Revisión de NBA 2K25 en progreso

Revisión de NBA 2K25 en progreso

Como fanático acérrimo del baloncesto que ha estado jugando NBA 2K desde sus inicios, debo decir que NBA 2K25 me hace sentir como un niño en la mañana de Navidad. El regreso de MyGM con sus elementos de juego de rol fue intrigante, aunque se sintió un poco tosco. Pero, vaya, cuando entré en Mi Carrera y me encontré jugando el séptimo partido de las Finales de la NBA en tiempo extra, bueno, déjame decirte, ¡mi corazón dio un vuelco!


En los últimos años, el énfasis de Visual Concepts en mejorar los aspectos en línea e introducir más microtransacciones ha hecho que su serie anual de baloncesto parezca repetitiva y poco imaginativa. Sin embargo, después de aproximadamente 12 horas de jugar NBA 2K25, se siente más como un jugador de liga experimentado, un jugador destacado que cumple constantemente; todavía hay áreas para mejorar, pero sus sólidos fundamentos y su disposición para evolucionar lo convierten en una opción confiable para cualquier alineación. . En esencia, NBA 2K25 actualmente parece lo suficientemente fresco e innovador como para atraer nuevos fanáticos y atraer a los veteranos por igual.

No hay duda al respecto, ni siquiera un juego de simulación de baloncesto establecido aprenderá nuevos movimientos. Sin embargo, lo que puedes hacer es refinarlo hasta que funcione tan suavemente como el tiro sin esfuerzo de Stephen Curry. Es en este ámbito donde destaca el regreso de la tecnología ProPLAY. Aunque se presentó por primera vez con 2K24, la versión de este año ha experimentado mejoras significativas. Ofrece movimientos y animaciones del jugador más auténticos, lo que hace que el suave tiro en salto de Paul George y la poderosa acción de la parte superior del cuerpo de Jayson Tatum parezcan sorprendentemente reales.

En su última actualización, Visual Concepts ha amplificado el compromiso de NBA 2K25 con las acciones auténticas de los jugadores al presentar la función Go-To Moves. Esta innovadora incorporación te permite replicar los movimientos característicos únicos de tus jugadores favoritos, como el salto lateral con una sola pierna de Nikola Jokic o el tiro de golpe y paso atrás de Donovan Mitchell. Me encuentro haciendo un uso frecuente (y ocasionalmente excesivo) de estos movimientos habituales cuando mi plan de juego se ve interrumpido o el tiempo corre. Esencialmente, estos movimientos, como el crossover hesi pull-up de Kevin Durant, crean constantemente espacio y brindan una oportunidad de tiro abierto cada vez que se ejecutan.

Una preocupación que tengo es el rango limitado de habilidades, ya que es monótono usar constantemente el mismo movimiento dominante. Si bien usar repetidamente un tiro fuerte, casi imparable, puede ser efectivo, sería más atractivo si cada superestrella tuviera múltiples habilidades distintivas a su disposición. Me consternó descubrir que no había movimientos de publicación únicos; un pull-up de un solo regate no debería sustituir la versatilidad en la vida real de la variedad de sacudidas y fintas de ensueño de Joel Embiid.

Ritmo y blues

Una nueva e intrigante innovación en el juego se llama Rhythm Shooting, un método completamente distinto e intrincado para anotar tiros de media distancia y triples. Al principio, tengo que confesar que, como alguien que ha estado haciendo tapping y liberando durante todos estos años, me pareció inútil. El nuevo movimiento Pro Stick hacia abajo parecía innecesario. Sin embargo, después de probar continuamente esta técnica y el enfoque de tiro tradicional mientras experimentaba con varias animaciones de tiro en suspensión, me encontré encariñándome con el tiro rítmico, no solo porque es más indulgente con los lanzamientos inexactos, sino también porque puedes hacer la transición sin esfuerzo al regate. Se mueve siguiendo una simulación de tiros falsos que imitan un tiro.

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% de jugadores reales en este juego, y hay % de jugadores reales. Puedes elegir entre los perfiles NBA ‘Salón de juego y dejarlo, aún puedes optar por los perfiles de jugador real%, bajo riesgo-recompensa, riesgo normal-recompensa o alto riesgo-recompensa.

Después de hacer la transición al modo Riesgo-Recompensa normal, que se parecía mucho al tiempo 2K anterior, la adaptación al medidor de disparo revisado resultó más fluida, ya que una liberación ligeramente desviada tuvo un efecto mínimo en el éxito del disparo (en consecuencia, salvó mi televisor de una tensión innecesaria). Sin embargo, los perfiles de sincronización de disparos solo llegan hasta cierto punto a la hora de compensar el hecho de que el medidor de disparo estilo flecha de este año, junto con las alternativas de anillo y dial, siguen siendo difíciles de sincronizar. No puedo evitar desear una opción que me permita volver al diseño de barra clásico más manejable del año pasado.

Después de mi exploración en el centro de tutoriales de Learn2K, me emocionó descubrir más sobre NBA 2K25. En consecuencia, me aventuré en MyNBA Eras para inspeccionar la nueva Era Steph, que, irónicamente, comienza en 2016, dos años después del campeonato inicial de los Warriors y el auténtico comienzo del reinado de dominio de Curry. Se podría decir, ¿tres turbas? Sí, ese es el chiste. A pesar de que la Era Steph hizo que la década de 2010 estuviera algo concurrida (la Era LeBron se desarrolla en la primera mitad de la década), es una expansión que puedo respaldar incondicionalmente, honrando a Stephen Curry y la dinastía casi imbatible de su equipo de una manera adecuada.

RPGeez, ¿en serio?

En la última versión de Eras, rápidamente cambié mi atención hacia el resurgimiento de MyGM, que, sorprendentemente, se ha vuelto bastante similar a un juego de rol (RPG). Hago hincapié en la palabra «casi» porque sus elementos de juego de rol parecen incompletos e inconexos. Al elegir un personaje prediseñado, se te ofrece una variedad de seis historias de fondo distintas, cada una de las cuales ofrece diferentes atributos y bonificaciones según tus preferencias. Aprecio esta característica ya que me permite crear una narrativa original de la pobreza a la riqueza para mi gerente general en ascenso (para que conste, seleccioné Ex-Scout porque deseaba una historia similar a la de Erik Spoelstra), pero hay problemas con este nuevo juego de rol. La dirección surgió cuando terminé de crear mi personaje y me vi inmerso en extraños diálogos con algunos miembros del personal de mi equipo.

Cada interacción con estos NPC parece artificial y poco realista, como si simplemente hubieran sido creados para realizar tareas durante la temporada. En mi conversación inicial con el director del equipo, inesperadamente me pidió que cambiara a nuestro jugador más talentoso y con más años de servicio basándose en un sueño que tenía. Esto me enfureció tanto que casi presenté mi dimisión en el acto. Sin embargo, mamá no se dio por vencida, así que después de una extraña conversación en el dispensador de agua con el gerente, continué mi exploración del nuevo edificio de MyGM.

En lugar de emular un animado espacio de oficinas para una franquicia multimillonaria de la NBA, este edificio de un piso de extraño diseño parece un ático extravagante compartido con cuatro invitados misteriosos.

En esta configuración, las interacciones con personajes no jugadores (NPC) se mantienen limitadas y, a menudo, confusas; Solo puedes entablar conversaciones con el gobernador, cazatalentos, entrenador en jefe o jugador estrella de tu equipo si hay un signo de exclamación sobre sus cabezas. De lo contrario, te ignorarán. La mayoría de tus tareas administrativas se realizan a través del menú de navegación, lo que hace que el edificio MyGM y sus habitantes se sientan aún más insignificantes.

No lo llames regreso

Inicialmente, tenía pocas expectativas para la experiencia MyNBA actualizada debido a sus características decepcionantes, pero, vaya, estaba equivocado. Al lanzar por primera vez el renovado modo MyCareer, me encontré sumergido en el escenario soñado por todo aficionado al baloncesto: es tiempo extra en el séptimo partido de las Finales de la NBA, mi equipo está por delante y (después de dar a conocer mis preferencias con respecto a la posición, el equipo y apariencia) Tuve que jugar el resto del partido para tener la oportunidad de crear historia

Inicialmente, la historia de mi jugador comenzó con una situación de alta presión: un soplo de aire fresco para MyCareer después de la decepción de la temporada pasada. Después de completar con éxito el juego (spoiler: salimos victoriosos), he estado experimentando extensamente con varias configuraciones Pro-Tuned y plantillas de la NBA, sin poder tomar una decisión definitiva. Si bien esta exploración ha sido agradable, es hora de profundizar en la historia y darle vida a ese capítulo inicial antes de ofrecer mi evaluación final.

Según el breve tiempo que he pasado con NBA 2K25 hasta ahora, todavía hay mucho más por explorar antes de llegar a una conclusión. Si bien mi experiencia ha sido limitada debido a la corta duración, sigo siendo cautelosamente optimista sobre su potencial en general, dado que ha mejorado las funciones en línea y ha superado en gran medida los aspectos decepcionantes de NBA 2K24, como la falta de una historia convincente para un solo jugador. Espero que mi optimismo no se vea afectado por un aumento inminente en los anuncios de microtransacciones en MyTeam. En cualquier caso, lo revisaré la semana que viene con una nueva partitura.

2024-09-06 01:28