Revisión de Kind Words 2: tan bondadosa como puede ser una ciudad construida en Internet

Revisión de Kind Words 2: tan bondadosa como puede ser una ciudad construida en Internet

Como observador experimentado de la naturaleza humana, me siento profundamente conmovido por las sentidas palabras compartidas en esta conmovedora pieza. El conmovedor recuerdo del autor de un encuentro fugaz en una calle de la ciudad resuena profundamente en mí. Sirve como un elocuente recordatorio de que las conexiones se pueden forjar incluso en los momentos y lugares más inesperados, dejando a menudo marcas indelebles en nuestras vidas.


Un avión de papel doblado aterriza cerca de mí y contiene un mensaje: «A pesar de todo lo ocurrido… mi afecto por ti nunca ha disminuido». El juego Kind Words 2 está lleno de frases tiernas y conmovedoras como ésta, escritas por otros jugadores y llevadas por el viento hasta llegar a ti. Si las emociones o la dulzura te resultan difíciles de digerir, o si luchas con la tendencia de los juegos «saludables», es posible que ya hayas mirado hacia otro lado. Pero si tu corazón es aunque sea un poco receptivo, si anhelas vislumbrar una parte de la experiencia humana compartida escondida en Internet, entonces Kind Words 2 te ofrece un vistazo a una comunidad enriquecedora y acogedora.

En este juego, exploras un entorno vibrante y acogedor utilizando un avatar encantador, ya sea con gafas elegantes o pantalones de chándal informales. De hecho, hay una tienda de ropa, pero ofrece opciones limitadas. Tu espacio personal, una habitación modesta con una ventana y un escritorio, se puede personalizar con obsequios recibidos de otros jugadores. Sin embargo, este juego no se centra principalmente en mejorar la apariencia de tu personaje. En cambio, te anima a participar en el arte de escribir y comunicarte con otros jugadores.

Revisión de Kind Words 2: tan bondadosa como puede ser una ciudad construida en InternetKind Words 2 (lofi city pop) – Tráiler de lanzamiento


Hay varios métodos de interacción, pero uno que podría resonar entre quienes han jugado el juego inicial de Kind Words es la acción de sentarse en su escritorio y responder mensajes. Estos mensajes son notas breves que otro jugador ha publicado, expresando tristeza por una ruptura reciente o frustración por un miembro problemático de la familia. Usted redacta una respuesta a estas publicaciones y la envía. Alternativamente, puede compartir sus propias preocupaciones, esperando que lleguen palabras de consuelo y consejos de los demás.

En lugar de las habituales conversaciones de ida y vuelta, también hay una tienda que se centra en dar sugerencias. Por ejemplo, ¿qué música española debería escuchar? (Ana Tijoux). ¿Qué puedo transmitir durante mi pausa para el almuerzo en mi navegador? (Mapas codificados). Mientras tanto, puedes escribir tus sentimientos o humor en un avión de papel y lanzarlo al cielo, o interactuar con otros personajes en la calle a través de una serie de mensajes, similar a intercambiar cartas en lugar de participar en una sala de chat activa. Estos personajes no están controlados por otros jugadores, sino que simplemente los representan.

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Envié una carta en la que me preocupaba un reciente y desastroso plan de mudanza (un apartamento al que debía mudarme fracasó). Recibí tres respuestas, dos de las cuales fueron agradables de escuchar, pero no cambiaron mucho mis sentimientos. La última, sin embargo, me hizo sentir mejor simplemente porque la respuesta vino de alguien en una situación muy similar a la mía. A veces lo único que hace falta es que te demuestren que no estás solo. Esto es algo que Kind Words 2 hace mucho.

Todavía existen numerosos espacios para el intercambio de ideas. Encontrarás una bulliciosa fuente termal donde la gente intercambia sabiduría, un tablero de anuncios que busca descripciones detalladas de gatos, una cafetería con micrófono abierto para compartir poesía o disfrutar del verso libre de otros (imagínalo como una noche de comedia pero sin contenido ofensivo). . Un aspecto único es una criatura grande y amorfa conocida como Wiggling Void, que consumirá tus palabras sin preservarlas ni transmitirlas de ninguna manera.

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En la cima de una montaña hay un banco, perfecto para contemplar el cielo nocturno y pedir un deseo sincero. Este lugar me impactó profundamente. Fue conmovedor simplemente tomar asiento aquí por un breve momento, inmerso en las suaves melodías de fondo del juego y examinando las aspiraciones escritas de otros. Principalmente, sus sueños giraban en torno a la estabilidad laboral, una mejor salud y una gran cantidad de compañeros felinos. Sin embargo, lo que realmente resonó fue el hilo conductor del anhelo de conexión: amistades, vínculos familiares y relaciones románticas. Resulta que las conexiones fuertes son cada vez más reconocidas como la piedra angular de una vida plena, lo que explica por qué la soledad es una fuente tan potente de dolor.

En varios aspectos, el juego Kind Words 2 evoca multitud de sentimientos. Es como si estuvieras sumergido en una piscina llena de emociones de otras personas. Naturalmente, algunas de tus propias emociones también pueden surgir. Es una mezcla de sensaciones de alivio y fugaces, que recuerda un poco a las entrevistas centradas en las emociones en los videos de Thoraya. No lo llamaría exactamente terapéutico, sino que proporciona una salida emocional única. Sin embargo, no recomiendo ver este juego como un reemplazo de la empatía y la interacción humana genuina, aunque ofrece un respiro reconfortante. En realidad, compartir emociones con extraños o confiar en verdaderos amigos sigue siendo más beneficioso. Esto es tranquilizador porque, a diferencia de Kind Words 2, el mundo no eliminará gradualmente a sus jugadores, algo que esperamos que no suceda pronto con las conexiones de la vida real.

También plantea algunas preocupaciones sobre la «positividad tóxica». Es evidente que algunos elementos del juego son ferozmente felices, como por mandato. Todos los peinados tienen nombres como «genial», «feliz», «deseable», «neato»; aquí no encontrarás un peinado «meh». Hay un stand «emergente» que ofrece una pregunta sencilla todos los días a las personas reunidas en la plaza. Uno reciente era: «Latte de calabaza y especias. ¿Cuál es su lugar en el mundo?» Lo que me hizo preguntarme si los desarrolladores eligieron deliberadamente temas suaves y no controvertidos (la piña con pizza ni siquiera pasó el corte). Esto encaja con la idea de un espacio diseñado para evitar conflictos y maldad. Después de todo, el juego se llama «Kind Words 2», no «Reddit 2».

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Aunque la plataforma parece inusualmente amable, no sería exacto etiquetarla como tóxica de forma dañina. Los mensajes que recibe frecuentemente contienen dolor o problemas. Los usuarios suelen expresar pensamientos sobre violencia, recuerdos angustiosos o sentimientos como ansiedad, miedo, rechazo, soledad y pérdida. Si uno respondiera con un optimismo inquebrantable («¡No te preocupes! ¡Todo está realmente bien!»), podría no ofrecer mucho consuelo. Sin embargo, según mis observaciones, la mayoría de las respuestas tienden a ser más empáticas: «Eso es difícil, a veces siento lo mismo.

Como fan, encuentro que tu guía y tus indicaciones son increíblemente beneficiosas en mi vida diaria. Durante años, luché por distinguir entre pensamientos «personales» y «privados», algo que todavía me hace tropezar a veces. Sin embargo, me estoy dando cuenta de que exponer un vistazo del funcionamiento interno de la mente sirve como un agente de unión único entre las personas: una especie de pegamento social. Participar en esta forma de tímida revelación personal es solo otra forma de practicar y fortalecer ese hábito. ¡Es liberador, como lanzar aviones de papel! Aunque participar en la autorrevelación en la vida real puede ser más saludable, el acto en sí brinda una sensación de alivio y conexión que aprecio.

Revisión de Kind Words 2: tan bondadosa como puede ser una ciudad construida en Internet
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En cuanto a las respuestas que recibe, a menudo es fácil burlarse de los dichos y sentimientos comunes que las personas parecen decir sin esfuerzo cuando expresan empatía hacia los demás. Frases como «Todo estará bien» o «Hay muchos otros peces en el mar» a veces pueden parecer demasiado performativas. Sin embargo, es un desafío medir la sinceridad genuina de una persona detrás de un avatar. Si eliges asumir las mejores intenciones, incluso un cliché puede aportar calidez. Lo digo como alguien a quien no le gustan los clichés, pero que ha experimentado su valor personalmente.

Hace aproximadamente veintidós años, me encontré desolado e invisible para el mundo en una bulliciosa calle de la ciudad, sentado afuera de una tienda. Mis amigos parecían haber desaparecido sin dejar rastro y una sensación de depresión se cernía sobre mí. Mientras la gente pasaba a mi lado, una mujer vestida con el traje tradicional indio sonrió cálidamente e hizo contacto visual. Ella pronunció suavemente: «No es el fin del mundo». Después, volvió a mezclarse con la multitud. Era una extraña y ofrecía meras palabras de aliento que parecían trilladas en ese momento. Si no recuerdo mal, incluso me puso un poco de los nervios. ¿A qué se debió su exuberancia?

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A pesar de la persistente tristeza, sus palabras lograron romperla. Entonces me di cuenta de que ella había notado mi dolor y no todos eran indiferentes o inconscientes. Con renovado vigor, continué con el día. Es un error común pensar que las conexiones significativas requieren relaciones duraderas. Pero incluso este fugaz encuentro con un extraño en un día nublado, que duró apenas cinco segundos, es algo que todavía recuerdo vívidamente años después.

Las relaciones no abarcan sólo a aquellos con quienes bebemos nuestros cafés con leche con especias de calabaza, o aquellos con quienes trabajamos, o llevamos al cine, o planeamos un viaje por carretera. Hay significado en la anécdota que compartes con un conductor de tren, la pequeña perorata sobre el consejo local que tienes con un compañero paseador de perros, incluso (Dios no lo quiera) la broma azul que recibes de un taxista. Kind Words 2 no se trata de formar amistades (lo admite cuando te pide que nunca te identifiques). Ni siquiera se trata de comunidad, ya que cada juego de servicio en vivo aparentemente quiere serlo para sus propios fines. Se trata simplemente de cruzarse con alguien en la calle, ver su dolor y decirle que no es el fin del mundo.

2024-10-10 17:25