Revisión de Tiny Glade: hermosas herramientas y adornos de procedimiento hacen que construir castillos sea un placer

Revisión de Tiny Glade: hermosas herramientas y adornos de procedimiento hacen que construir castillos sea un placer

Como jugador con debilidad por las herramientas artísticas que parecen juguetes y un gran ojo para la estética, Tiny Glade me ha cautivado desde que irrumpió en la escena de TikTok. Es como un soplo de aire fresco entre burritos e himnos de Fujifilm. El juego me transporta a un reino de ensueño, ligeramente embrujado, donde puedo crear dioramas rústicos que parecen como si pudieran albergar a una o dos personas mágicas exiliadas.


Durante el último año, Little Glade ha sido una figura constante en TikTok. Siempre está listo cuando sea necesario. Entre las recetas de burritos compartidas y las odas a la Fujifilm X100v, esta herramienta artística compacta, parecida a un juguete, se utiliza a menudo para transformar exuberantes praderas en castillos, pueblos y ciudadelas semiderruidos.

Mientras profundizo en esta experiencia encantadora y algo inquietante, no puedo evitar sentirme atraído por términos descriptivos como «atractivo» y «fascinante». Realmente encaja, ¿no? Tiny Glade, al fin y al cabo, es un juego que nos invita a crear dioramas rústicos y captar su belleza a través de fotografías. Es fácil imaginar un ser mágico solitario residiendo en estos paisajes rocosos, entre juncos, brezos salvajes y naturaleza salvaje.

Parece como si nos hubiéramos encontrado con una situación similar, algo familiar. Justo el otro día (lo verifiqué dos veces, era marzo), me cautivó Summerhouse, otra creación caprichosa que gira en torno a la construcción de estructuras encantadoras y casi en ruinas. Summerhouse sigue siendo uno de mis favoritos y creo que Tiny Glade es igualmente atractivo. Sin embargo, también siento que hay mucho espacio para dos creaciones de este tipo en tan poco tiempo, especialmente cuando cada una ofrece encantos únicos y experiencias cautivadoras.

Revisión de Tiny Glade: hermosas herramientas y adornos de procedimiento hacen que construir castillos sea un placer

La mayor diferencia de Tiny Glade es que es 3D. Se te proporciona un terreno cómodo y puedes mover la cámara mientras construyes torres redondeadas y edificios angulares y achaparrados, y colocas muros, vallas y caminos. También puedes mover el suelo, sacando rocas o incluso acantilados de la tierra o empujando el suelo hacia abajo para encontrar ríos y lagos esperando allí. Luego puedes acercar la cámara, tirarla hacia atrás e inclinarla completamente en tu búsqueda del ángulo más encantador. Incluso puedes ver lo que has construido desde arriba, como un acogedor Moholy-Nagy.

Esto me lleva a discutir otra distinción significativa, posiblemente la más crucial. Mientras Summerhouse se centró en introducir nuevos componentes (nuevas ventanas, puertas, unidades de aire acondicionado con gatos descansando, numerosos grafitis), Tiny Glade mantiene su pintoresco ambiente histórico («antaño»). En lugar de bombardearte con elementos nuevos constantemente, transforma sutilmente los elementos existentes en función de tus interacciones. Por ejemplo, al hacer clic y arrastrar una torre, puede ajustar su altura o ancho. Colocar dos paneles de vidrio juntos puede dar como resultado una gran ventana arqueada. Aplanar el techo de un edificio lo suficiente podría hacer que el juego lo reemplace con almenas. Crear un camino a través de una estructura puede incluso provocar la adición de una puerta.

Este elemento realmente resume el encanto único de Tiny Glade. Al igual que Grand Designs excepcionales, muestra que la arquitectura es esencialmente un proceso colaborativo. En este escenario, configuro un objeto y, a veces, el propio juego sugiere cómo embellecerlo. Parece como si el juego sugiriera: «¿Por qué no añadir un montón de madera aquí?» Luego, si muevo ligeramente la pared, el juego puede considerar que mi ajuste estropea el diseño y descarta la madera por completo. Sin embargo, rápidamente se le ocurre otra sugerencia: «¿Quizás sería más atractivo un cobertizo?

Revisión de Tiny Glade: hermosas herramientas y adornos de procedimiento hacen que construir castillos sea un placer
Revisión de Tiny Glade: hermosas herramientas y adornos de procedimiento hacen que construir castillos sea un placer
Revisión de Tiny Glade: hermosas herramientas y adornos de procedimiento hacen que construir castillos sea un placer

En Tiny Glade, construyo estructuras y, con frecuencia, modifica y refina sutilmente las cosas en tiempo real, lo que le da al juego una deliciosa sensación de inquietud e inquietud. Simplemente dibujar una pared a través de un espacio abierto es una experiencia fascinante aquí, ya que la pared se curva y dobla bajo mi cursor mientras se adapta simultáneamente a su nuevo tamaño. Los ladrillos cambian de posición, las piedras se desmoronan y se reforman, y la forma general que estoy creando sigue transformándose en respuesta a estos cambios.

Y eso es sólo una pared. Si lo escalas hasta convertirlo en una torre, tendrás una herramienta de diseño que realmente parece tener gremlins juguetones dando vueltas en su interior. Construye un castillo y cuando mires hacia atrás a lo que has hecho, es posible que veas un montón de pequeñas cosas que no agregaste específicamente, pero todas son tan caprichosas y triviales que no hay duda de que sigues siendo el autor.

¡Vaya, la fantasía es palpable! Es evidente en la variedad de estaciones entre las que puedo elegir, como el vibrante otoño con sus tonos rosados ​​o el radiante verano con sus tonos dorados. La magia continúa mientras el invierno transforma los ríos en una brillante extensión de hielo fresco. Y déjame decirte que si limpio un terreno que alguna vez albergó a ovejas pastando, recibe un pequeño dispositivo flotante, ya sea un globo o un paraguas, para mantenerlo limpio y por encima del lodo.

Revisión de Tiny Glade: hermosas herramientas y adornos de procedimiento hacen que construir castillos sea un placer

Pero también hay claridad. Todas las herramientas son fáciles de entender según sus íconos en la parte inferior de la pantalla, y cuando hay opciones (revestimiento de construcción, por ejemplo, o diferentes colores de piedra) aparecen en sensibles submenús radiales y son fáciles de navegar. El modo de cámara también es una auténtica delicia, ya que te permite interferir con el viñeteado y la apertura y no sólo elegir un punto focal, sino también elegir el tamaño del punto focal. Supongo que Moholy-Nagy quedaría impresionado. He pasado tanto tiempo jugando con las cámaras como construyendo pequeños pueblos tontos.

Sin embargo, la comodidad es una opción, y Tiny Glade inicialmente me recordó esa vieja cita de Ford sobre el Modelo T: ya sabes, el hecho de que el auto venía en cualquier color que quisieras, siempre que fuera negro. Durante mis primeras horas me preocupaba que Tiny Glade ofreciera alguna vista siempre que fuera cursi. Pero cuanto más juego, más seguro estoy de que eso no es cierto. Mis límites personales son triviales, pero me inclino a creer que soy yo y no el juego. Para decirlo de otra manera, no puedo esperar a ver qué hace el verdadero talento con esta cosa encantadora.

This review is based on a review build of the game provided by the publisher.

2024-09-16 16:25