Como jugador experimentado con décadas en mi haber, he jugado una buena cantidad de juegos tácticos y clásicos de correr y disparar. Entonces, cuando me topé con Metal Slug Tactics, me intrigó su combinación única de estos dos géneros.
A lo largo de los anales de los videojuegos, son escasos los casos en los que un estudio se haya atrevido a realizar el acto poco convencional de transformar un juego en un género completamente diferente. Anteriormente, R-Type Tactics (lanzado inicialmente para el sistema PSP portátil y ahora en proceso de reimaginación) podría haber tenido ese título, pero Metal Slug Tactics podría ser el nuevo campeón.
De un vistazo, y entrecerrando un poco los ojos, Metal Slug Tactics parece algo similar a Into The Breach; No es una mala elección para inspirarse. Controlas a tres personajes en este juego táctico por turnos, que luchan en breves escaramuzas en mapas de diseño intrincado que no dependen de la generación de procedimientos, aunque los puntos de generación del enemigo son impredecibles. A medida que avances en el juego, aumentarás temporalmente tu poder y recursos durante carreras individuales, pero también desbloquearás nuevas opciones de inicio, dificultades y funciones interesantes con el tiempo, como nuevos minijefes y un camino hacia el satisfactorio Final Verdadero. Sin embargo, el núcleo de la experiencia de combate es bastante distinto de la exigente precisión de Into the Breach.
En este juego, la atención se centra principalmente en correr, disparar y lanzarse de cabeza en peleas caóticas, que recuerdan a Metal Slug. Las misiones están diseñadas para una acción rápida, en las que envías a tus soldados a un mar de enemigos. Los objetivos pueden variar desde eliminar objetivos específicos, escoltar personajes a ciertos lugares o simplemente aguantar cuatro rondas. Las batallas terminan tan pronto como se completa la tarea. La velocidad gana bonificaciones. Los campos de batalla son compactos (a menudo lo suficientemente pequeños como para cruzarlos en sólo dos pasos) y los enemigos pueden eliminar a tus soldados con unos pocos golpes, dejando poco espacio para la retirada. Así que prepárate, ¡porque las confrontaciones son inevitables!
Es más prudente enviar a tus tres soldados a la carga de cabeza en situaciones potencialmente peligrosas. Contrariamente a lo esperado, cuanto más arriesgado actúe, más seguro estará. El movimiento rápido es crucial, y cuanto mayor es la distancia que recorre un personaje en un solo turno, menos daño sufre cuando es atacado. Corre lo más lejos posible antes de participar en el combate (con recompensas por saltar huecos y caer desde cornisas altas), y efectivamente se volverán invencibles, girando con gracia en el aire mientras los enemigos les disparan sin rumbo. Si pudiera ejecutar este tipo de movimientos en Metal Slug, rara vez necesitaría visitar la sala de juegos con algo más que una moneda de 50 peniques.
Moshing militar
La perspectiva de volverse indestructible convirtió incluso estrategias extravagantes de dibujos animados, como aprovechar granaderos enemigos demasiado ansiosos, tropas de cohetes o ataques de artillería inminentes, no sólo factibles sino increíblemente atractivas. Con una velocidad bastante rápida (mejorada al terminar un giro en un cuadrado azul de «cobertura» al lado de un muro de piedra o algunos sacos de arena), disfruté viendo a mis adversarios detonarse mientras intentaban golpear al loco invencible que acababa de lanzarse al corazón de su filas.
De vez en cuando, es ventajoso arriesgarse: cada batalla da como resultado que todos los personajes revivan y se curen por completo sin costo alguno, pero cometer errores permite una experiencia más intensa similar a la de Metal Slug, conocida como alimentación de créditos. Posees una reserva de reanimaciones (un recurso que se repone durante misiones específicas) que devuelven instantáneamente a los personajes caídos a la refriega, fomentando maniobras atrevidas y poniendo a prueba los límites. Esto contribuye al ritmo de correr y disparar del juego: la rápida eliminación de enemigos para completar objetivos adicionales (produciendo recursos adicionales o incluso poderosas gotas de apoyo como el icónico tanque Metal Slug) requiere un posicionamiento complejo de tu escuadrón para activar ataques de «sincronización».
Los ataques de sincronicidad me hicieron sentir como un señor de la guerra estratégicamente brillante de una galaxia lejana. Cuando cualquier personaje está dentro del alcance y puede utilizar su arma de munición ilimitada (predominantemente pistolas, cuchillos y ocasionalmente granadas), unirá fuerzas con cualquier aliado que detecte atacando a un enemigo, de forma gratuita. Si se ejecuta correctamente, cada uno de tus personajes puede ejecutar múltiples ataques en un solo turno, haciendo que los enemigos se desmoronen como fichas de dominó. Sin embargo, si se coloca incorrectamente, podría provocar explosiones autodestructivas o arrinconar a su equipo sin ruta de escape. Es satisfactorio cuando todo encaja, pero la brevedad de las misiones (que constan de 15 tareas o menos) garantiza que el fracaso nunca resulte demasiado desmoralizador.
¡Este lugar está lleno de aspectos mecánicos agradables! Cada una de las cuatro áreas presenta rasgos ambientales únicos, como momias en el desierto que maldicen a los personajes al tocarlos, transformándolos temporalmente en seres no-muertos lentos pero extremadamente poderosos. Las peleas contra jefes son encuentros desafiantes centrados en la resistencia, que requieren que tu escuadrón esquive ataques masivos de área de efecto mientras superas a un adversario mecánico que domina la pantalla para causar daño. Los personajes de la serie King of Fighters, incluidos Ralf, Clark y Leona, ponen en juego sus movimientos de juego de lucha. Ralf se centra en tácticas agresivas, Clark utiliza técnicas de agarre para acercar a los enemigos y realizar los ataques sincronizados de Leona.
Como jugador, no puedo evitar sentir nostalgia cuando juego Metal Slug Tactics. Al igual que el original, los gráficos son incomparables y cuentan con detalles intrincados, colores vibrantes y una claridad nítida. Los soldados bailan y se mueven al estilo arcade clásico, destacándose contra los fondos bellamente detallados. La música, compuesta por Tee Lopes, es pegadiza y combina los motivos de la marcha militar de Metal Slug con algunas rupturas melódicas conmovedoras. Es un placer ver y escuchar este juego. ¡Y no olvidemos esa icónica voz de locutor! Es como retroceder a una máquina del tiempo y volver a visitar un favorito de la infancia.
Conmocionado
Si tan solo cada ejecución no incluyera algún pequeño problema técnico. Ocasionalmente humorísticos y superficiales, como que Ralf apareciera sin brazos o un compañero de equipo que no recordaba si todavía estaban momificados o no, pero en otras ocasiones más molesto: un espacio aparentemente abierto inalcanzable sin razón aparente, o accesible solo cuando mi escuadrón había bloqueado. fuera de todos los demás caminos, lo que sugiere algunos problemas de ruta extraños.
El juego, Metal Slug Tactics, tiene algunos desafíos visuales que pueden hacer que no quede claro qué mosaicos isométricos están conectados por planos o líneas de visión. Estos problemas no son lo suficientemente graves como para detener el juego, pero se pueden solucionar con el botón Deshacer turno (que afortunadamente se activa dos veces por misión). Sin embargo, estos problemas ocurren con suficiente frecuencia como para disminuir la apariencia pulida del juego. Parece que el juego se está lanzando antes de que esté completamente listo.
Es posible que los problemas mencionados ya estén resueltos cuando leas esto, pero solo estoy revisando el juego que jugué. Por lo tanto, si no te importan las discrepancias menores, echa un vistazo a las notas del parche. Independientemente del resultado, Metal Slug Tactics ha sido un placer inesperado. Ya sea que ganes o pierdas, es difícil resistir el atractivo de otra emocionante aventura de correr y disparar a través de las fuerzas de Morden.
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2024-11-05 17:03