Revisión de Metal Slug Tactics: la energía de correr y disparar actualiza el género de ritmo más lento

Revisión de Metal Slug Tactics: la energía de correr y disparar actualiza el género de ritmo más lento

Como jugador experimentado con un corazón lleno de nostalgia por el caótico caos de desplazamiento lateral de Metal Slug, me acerqué a este spin-off de «tácticas» con un aire de escepticismo. Después de todo, la única táctica que empleé en esos juegos fue mantener firme el dedo en el gatillo y los ojos bien abiertos para ver el mensaje «¿Continuar?». inmediato. Pero luego apareció Gears Tactics y demostró que incluso los candidatos más improbables podían ofrecer una fantástica experiencia táctica por turnos, así que decidí intentarlo con Metal Slug Tactics.


¿En serio? ¿Un juego de tácticas de Metal Slug? La única «táctica» que recuerdo de estos clásicos shoot-em-ups de desplazamiento lateral es «matar a todo lo que no seas tú». Eran puro caos caricaturesco, una versión deliciosamente tonta y sobrenatural de la guerra en la que morías con tanta frecuencia que presionabas «¿Continuar?» casi con tanta frecuencia como apretaste el gatillo. Entonces, no es el candidato más obvio para el juego de ritmo más lento de las tácticas por turnos.

Como jugador, me acerqué a Gears Tactics con cauteloso optimismo y me sorprendió gratamente su calidad, como indicaba nuestra revisión. El juego te da control sobre tres soldados, enviándolos a misiones que van desde «eliminar a todos los enemigos» hasta «escoltar a este personaje indefenso por el mapa». El combate se desarrolla en una cuadrícula isométrica que recuerda a Into the Breach, un juego que respeto mucho. Cada soldado de mi escuadrón lleva un arma principal, un arma secundaria más poderosa con munición limitada y un conjunto de habilidades pasivas y activas. Dado que el turno de un personaje termina después de disparar, es crucial moverlo a la mejor posición posible antes de desatar su potencia de fuego.

Colocar correctamente a estos soldados de manera efectiva es crucial para que se desempeñen de manera óptima. Cuantos más espacios atravieses en un solo turno, más «evasión» y «emoción» acumularás. La emoción se puede utilizar para activar habilidades especiales, mientras que la evasión hace lo que sugiere: cuantos más puntos de evasión tengas, menos daño recibirás de los ataques, e incluso evitarás el daño por completo (como después de un viaje largo y agotador, en teoría deberíamos estar ¿más experto en esquivar golpes?).

Haciendo caso omiso de cualquier cuestión de lógica, esta táctica evita que las batallas se conviertan en laboriosas marchas a través del territorio enemigo. En cambio, promueve efectivamente el estilo de movimiento continuo característico de los juegos originales de Metal Slug. Además, se ha simplificado la posibilidad de ponerse a cubierto. Si estás cerca de una cobertura, te protege independientemente de desde qué dirección dispare el enemigo. Si bien esto puede parecer tan extraño como una lavadora construida con barro, se alinea bien con el objetivo del juego de mantener a los jugadores en constante movimiento.

Si atacas a un enemigo que está cerca de uno de tus compañeros de equipo, este también tomará represalias automáticamente, dándote una oportunidad extra gratuita. Para aprovechar al máximo a tu equipo, debes intentar coordinar los ataques de tus tres unidades. El juego es como hacer malabarismos con múltiples tareas: debes mover tus unidades por el campo de batalla para aumentar sus niveles de evasión y adrenalina, encontrar cobertura protectora y posicionarlas de manera que sus ataques se alineen simultáneamente. Es increíblemente satisfactorio cuando finalmente logras equilibrar estos tres elementos de manera efectiva.

Encender

«Han fomentado con éxito el enfoque de estar siempre en movimiento de Metal Slug propiamente dicho.»

A medida que subes de nivel a tus soldados, sus habilidades especiales pasan de ser agradables bonificaciones a ser absolutamente esenciales. La granada central de Eri es poderosa, pero su habilidad Grenade Juggler, en la que se puede lanzar una segunda granada a unas cuantas fichas de distancia de donde arrojaste la primera, es absurdamente letal en las manos adecuadas. El Nudge de Fio puede teletransportar a amigos y enemigos por el mapa. Nunca me cansé de levantar a un soldado enemigo en el cielo y dejarlo en peligro. Unos cuantos niveles más tarde, el empujón de Fio tenía mucho más alcance y restauraba 2 HP a quien yo empujaba y también restauraba parte del HP de Fio. Una vez que comiences a sincronizar los ataques de tus tríos y sus poderes, comenzarás a disfrutar de muchas victorias tremendamente satisfactorias.

De hecho, este juego requiere una gran cantidad de esfuerzo por parte del jugador. Metal Slug Tactics proporciona un tutorial minimalista antes de sumergirte en un combate con muchos aspectos poco claros. Mientras estás en batalla, pasa el cursor sobre términos específicos y aparecerá un pequeño cuadro de información que ofrece más detalles. Este método parece algo torpe, y habría sido muy beneficioso tener tutoriales adicionales o un área de práctica donde se pudieran probar los poderes sin comenzar una carrera.

El juego Metal Slug que te mata repetidamente se mantiene fiel a la serie principal, pero es frustrante cuando se oculta información importante en una explicación detallada. De manera similar, Tactics toma mucho de Into the Breach y desearía que también hubiera adoptado su interfaz fácil de entender.

Si Tácticas parecía casi lista, pero faltaba una capa de refinamiento en ciertas áreas, me inclinaría a atribuirlo a mi propia supervisión, si no fuera por la experiencia que tuve durante una pelea contra un jefe particularmente desafiante. En este encuentro, me encontré luchando por descifrar los cuadros de texto y entender por qué ya no podía atacar al oponente, solo para finalmente descubrir que se trataba de un error cuando el juego se bloqueó inesperadamente; sí, esto volvió a suceder.

Los enemigos que os convierten en momias malditas me hicieron reír. Esa risa fue reemplazada por maldiciones de mi parte cuando mi soldado murió en forma de momia, pero cuando la maldición desapareció, parecían estar vivos nuevamente. ¡Hurra! Excepto que no, en realidad todavía estaban muertos, y cuando me di cuenta de que el juego me había dado información falsa y simplemente había cargado el objeto equivocado, la estrategia a la que ya me había comprometido estaba condenada al fracaso. Por lo tanto, definitivamente recomendaría esperar uno o dos parches antes de comprarlo. Una vez que esté, con suerte, arreglado y listo para el despliegue activo, aquí habrá un buen juego de tácticas para disfrutar. 

2024-11-05 17:09