Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, déjame decirte que lo he visto todo, desde los humildes comienzos de Pong hasta los mundos asombrosamente complejos de los títulos AAA modernos. Sin embargo, ninguno ha capturado mi corazón tanto como el personaje rebelde, vanguardista y francamente genial que es Shadow the Hedgehog.
Como fans dedicados de Sonic, hemos demostrado ser un grupo tenaz y único. Durante numerosas décadas, hemos resistido secuencias de algunos de los juegos AAA más mediocres, y ocasionalmente hemos encontrado consuelo en un título aceptable. ¡A pesar de esto, hemos logrado aguantar! Cada vez que los críticos en Internet se burlaban de nosotros, respondíamos con orgullo: «Treinta años de juegos mediocres no nos derribaron. ¿De verdad crees que TÚ puedes?» Sin embargo, aquí estoy, acompañado por mi compañero más cercano, Shadow the Hedgehog, 25 años después de que la serie saltara a las tres dimensiones con Sonic Adventure, y puedo declarar honestamente que Shadow Generations es el mejor juego de Sonic en 3D hasta la fecha.
La compilación titulada «Sonic X Shadow Generations » presenta una mezcla intrigante de lanzamientos, que incluye un juego clásico y una incorporación más reciente. Entre ellos se encuentra el lanzamiento de 2013, «Sonic Generations «, a menudo aclamado como uno de los mejores juegos 3D de Sonic. Si bien esta evaluación es cierta, es importante tener en cuenta que el juego original aún se encuentra dentro del ámbito de lo «aceptable». Invertí aproximadamente dos horas jugando la versión remasterizada de «Sonic Generations«, después de lo cual pasé a la nueva campaña de Shadow. En esencia, la versión remasterizada de «Sonic Generations» es exactamente lo que dice ser. Funciona perfectamente a 60 FPS sin ningún problema y cuenta con nuevos e impresionantes efectos de iluminación y texturas. En pocas palabras, un buen juego se ha mejorado aún más con esta remasterización, lo que convierte a «Sonic Generations» en una forma óptima de experimentar el título en todos los puntos de referencia.
Como fan dedicado, estoy encantado de compartir que la otra parte electrizante de este increíble paquete es «Shadow Generations», un juego inmersivo de ocho horas que profundiza en la historia de Shadow the Hedgehog durante el período de Sonic Generations. Durante más de una década, todos nos hemos estado preguntando: «¿Por qué Shadow no estuvo en la fiesta de cumpleaños de Sonic?» ¡He pasado años expresando mi curiosidad en el césped de la Casa Blanca!
Ahora sabemos la verdad, y la única razón posible por la que Shadow se perdería una fiesta de cumpleaños: mientras Sonic y sus amigos son transportados a una dimensión de anomalía temporal por The Time Eater, el viejo némesis de Shadow (y padre ausente y vago), Black Doom, regresa para ocuparse. vengarse de Shadow por desterrarlo al infierno hace tantos años sellándolo dentro de su propia dimensión de anomalía temporal.
Si no conoces bien la intrincada historia de Shadow, el juego ‘Shadow Generations’ proporciona una descripción general concisa para evitar que te sientas completamente desconcertado. Generalmente se entiende que Shadow fue creado genéticamente a partir del ADN de un demonio alienígena llamado Black Doom por el profesor Gerald Robotnik en su búsqueda por crear la forma de vida perfecta como cura para su nieta enferma María. Criadas juntas como hermanas, María le enseñó a Shadow sobre la vida, el amor y el cosmos antes de que el ejército estadounidense la matara trágicamente a tiros frente a él. Esto es de conocimiento común entre los fanáticos.
Inicialmente, Shadow se encuentra en una extensión blanca y vacía. Al principio dudé, pero a medida que Shadow conquistó a los jefes, el mundo principal se fue desarrollando gradualmente, conquistándome por completo con su magnífico diseño. La etapa inicial consta de una sola área, que ofrece la entrada al escenario principal junto con varios obstáculos de plataformas, incluidos elementos familiares como plataformas flotantes, resortes, rieles, teletransportes y adversarios. Al superar desafíos y etapas, se revela más entorno, lo que culmina en un mini skatepark de mundo abierto bastante expansivo al final, que puedes recorrer a voluntad. La estructura más parecida a esta que me viene a la mente es Super Mario 3D World: Bowser’s Fury, si además incorporara los santuarios con escenarios tradicionales en 2D y 3D similares a los que encontramos en Sonic Frontiers.
En este extenso universo de juegos en el que me encuentro, descubro constantemente métodos innovadores y elegantes para navegar rápidamente por los vastos paisajes abiertos. A medida que conquisto los desafíos del mundo y avanzo en la batalla contra los jefes de cada región, desbloqueo nuevas etapas y contenido adicional. Shadow obtiene un nuevo Doom Power después de cada derrota de jefe, poderes que le otorgó su padre durante el viaje de crecimiento del personaje iniciado al reconocer su creación. También hay un impresionante poder predeterminado llamado Chaos Control, que me permite detener el tiempo (y la cuenta regresiva) durante cinco segundos una vez que lleno el indicador venciendo enemigos y acumulando anillos. La jugabilidad combina a la perfección ritmo, desarrollo de personajes y construcción de mundos para crear una experiencia verdaderamente inmersiva.
Como jugador que se sumerge en este viaje épico, me encuentro navegando a través del corazón de los recuerdos de Shadow, cada etapa principal meticulosamente reinventada a partir de sus aventuras pasadas. Estas etapas no son sólo remakes; se remontan a niveles icónicos de juegos como Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog, Sonic ’06, Sonic Forces e incluso Sonic Frontiers. Sin embargo, aquí hay una pequeña trampa de nostalgia, ya que algunos juegos no tan buenos como Sonic Boom y Sonic and the Black Knight también hacen cameos. Pero no te sientas demasiado cómodo recordando el pasado, porque Doom’s Eye sigue entrometiéndose en cada nivel, convirtiéndolos en un bucle interminable de Radical Highway; sí, ese parece encontrarlo divertido por alguna razón.
En la versión renovada de Shadow, cada escenario conserva el encanto visual, los adversarios y los puntos de referencia icónicos del original, pero ha sido completamente revisado y reinventado para armonizar con las nuevas habilidades de Shadow y la ágil mecánica de movimiento introducida en Shadow Generations, inspirada en Sonic Frontiers. . Si bien Sonic Frontiers tenía sus encantos en la jugabilidad, era indiscutiblemente una mezcla caótica de diferentes ideas creativas. Sin embargo, Shadow Generations ha combinado hábilmente estas mecánicas de movimiento renovadas que adoro de las Islas Starfall con iteraciones mejoradas de las etapas más legendarias de Shadow. Los niveles remezclados en Shadow Generations fluyen más suavemente, tienen mejor ritmo, están libres de errores y exigen más pensamiento estratégico y creatividad por parte del jugador que el original. Por ejemplo, como gran fanático de Sonic Heroes, creo que el Rail Canyon reinventado es superior en todos los aspectos, desde la sensación táctil hasta la ejecución del diseño.
Cada etapa incluye una remezcla de la melodía original hábilmente remezclada por nada menos que Jun Senoue, reconocido mundialmente como el principal experto en música de Sonic. Me gustan mucho estos remixes porque le dan nueva vida a todo. Sin embargo, durante las sesiones de repetición para lograr mejores tiempos o mejorar tu puntuación en los desafíos, tienes la opción de elegir cualquier canción de tu biblioteca musical. Se obtienen pistas nuevas (preexistentes) a través de minijuegos de plataformas sobre el mundo y recolectando claves dentro de las etapas principales, junto con contenido adicional y algunos conceptos artísticos intrigantes no utilizados.
En ocasiones, he elegido temas específicos para mis temas, como cuando volví a visitar Sunset Heights, que sigue el modelo de un castillo medieval. Decidí tocar algo de música de «Sonic and the Black Knight» y la pasé fantástico. Alternativamente, jugué el tema de Biolizard Boss «Apoyándome» mientras intentaba ganar un rango S en un desafío durante unos 30 minutos, simplemente porque era posible. La nueva música es tan impresionante como la extensa biblioteca de éxitos de Sonic, con todos los clásicos favoritos como «All Hail Shadow» y «I am All of Me» haciendo un fuerte regreso. Mi pequeña crítica es que Kirk Thornton, quien ha dado voz a Shadow desde 2010, no captura la misma magia que el actor de voz original Jason Griffith, aunque hace un excelente trabajo.
En esencia, los juegos de Sonic generalmente no son reconocidos por sus intrincadas historias, y no lo niego. Si bien Sonic cuenta con un mito vasto y confuso a la par de Kingdom Hearts, históricamente los juegos han luchado por tejer una narrativa coherente. Sin embargo, el juego Frontiers tenía una trama bien organizada escrita por Ian Flynn (el escritor de cómics), pero se quedó corta en términos de encanto y desarrollo de personajes. Ahora, Flynn ha vuelto a escribir el guión de la historia de Shadow Generations, y esta vez ha salido airoso del parque. Un conmovedor diálogo de María me tomó tanto por sorpresa que derramé una lágrima mientras jugaba un juego sobre un erizo angustiado con habilidades demoníacas que parece indiferente hacia el bien y el mal. Flynn no se anda con rodeos en este juego: no hay ni una pizca de sutileza y es casi una obra maestra exactamente por esa razón.
Desde que tenía ocho años y jugué Sonic Adventure 2 Battle en GameCube, Shadow the Hedgehog ha sido mi personaje de videojuego favorito de todos los tiempos. Hay algo irresistible en un antihéroe que tiene todo que perder y no le importan las cosas por las que luchará para proteger. La motocicleta y las armas ciertamente aumentaron su atractivo. Shadow Generations exuda un factor ridículo y genial en todo momento, ya sea que Shadow realice patadas acrobáticas para hacer explotar el Death Egg reflejando sus propios láseres o transformándose en un pez demonio para nadar en los techos.
Este juego es absolutamente intrépido en sus acciones; un término que rara vez se asocia con él sería «reserva». Más allá de su emocionante toque, los niveles del juego están diseñados con maestría y ofrecen una combinación excepcional de secuencias de disparos sobre rieles, escenarios cinematográficos, desafíos de plataformas, hábil control de impulso, múltiples opciones de ruta, atractivos rompecabezas y una excelente rejugabilidad. Todos estos elementos se combinan para hacer de «Shadow Generations » el mejor juego 3D de Sonic hasta la fecha. Es difícil no compararlo con alguien del Sonic Team que simplemente activa el interruptor de «hacerlo genial». También debo elogiar su rendimiento fluido, con imágenes impresionantes y 60 FPS consistentes sin un solo error o falla a la vista.
Shadow Generations es lo más crudo y atrevido que he encontrado desde mis días de escuela secundaria, y ha logrado exactamente lo que pretendía. A medida que me acercaba al final del juego, me encontré preguntándome cómo proceder con mi vida después de la revelación de la verdad. Soy Sombra, la Forma de Vida Suprema. Yo rescataré a María. No tengo una lealtad clara hacia el bien o el mal. Encarno el caos y el orden, la vida y la muerte, la luz y la oscuridad. Un corazón carente de bondad… un héroe con coraje… Todo es parte de mí. Yo soy… Yo soy cada aspecto de mí.
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2024-10-31 17:31