Como aventurero experimentado y conocedor de todas las cosas peculiares dentro del ámbito de los videojuegos, me encontré completamente encantado con Great God Grove. Después de haber pasado innumerables horas navegando por los paisajes pixelados de las aventuras de apuntar y hacer clic de antaño, puedo decir con confianza que este título es un refrescante soplo de aire fresco en una era donde la innovación a menudo pasa a un segundo plano frente a los gráficos pulidos y la narración cinematográfica.
Inicialmente, cuando se inventaron los videojuegos, las limitaciones tecnológicas y de hardware limitaron significativamente su potencial. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo y la tecnología avanzó, surgieron mecanismos de juego más sofisticados, que dejaron de lado algunos de los estilos de juego originales. Afortunadamente, el auge de los juegos independientes ha revitalizado muchos de estos estilos únicos.
God’s Grove se parece mucho al estilo de un juego de aventuras point-and-click tradicional, pero consigue modernizar sus mecánicas. En lugar de simplemente hacer clic en los elementos, se te proporciona un megáfono que te permite aspirar objetos y luego arrojarlos a los personajes para realizar tareas. Lo que lo distingue es la inclusión del diálogo en el juego: no sólo los objetos son esenciales para resolver acertijos, sino que las conversaciones entre personajes también pueden absorberse y responderse.
Literalmente, sacándoles las palabras de la boca.
La escena se prepara cuando el personaje principal se embarca de vacaciones en el vasto God’s Grove. Durante el viaje, un enigmático megáfono cae misteriosamente del cielo y aterriza en tus manos. No mucho después, te encuentras pisando tierra, sólo para darte cuenta de que la arboleda se ha sumido en el caos.
Curiosamente, King, que alguna vez poseyó el megáfono y era muy conocido dentro de nuestra comunidad, ha escrito cartas a todas las deidades, causándoles una gran angustia. Esta es una situación desafiante en cualquier momento, pero desafortunadamente coincide con la gran grieta, un suceso que ocurre cada 33 años donde aparece una fisura celestial, y es su responsabilidad trabajar juntos y sellar la grieta.
Después de más detalles, al personaje principal se le asigna la misión de seguir los pasos del rey. Utilizando un altavoz confiable, el personaje debe transmitir mensajes de los dioses al pueblo, abordando sus problemas, encontrando soluciones y, en última instancia, restaurando la armonía entre todos.
En mi opinión, la trama se vuelve algo confusa a veces, especialmente a medida que nos acercamos a las etapas finales del juego. Por decirlo suavemente, algunas de las conclusiones y razones detrás de las acciones de los personajes parecen cuestionables.
A pesar de esto, cada personaje es muy distinto y tiene mucho encanto. Son extravagantes y divertidos, y quienes acompañan al personaje principal en su viaje a través de varios lugares también tienen sus propios desarrollos de personajes únicos que es agradable presenciar.
En esta configuración, cada región distinta está gobernada por deidades distintas, y los mensajes del Rey han provocado malestar, no sólo entre la deidad local, sino también entre los habitantes. Para alguien como yo, que podría tener dificultades para resolver acertijos de apuntar y hacer clic, este formato de juego es muy adecuado. Este tipo de juegos suelen tener fama de razonamiento ilógico, lo que requiere repetidos intentos de encontrar soluciones. Al limitar el espacio explorable, lo alienta a mantenerse concentrado en sus tareas.
Además, las deidades asociadas con diferentes regiones brindan orientación durante todo el proceso de resolución de sus respectivos acertijos. Como resultado, Great God Grove se destaca como uno de los juegos de este género más fáciles de usar que he encontrado.
En Great God Grove, no se trata solo de lanzar objetos para resolver acertijos; También hay segmentos de combate cortos intermitentes, que desafortunadamente son el aspecto menos atractivo del juego. El problema radica en el hecho de que estos combates carecen de toda sensación de peligro o consecuencias. No hay barras de salud y, en cambio, cada pelea se parece más a un mini rompecabezas a resolver que a una auténtica batalla. Esto se vuelve particularmente frustrante hacia el final del juego cuando la resolución es una secuencia de combate que no se puede perder. El protagonista puede ser asaltado y maltratado, pero no sufrirá ningún daño ni se caerá del mapa. Si bien el final es emocionante visualmente, no logra generar tensión debido a la ausencia de riesgo de fracaso.
Incluir los mecanismos para iniciar una conversación en la resolución final habría supuesto un final mucho más satisfactorio. Aunque el juego es fácil de jugar, no se limita a proporcionar las soluciones; en cambio, resolver los distintos acertijos ofrece una sensación de logro. Desafortunadamente, esta sensación de logro no se traslada a los segmentos de combate.
Una parte importante del cumplimiento proviene de poder anticipar qué elementos y diálogos son cruciales para avanzar en el juego. Dado que el megáfono sólo puede almacenar cinco cosas al mismo tiempo, cada vez que un personaje dice algo que se puede recopilar, se activa una elección. No todos los diálogos hacen avanzar el juego, por lo que la pregunta es si es realmente necesario.
En resumen, incluso los diálogos aparentemente triviales pueden tener efectos variables en diferentes personajes, a veces utilizados con humor para provocar reacciones. Por ejemplo, decir «Córtate el pelo» podría hacer que el personaje se corte el pelo en el juego. Estas peculiaridades añaden un toque de diversión y demuestran que se ha puesto esfuerzo en crear los detalles del juego.
Una preocupación que tenía con Great God Grove era que la interfaz de usuario estaba demasiado ampliada. Algunos elementos, como la lista de elementos asociados con el megáfono, se cortan parcialmente y, desafortunadamente, no hay opción para ajustar la interfaz en Xbox. Un pequeño ajuste para reducir el nivel de zoom ayudaría a evitar que la interfaz se sienta demasiado congestionada.
Aunque tiene algunas imperfecciones, el animado Great God Grove lleva a cabo con audacia sus intenciones, lo que lo hace menos adecuado para algunos jugadores, pero es una opción atractiva para aquellos que disfrutan de los juegos de apuntar y hacer clic y buscan un desafío que puedan conquistar en un fin de semana. .
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2024-11-11 18:06