Revisión del trono y la libertad, parte 1

Revisión del trono y la libertad, parte 1

Como aventurero experimentado en MMO que ha pasado innumerables horas atravesando reinos de fantasía, debo decir que Throne & Liberty ciertamente ha despertado mi interés. Los niveles iniciales han sido una deliciosa mezcla de nostalgia e innovación, muy parecida a un vino bien añejo servido con un toque de estilo moderno.


Un comienzo brillante para una historia familiar inicia el nuevo MMORPG de Amazon y nuestra revisión de Throne & Liberty.

Después de años de intentarlo, ¿Amazon finalmente lo ha logrado? Un MMO AAA de gran presupuesto con un alcance épico, una gran historia y muchas razones para jugar. Throne & Liberty se desbloqueó para los aventureros del juego gratuito el 1 de octubre de 2024. Con un horizonte magnífico y aparentemente interminable para explorar y algunos personajes notablemente atractivos, la tierra de Solisium resulta atractiva al instante, pero los gráficos geniales no hacen que sea un gran juego. Después de la decepción del Protocolo Azul y mi respuesta mediocre a la actualización Aeternum del Nuevo Mundo, no me sorprendió encontrar otro mundo al borde del desastre.

Como jugador apasionado, recientemente me sumergí en Throne & Liberty, un MMO cautivador desarrollado por NCSoft y publicado globalmente por Amazon. Si está familiarizado con Lost Ark, reconocerá el género: es otra versión de un juego de fantasía en línea único que combina las peculiaridades y elementos de diseño del lanzamiento original coreano con la experiencia y los recursos que tanto NCSoft como Amazon aportan al mesa.

Más de lo mismo

En Throne & Liberty, encontrarás un tema recurrente similar a lo que has visto en otras epopeyas de NCSoft desde el principio. La escena inicial, el tutorial y la grandiosa secuencia de créditos están presentes antes de que puedas crear tu personaje. Incluso el proceso de creación de personajes parece familiar, y recuerda a juegos como Black Desert o Blade & Soul. Encontrarás varios controles deslizantes, conmutadores, botones y selectores de color para personalizar tu personaje humano. Si bien no dará como resultado un Orco antiestético, los detalles intrincados como el tamaño de los ojos, el ancho de la mandíbula, la ubicación de los pómulos, etc., pueden consumir una sorprendente cantidad de tiempo si eres exigente con esas cosas.

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Los jugadores atentos pueden haber notado que he omitido cualquier referencia a la personalización de clases de personajes en el creador del juego Throne & Liberty, ya que el juego vincula habilidades con armas. Aunque esta no es una idea completamente nueva, ofrece una introducción amigable a Solisium para los recién llegados.

Un mundo completamente nuevo

En el cautivador reino de Solisium, te encontrarás inmerso una vez que hayas pasado horas creando tu personaje. El impresionante paisaje es un testimonio del poder de Unreal 4 y ofrece una atractiva introducción. Un asentamiento encaramado sobre acantilados te recibe, con vistas a una tierra desgarrada por la guerra, con el sol brillando a través de un bosque púrpura como telón de fondo. Este bullicioso enclave sirve como punto de partida, y más allá de sus puertas se encuentran Kastleton y Golden Rye Pastures, una vasta y casi perfecta extensión de colinas, ruinas, bosques y detalles intrincados que recibirían elogios en cualquier género. Desde las mascotas a las que puedes acurrucarte hasta los imponentes acantilados que raspan las nubes, la exploración es un placer.

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Mi propia experiencia con un 7900XT fácilmente maximizó todas las opciones gráficas y no pareció caer por debajo del límite de 60 FPS que dejé. También tuve la oportunidad de organizar una fiesta usando un RTX 3070 y GeForce Now a velocidades de cuadros igualmente sólidas.  Es un beneficio bienvenido de un juego maduro de un desarrollador experimentado, lo que significa que el rendimiento no debería ser ningún problema, sea cual sea la plataforma que elijas.

Balancea la espada a tu manera

Al igual que los otros sistemas, tengo muchas cosas buenas que decir sobre los primeros sistemas de control y combate, en su mayoría. Los sistemas de control son generalmente intuitivos, y el combate se sitúa en algún lugar entre un MMO tradicional con pestañas y el combate de acción de New World. Ya sea que elijas entre un modo de acción o clásico, no puedo evitar la sensación de que se suponía que el combate era un asunto mucho más estático. Si bien el movimiento es libre, el combate tiende a sentirse muy canalizado. No puedo blandir una espada donde me gusta y fallo, por ejemplo.  Algunas opciones de combinación de teclas predeterminadas también dejan claro que esto no se basa en la filosofía de diseño de Guild Wars 2. El combate termina siendo fluido pero no rápido, y la configuración requiere algunas discusiones. Es extraño sentir que el combate y el movimiento casi están ahí, pero no del todo. Especialmente de un desarrollador que nos trajo las peleas de alto octanaje de Blade & Soul. Afortunadamente, hay muchas opciones a la hora de blandir esa espada.

Al principio no estaba seguro de los controles de batalla, pero descubrí que hay mucha personalización desde el principio. Para empezar, tendrás acceso a siete armas diferentes para elegir. En todo momento llevarás un arma primaria y secundaria. Cada arma viene con su propio conjunto de habilidades básicas. A diferencia de otros juegos que clasifican estas habilidades según clases, Throne & Liberty las vincula directamente a las armas. Si quieres jugar como un tanque, simplemente opta por un escudo y recuerda bloquear cuando sea necesario. Es reconfortante tener esta libertad al comienzo del juego, lo que permite a los jugadores elegir su propio camino y hacer uso de los dos espacios para personajes que se muestran al iniciar sesión. Sin embargo, esta libertad se vuelve un poco menos flexible a medida que avanza el juego.

Ve a golpear a algunos duendes

Al comienzo de tu aventura, te encontrarás atravesando una secuencia de eventos que siguen un patrón familiar. Mientras atraviesas una tranquila costa, encontrarás barcos, explorarás un faro y defenderás a algunos lobos y duendes. Las misiones aparecerán de forma constante en tu pantalla, presentando comerciantes locales, desbloqueando puntos de ruta y ofreciendo encuentros con criaturas típicas de MMO. A pesar de su apariencia ordinaria, Throne & Liberty logra que estos niveles introductorios sean atractivos, haciendo que la experiencia sea sorprendentemente agradable. Está claro que habrá trabajo por delante, pero hay señales que sugieren que no será un trabajo sin sentido. En cambio, podría tener algo de alma.

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Explorar y navegar por diversos paisajes globales ahora es sencillo. Cambiar tu personaje por una montura elimina los tediosos pasos de adquirir, comprar o capturar una. Este simple giro revitaliza la monotonía de atravesar nuevos territorios. Además, la exploración vertical se vuelve más atractiva ya que los jugadores están equipados con un gancho de agarre para ascensos rápidos, escalar acantilados como un Spider-Man medieval e incluso deslizarse una vez que hayan alcanzado la altura suficiente. Y para colmo, algunos jugadores afortunados pueden transformarse en nutrias, añadiendo un elemento de aventura acuática al juego. Aunque es posible que estos cambios no alteren significativamente las mecánicas principales, su presentación innovadora me mantiene cautivado, especialmente con las transformaciones de los animales.

Al igual que la navegación, la narrativa y la presentación del contenido son clave durante los capítulos iniciales de Throine & Liberty. Es tentador disfrutar de la tradición del juego hasta el punto de «bla, bla, Star Child, bla, bla, gran ciervo brillante».  Afortunadamente, la actuación de voz de los NPC es extensa y bastante bien ensamblada. Un narrador real te mantiene encaminado entre las misiones principales y las escenas de corte son lo suficientemente comunes como para que no te pierdas.

Se pueden acceder a misiones adicionales, tutoriales de creación, encuentros en mundo abierto tanto para Jugador contra Entorno (PvE) como para Jugador contra Jugador (PvP), así como una amplia gama de mazmorras. Si bien profundizaré en las mazmorras y otro contenido instanciado en la parte 2, los eventos de mundo abierto ofrecen una alternativa atractiva para mantener la diversidad temprana del juego. Estos eventos incorporan elementos dinámicos como batallas contra jefes, apariciones cronometradas, misiones de matar y recolectar y más, transformando misiones secundarias básicas en experiencias inmersivas que parecen descubrimientos orgánicos.

Detrás de impresionantes imágenes, Throne & Liberty mantiene su identidad como juego desarrollado por NCSoft. Los exámenes preliminares del avance del personaje y el equipamiento revelan numerosos aspectos como encantamientos, nivelación, rasgos y más. Aunque el editor y desarrollador merecen elogios por incorporar un sistema de combate basado en acciones, simplificar las estadísticas de los personajes, ofrecer una estética excelente y abandonar las clases de personajes tradicionales, está claro que los sistemas de progresión tradicionales siguen presentes.

En este juego, Throne & Liberty, una variedad de fallos inusuales coinciden con las decisiones de diseño. Problemas como problemas de agrupación, desconexiones, imprecisiones de puntería y una cámara que se congelaba con frecuencia son algunos ejemplos. Esta combinación le da a Throne & Liberty la impresión inicial de ser un bolso diverso. El atractivo visual y la trama atractiva, aunque predecible, comienzan a mostrar signos de desgaste a medida que avanzas. Recién llegados, siéntete libre de probar este juego, ya que es gratuito y actualmente está disponible. Estén atentos para ver si mi experiencia mejora durante el largo viaje y si Throne & Liberty mantiene su trono en el mundo de los videojuegos. Puedes empezar a jugar gratis en PC, PlayStation 5 y Xbox ahora mismo; Obtenga más información en el sitio web oficial.

2024-10-04 18:08