Revisión de Tiny Glade

Revisión de Tiny Glade

Como jugador experimentado con debilidad por los juegos creativos sandbox, Tiny Glade inicialmente me llamó la atención como un experimento intrigante en la construcción minimalista. Después de haber incursionado en juguetes digitales como Townscaper y Summerhouse, me acerqué a este pequeño paraíso pastoral con anticipación.


En términos simples, Tiny Glade es un juego pacífico que te permite construir casas rústicas y encantadoras en paisajes serenos. A diferencia de muchos juegos, no implica desafíos, historias ni recompensas. En cambio, sirve como un relajante juguete digital para manualidades. Es esencialmente una zona de pruebas creativa con límites claros, que garantiza que incluso las acciones más simples conduzcan a resultados visualmente agradables.

Como jugador, descubrí que el conjunto de herramientas de construcción de este juego es sorprendentemente limitado, pero aún ofrece mucha libertad creativa. Ya sea que estés construyendo una gran mansión, una humilde cabaña o incluso un castillo en ruinas, todo se trata de conectar bloques rectangulares o cilíndricos, ajustar sus tamaños, elegir entre una variedad de más de una docena de combinaciones de colores y agregar toques finales como ventanas, chimeneas y lámparas. Puedes alterar el terreno elevándolo, construir caminos, cercas y barreras de ladrillos, y agregar lagos, jardines u otros elementos decorativos al suelo como si estuvieras pintando con aerosol sobre un lienzo.

La experiencia se vuelve más amplia cuando se revela la interacción de los componentes de la construcción. Por ejemplo, tallar un camino a través de un muro de piedra podría crear una atractiva ruina parecida a un viaducto. O bien, colocar tres vidrieras juntas podría reemplazarse por una única ventana más grandiosa y ornamentada. Además, con la perspectiva flexible de la cámara, puedo inspeccionar de cerca mi pequeño asentamiento e incluso entrar para explorar de primera mano mis paraísos en miniatura.

De una manera encantadora, Tiny Glade frecuentemente altera mi entorno de manera sutil, creando una atmósfera que recuerda al trabajo en equipo. Colocar dos pequeñas ventanas de madera cerca del suelo da como resultado un encantador taburete para disfrutar de la brisa de la mañana o incluso cultivar una maceta con girasoles. La creación de puertas no es una opción dentro de Tiny Glade; en cambio, suelen aparecer en las intersecciones entre senderos y muros. Las escaleras adornadas con exuberante vegetación se materializan espontáneamente cuando elevo mi humilde mansión sobre una montaña imponente. Al eliminar rápidamente el paisaje debajo de una oveja, ésta desciende suavemente al suelo usando un paraguas invisible. Por supuesto, puedo interactuar con la oveja y, si paso suficiente tiempo acariciándola, de vez en cuando algún pájaro se posa sobre su lomo.

Revisión de Tiny Glade

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Revisión de Tiny Glade

Como jugador veterano con debilidad por las experiencias inmersivas y atmosféricas, debo decir que Tiny Glade ha captado mi atención como ningún otro juego en la memoria reciente. La adaptabilidad de su banda sonora, ajustándose sutilmente al momento del día y permitiéndome personalizarla a mi gusto, es sencillamente encantadora. Me siento atraído por el mundo creado por sus temas estacionales, cada uno de los cuales ofrece un encanto único que refleja perfectamente el estado de ánimo del momento.

Es todo muy lindo. Tan terriblemente agradable. La noción de belleza y comodidad de Tiny Glade es inquebrantablemente ortodoxa: todo está inundado de una bondad pastel agradable y sin detalles que suplica desesperadamente ser amado. El enfoque intervencionista del juego hacia el estilo decorativo parece divertido al principio antes de sentirse mandón a veces y, en el peor de los casos, condescendiente. La noción de belleza e idilio de Tiny Glade está tan probada y es tan cierta, tan dada por sentada como indiscutible, que es básicamente imposible hacer algo feo o desordenado en ella. Es un juego con la expresión en el centro, que sólo me permite expresarme en un modo limitado y demasiado familiar. Es un juego creativo que desconfía de mi capacidad para crear en su propia visión estricta, por lo que se preocupa por los bordes. 

Me encanta el concepto de un juego de construcción de bajo riesgo con un conjunto de herramientas pequeño pero atractivo, y Tiny Glade ciertamente no es el primero: consulte Townscaper o Casa de verano. Tiny Glade se siente más restrictivo en comparación con esos dos (puedes hacer algunos asentamientos bastante extraños en Townscaper, por ejemplo), con una especie de concepción de tarjeta Hallmark de relajante, acogedor o hermoso, que roza lo banal. En cierto modo, esto es como el jefe final de los juegos acogedores, tan acogedor que me asfixia con sus edredones rellenos de plumas. Debajo de su barniz empalagoso, debajo de su señal de mano dura de que es frío, hay una frustrante falta de agencia creativa para el jugador.

Revisión de Tiny Glade

Pero, por otro lado, tal vez criticar a Tiny Glade por no dejarme ser tan creativo como me gustaría es perder el sentido. Podría ir a jugar al modo creativo de Minecraft, o jugar en el modo sandbox de Cities Skylines, o (jadear al pensarlo) ir y hacer un dibujo IRL. Quizás sea mejor pensar en Tiny Glade como un juguete; No criticaría a un tren por no permitirme diseñar meticulosamente los edificios a lo largo de la vía. 

En esencia, si bien los juguetes fomentan la creatividad al dejar espacios para la imaginación personal, los detalles intrincados y el diseño realista de Tiny Glade (sus bloques de piedra cubiertos de musgo, chimeneas humeantes continuamente y estructuras ligeramente torcidas) parecen más destinados a ser apreciados que imaginados. al. Evoca un sentimiento de admiración, casi como decir: «¿No es esto agradable?» o «Qué objeto tan encantador para quienes aprecian esas cosas».

2024-09-18 07:02