile, o momentos en los que se parece a «Space Invaders», en los que disparas a los enemigos que avanzan.

Debo admitir que aprecio cómo WayForward combinó hábilmente elementos de Yars’ Revenge con el estilo Metroidvania en Yars Rising, e incorporar la jugabilidad original como un minijuego de hacking es un toque interesante. . Sin embargo, me encontré un poco molesto por este aspecto del juego, principalmente porque las secuencias de piratería ocurren con frecuencia en todo el edificio de QoTech. Dado que La venganza de Yars puede ser bastante exigente a veces, que estas situaciones se repitan con tanta frecuencia y deducir la salud de Emi cuando se cometen errores puede hacer que sea menos agradable. El lado positivo es que WayForward parece reconocer este problema, ya que hay una opción disponible para hacerte invencible durante los segmentos de piratería, lo que permite una progresión más rápida a través de ellos.

En Yars Rising, la jugabilidad es fácil de usar y recuerda al género Metroidvania. La protagonista Emi, después de haber sido sorprendida pirateando por Qotech, busca liberarse obteniendo biohacks. Esto no es tan complejo ni difícil como juegos como Metroid Dread. Sin embargo, se puede ver la influencia en su diseño. Inicialmente, antes de adquirir un arma, el sigilo es crucial para progresar. La jugabilidad está bien diseñada, con Emi moviéndose suavemente en su entorno. A medida que avanzamos, las actualizaciones sólo mejoran esta navegación fluida. En general, es una experiencia atractiva que encontré bastante agradable mientras navegaba y me abría camino a través de ella.

Aunque encontré placer jugando «Yars Rising», la dirección artística, los diseños de los enemigos y los entornos no despertaron mucha emoción en mí. Los diseños de personajes humanos están bien ejecutados, pero los enemigos parecían algo genéricos. Aquellos que adoptaron temas de insectos fueron ligeramente mejores, pero las áreas que rodeaban a QoTech y la mayoría de los enemigos parecían repetitivas y formuladas. Sin embargo, debo admitir que aprecié los diseños que se inspiraron en los clásicos Yars u otras propiedades de Atari cuando aparecieron. Esto se debe en parte a que el tema (hackers versus una gran corporación) es bastante común. Dado que muchos de los giros únicos se introducen en la segunda mitad, se necesita algo de tiempo para que se sientan frescos y originales.

Revisión: Yars Rising mezcla la venganza de Yars con el estilo Metroidvania

El trabajo de WayForward en Yars Rising me pareció bastante impresionante porque lograron combinar creativamente el material original e introducir algo nuevo e innovador. El juego está bien diseñado como Metroidvania y la incorporación de la mecánica de piratería de Yars’ Revenge le da un toque entretenido. Sin embargo, a pesar del enfoque único del hacking, algunos aspectos del diseño y la toma de decisiones parecen poco destacables. Es divertido, pero no estoy convencido de que deje una impresión duradera.

2024-09-15 19:28