Revisión del acceso anticipado de Breachway: una elegante reinvención del combate de naves espaciales como una cuestión de construcción de cubiertas tensas

Revisión del acceso anticipado de Breachway: una elegante reinvención del combate de naves espaciales como una cuestión de construcción de cubiertas tensas

Como capitán experimentado en viajes espaciales con años de aventuras interestelares en mi haber, debo decir que Breachway ha logrado cautivarme como ningún otro juego de construcción de mazos antes. La combinación de estrategia de cartas y combate con naves espaciales es nada menos que extraordinaria y me transporta directamente al corazón de innumerables batallas de Star Trek.


La versatilidad de las cartas radica en su capacidad para representar diversos conceptos. En tan solo unos momentos, podrás montar un juego funcional utilizándolos. Simplemente decora una docena de tarjetas en blanco con diferentes personajes y escenarios, y listo, habrás creado un generador narrativo que sigue una secuencia. Cree múltiplos de determinadas tarjetas, establezca algunas pautas y, de repente, habrá diseñado sistemas.

En cambio, un problema que surge con frecuencia en los juegos de cartas, particularmente en los creadores de mazos inspirados en Slay The Spire, es su tendencia a simplificar todo en cartas. Por ejemplo, anoche disfruté de una ronda de Fungi con mi compañero, Fungi es un atractivo simulador de mesa centrado en buscar setas como rebozuelos y boletus del suelo del bosque. Esta mañana seguí jugando a Breachway, que actualmente está disponible en acceso anticipado. En este juego, navegas en una nave espacial a través de una secuencia de sistemas solares devastados por la guerra, donde los conflictos se resuelven mediante un intercambio de cartas por turnos que representan varios componentes de la nave.

Recolectar una deliciosa pila de pedos no es nada como preparar una andanada de misiles, pero cuando se trata de jugar a las cartas, siempre existe la posibilidad de intercambiarlas. Parece que estás reuniendo tarjetas numéricas y multiplicadores para el momento perfecto, ¿verdad? ¿Qué es una corbeta sino otro tipo de hongo? Afortunadamente, Breachway logra que el formato de construcción de mazos sea único. De hecho, una parte importante del disfrute radica en observar cómo adapta las interacciones familiares del juego de cartas para satisfacer el sueño de crear su propia nave espacial, ya sea una Enterprise, Battlestar o Sulaco. Ha tenido un comienzo prometedor en acceso temprano. Sin embargo, y con el riesgo de confundir aún más las combinaciones de mis mazos, creo que podría beneficiarse de temas más distintivos.

Revisión del acceso anticipado de Breachway: una elegante reinvención del combate de naves espaciales como una cuestión de construcción de cubiertas tensasBreachway – Tráiler de lanzamiento | Juego de construcción de mazos Roguelike


El problema no es tanto el juego de cartas como el elemento roguelite que lo rodea. Cada sistema solar es una red de nodos para batallas, oportunidades de repostaje o reparación, estaciones espaciales donde puedes darle un corte de pelo a tu núcleo warp y eventos de historias que a veces involucran misiones, todo ello encaminado hacia un encuentro con un jefe en el otro extremo. El objetivo general, como se describe en un prólogo del tutorial que se puede desactivar una vez que lo hayas completado, es perseguir una de las muchas señales anómalas de la ciencia ficción, pero también hay un montón de facciones con las que tener en cuenta en el camino.

Durante tu viaje, ganarás o perderás conocidos a medida que sigas tus objetivos personales, ganando o perdiendo el favor de diferentes grupos. Esto determina si la gente te recibirá calurosamente o te impedirá alejarte unos pasos. El atractivo del tesoro (tarjetas y créditos adicionales para mejorar tu barco) o la necesidad de reparar el casco de tu barco restringen ligeramente tu libertad. Sin embargo, la cantidad que puedes viajar está limitada principalmente por tu suministro de combustible, que se usa solo cuando viajas por carriles estelares sinuosos y teñidos de amarillo; esto ayuda a mantener la estructura ramificada del juego roguelike y te impide explorar cada lugar a voluntad.

Este juego parece bastante resistente, ¿no? Es tan robusto como un manojo de hongos enoki recién recogidos, asados ​​en una fogata con un poco de sidra y mantequilla. Sin embargo, la exploración del sistema solar ha resultado bastante aburrida hasta ahora. La visualización del mapa estelar es insulsa, y las tareas o misiones son historias ordinarias de ciencia ficción, que se vuelven aún más tediosas por la repetición roguelike: luchas contra X naves de Y, decides si responder a una señal de socorro e intentas arrebatar algunos créditos adicionales de un desastre. La variedad limitada de tipos de misiones del juego podría parecer más atractiva si el diálogo fuera más atractivo, pero todo parece notas al margen de un libro de texto: detalles concisos que construyen el mundo con intentos forzados de humor. Funciona bien como un roguelike: cada viaje a través de un sistema implica personalizar tu nave para el jefe, evitando al mismo tiempo daños excesivos en el camino, pero no hay tanta profundidad y tensión como las que se obtienen, por ejemplo, en los caminos desolados y los puntos de referencia de Darkest Dungeon. 2, incluso en la misma etapa de su fase de acceso temprano.

Revisión del acceso anticipado de Breachway: una elegante reinvención del combate de naves espaciales como una cuestión de construcción de cubiertas tensas

En Breachway, el sombrío entorno roguelite y la intrincada narrativa pueden parecer monótonos a veces. Sin embargo, las batallas de barcos basadas en cartas y sus sistemas de recursos ofrecen un giro emocionante. El juego transforma ingeniosamente la idea básica de repartir y jugar cartas en un diseño creíble de una nave estelar. En cada ronda, recibes un conjunto de cartas aleatorias que dependen de la potencia de tu reactor, que se pueden actualizar. Cada tarjeta exige uno o más tipos de recursos (municiones, energía y masa) que se producen paso a paso según la configuración de su reactor. Tu adversario también selecciona cartas de su mazo de forma impredecible, con símbolos que indican cuándo está listo para usarlas. Esto te permite predecir ataques, explotar debilidades y elaborar estrategias en torno a acorazados aparentemente invencibles que, en el papel, deberían derrotarte fácilmente.

Las tarjetas ofrecen una combinación bien conocida de capacidades de ataque, defensa, asistencia y control de recursos. Sin embargo, cada tarjeta se adapta perfectamente a estrategias específicas y es maravilloso ver cómo se complementan entre sí. En sucesión, se pueden descargar diferentes variedades de láseres de pulso, lo que resulta en una reducción de costos o un mayor daño en el disparo posterior. Como armas precisas, estos láseres también pueden apuntar a componentes individuales de la nave, volviéndolos inútiles, lo que restringe temporalmente el acceso de tu oponente a mazos de cartas específicos.

Revisión del acceso anticipado de Breachway: una elegante reinvención del combate de naves espaciales como una cuestión de construcción de cubiertas tensas
Revisión del acceso anticipado de Breachway: una elegante reinvención del combate de naves espaciales como una cuestión de construcción de cubiertas tensas

Los cañones antiaéreos funcionan principalmente en función del impulso durante cada ronda, causando daño arbitrario dentro de un cierto rango mientras desgastan gradualmente el blindaje de un barco a través de sucesivas capas de escombros antiaéreos. Las explosiones de iones desactivan los escudos y generan energía estática que eventualmente altera los sistemas del objetivo. Los misiles pueden ser muy destructivos, pero requieren una ronda para viajar entre barcos, después de lo cual se gastan una vez lanzados. Por tanto, lo mejor es guardar misiles y coordinar su uso con tarjetas de efecto instantáneo.

En cuanto a las estrategias defensivas, Breachway enfatiza que los escudos pierden fuerza con el tiempo, debilitándose a la mitad en cada turno. Esto implica que en lugar de depender de ellos como una barrera, debes usarlos más como paradas. De manera similar, los escudos enemigos pueden ser menos efectivos, pero algunos jefes pueden actuar como oponentes más duros usando cartas avanzadas para absorber el daño, a menos que apuntes a ataques estratégicos en sus puntos vulnerables.

De vez en cuando, los patrones fundamentales de un juego de construcción de mazos emergen en medio de todos los elementos inspirados en Star Trek. Cuando agotas rápidamente tus cartas de escudo en un turno, te quedarás sin cartas nuevas hasta que vacíes tu pila de descarte. ¿Pero deberías mantenerlas en tu mano y sacrificar espacio para nuevas cartas de ataque? Es intrigante observar cómo el juego pasa de la lógica del juego de cartas a la dinámica de la estrategia de la nave espacial. La escritura, a menudo poco impresionante con aspectos roguelike, hace un trabajo hábil aquí al dramatizar el impacto de cada carta, representando sus efectos como dispositivos de campo de batalla familiares de numerosas películas.

Revisión del acceso anticipado de Breachway: una elegante reinvención del combate de naves espaciales como una cuestión de construcción de cubiertas tensas

Como jugador, debo admitir que a veces el juego parece priorizar la coherencia entre la construcción de mazos y la construcción de barcos, lo que a veces puede parecer restrictivo. La dura vibra de ciencia ficción definitivamente influye en cómo Breachway da forma a sus posibilidades de construcción, haciéndolo menos aventurero de lo que me gustaría. Además de recolectar nuevas tarjetas, puedes modificar la producción de tu reactor con créditos, ajustar los subsistemas que funcionan como modificadores, pero el desarrollo de mi nave (hay cuatro tipos disponibles ahora en la versión de acceso temprano) se siente bastante estructurado y predeterminado. Carece de la creatividad salvaje que he experimentado con Cobalt Core.

Es posible que la configuración le convenga, ya que Breachway actualmente permanece en acceso temprano durante aproximadamente un año. Durante este tiempo, tendrás la oportunidad de recuperar tecnología alienígena rara de naves espaciales abandonadas, lo que podría convertir a Breachway en un nombre legendario en todo el cosmos. Sin embargo, el principal obstáculo reside en mejorar el aspecto roguelike, o posiblemente simplificarlo aún más para centrarse en los elementos esenciales. Si Breachway logra lograr este equilibrio, podría superar el atractivo de cualquier hongo para mí.

2024-09-27 19:25