Revisión del tesoro de otro cangrejo: aventura poco cocinada

Revisión del tesoro de otro cangrejo: aventura poco cocinada

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En «El tesoro de otro cangrejo», un título divertido e ingenioso, el reino submarino se convierte en una experiencia desafiante y espiritual. Empleando un tenedor como arma improvisada y diversos restos flotantes como vasos de chupito, latas de refresco, etc. como protección, nuestro tímido pero afable cangrejo ermitaño llamado Kril se embarca en una búsqueda para recuperar su preciado caparazón que fue robado por una gaviota recaudadora de impuestos sin escrúpulos. . Esta aventura se destaca como un delicioso contraste con el típicamente sombrío y temible género Soulslike con su humor y vitalidad. Lamentablemente, aunque rebosa novedad y profundidad en ciertos aspectos, la jugabilidad se queda corta. Se siente demasiado boyante, impreciso y frustrante a veces, lo que empaña un viaje de 15 horas que de otro modo sería agradable a través de un océano contaminado.

Aggro Crab, el experto desarrollador, adopta hábilmente el concepto del juego y genera diversión frecuente. A través del ingenioso humor del juego, sutiles comentarios sobre problemas del mundo real y el uso inteligente de la terminología oceánica como alternativa a las maldiciones, me encontré sonriendo constantemente durante mis encuentros con los diversos habitantes marinos del juego. La excelente actuación de voz y el diseño mejoran aún más el atractivo de cada personaje no jugador y encuentro con jefe.

La narrativa del juego se basa en gran medida en su premisa única, que también se refleja en su acción. Sin embargo, la ejecución podría mejorarse. Aggro Crab merece reconocimiento por sus innovadoras mecánicas y habilidades de combate. En lugar del típico bloqueo basado en armas, te proteges escondiéndote en tu caparazón y saliendo en el momento adecuado para detener un ataque. Derrotar a un gran jefe crustáceo te recompensa con una poderosa habilidad de garra de martillo para golpes amplios. Además, cada caparazón posee propiedades mágicas «Umami» que se manifiestan de maneras creativas, como un vaso de chupito que se divide en fragmentos al impactar, un caparazón de pelota de tenis que se transforma en una bola de bolos para ataques rodantes o burbujas de carbonatación que surgen de una lata de refresco.

Sentí un gran placer al experimentar la novedad en las batallas. La emoción residía en descubrir encantamientos Umami únicos en nuevas armas, adquirir nuevas habilidades después de vencer a enemigos formidables o agregar accesorios polizones inusuales que mejoraron mi salud y defensa. El combate ofreció una generosa dosis de excentricidad, al tiempo que mantenía una desviación intrigante de la dinámica familiar de Soulslike.

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Es lamentable que la base del mecanismo de lucha de este juego no sea más sólida. La sensación de flotación, presumiblemente destinada al viaje submarino de Kril, resulta en una falta de precisión que choca con el exigente estilo de combate del juego. La cámara tampoco coopera, lo que me obliga a enfrentarme a varios enemigos a la vez y obstruye mi visión del campo de batalla. Fundamentalmente, cuando perdía en combate, rara vez lo sentía como una oportunidad para la superación personal (un elemento crucial en este género), sino más bien como si el juego me hubiera engañado hasta la derrota.

La historia comienza de manera impresionante, pero pierde el rumbo hacia el final, lo que lleva a una conclusión apresurada y a una sección desfavorable, llena de numerosas batallas contra jefes que podrían haber sido las últimas del juego. Desafortunadamente, los frecuentes fallos del juego y los errores durante las etapas finales obstaculizaron mi avance.

Revisión del tesoro de otro cangrejo: aventura poco cocinada

A pesar de la lucha, que a veces era tediosa pero no insoportable, logré encontrar placer en las intrigantes corrientes de Another Crab’s Treasure. La vacilación de Kril a la hora de asumir el papel de héroe y su posterior aventura, así como los mensajes de advertencia sobre los riesgos que las corporaciones representan para nuestros océanos, agregaron profundidad a esta imperfecta pero atractiva experiencia Soulslike.

Encouraged by Aggro Crab to try the game out on Steam Deck, I was impressed with how well Another Crab’s Treasure performs on the handheld PC device. Its visuals popped on the smaller screen, and the performance rarely dipped below 30 FPS, often climbing higher, even to 60 FPS at some points. Locking the Steam Deck’s FPS to 40 ultimately made for the smoothest experience, and Steam’s cloud saving worked flawlessly, making Another Crab’s Treasure an easy game to play at a desktop or on the couch, Steam Deck in hand.

2024-04-24 19:23