Como jugador experimentado con más de dos décadas de juego en mi haber, debo decir que Empire of the Ants me ha dejado bastante decepcionado y molesto. El mundo visualmente impresionante del juego es como un postre delicioso y tentador que deja un regusto desagradable.
Inicialmente, el escenario visualmente impresionante y casi fotorrealista de Empire of the Ants es bastante impresionante. Sin embargo, su juego de estrategia en tiempo real es sorprendentemente decepcionante, casi la antítesis de ese asombro inicial. Las misiones de combate son demasiado simples debido a la mala comprensión de la IA de las mecánicas esenciales o frustrantes porque no puedes guardar durante la misión, por lo que es necesario rehacer toda la misión si quieres volver a intentar las partes desafiantes sin pasar por los sencillos preliminares nuevamente. . Las misiones que no son de combate, por otro lado, son monótonas y dan la sensación de buscar agujas en un pajar. La historia no logra hacer cautivadora la política de las hormigas. En mi opinión, es una de las campañas para un jugador más aburridas que he vivido en los últimos años.
El atractivo visual de Empire of the Ants puede llamar tu atención, pero su campaña para un jugador deja mucho que desear y se siente monótona y poco atractiva. Las misiones, que duran aproximadamente 12 horas, son frustrantemente simples debido a una IA enemiga que no utiliza sus poderes de manera efectiva, lo que hace que el éxito sea muy sencillo, o molestamente desafiantes sin previo aviso. Desafortunadamente, no hay opción para guardar durante una misión, lo que aumenta la frustración.
Entre las misiones llenas de acción, hay otras tediosas en las que manejas una hormiga solitaria y buscas insectos minúsculos escondidos hábilmente en un vasto mapa gracias a los gráficos realistas. Dependes únicamente de un detector de proximidad no específico, lo que significa que debes correr en círculos para triangular la ubicación de cada insecto. Además, hay misiones «sigilosas» en las que ser detectado no importa mucho mientras escaneas legiones enemigas, y estas a menudo se reducen a explorar mapas en busca de elementos. A veces, tienes la tarea de atrapar mariposas o luciérnagas que salen volando cuando se te acercan. La única manera que descubrí de atraparlos fue esperando a que sus patrones de movimiento predeterminados me los trajeran, lo cual es tan divertido como parece.
A pesar de que tus personajes pueden escalar cualquier objeto y caminar sobre los techos, solo unas pocas misiones parecen aprovechar esta habilidad única, y las que lo hacen a menudo se centran en tareas no combativas. Solo hubo una misión en la que las unidades entraron en combate boca abajo, lo que añadió un toque de humor debido a la lluvia de cadáveres de hormigas muertas que caían.
No creo que las hormigas hagan esto por diversión, y yo tampoco me divierto mucho haciéndolo.
En este juego, eres libre de elegir qué misiones quieres realizar para terminar la campaña. Seleccionas estas misiones hablando con hormigas que reparten misiones en varias áreas centrales, actuando como una especie de menú. Sin embargo, no recomendaría ninguna de las misiones ni la campaña en su conjunto. Lo mejor que puedo decir al respecto es que no tiene demasiados fallos (aparte de… ya sabes).
La otra cosa que haces en estos centros es hablar con las hormigas. No he leído los libros en los que se basa Empire of the Ants, pero si nos basamos en la sinopsis de Wikipedia, la historia de este juego ni siquiera está cerca de seguirlos porque no hay personajes humanos ni armas secretas de hormigas para hacerlo de forma remota. interesante. Voy a suponer que sus numerosas conversaciones sobre cómo su nido se ve amenazado por termitas y otras especies de hormigas visualmente idénticas o inundaciones no le hacen justicia a la novela. Incluso la guerra civil de hormigas que estalla termina casi tan abruptamente como comenzó, lo que garantiza que tampoco haya sustancia en ella.
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2024-11-08 05:13