Revisión de flujo: la mejor película animada del año se parece mucho a un videojuego de mundo abierto

Revisión de flujo: la mejor película animada del año se parece mucho a un videojuego de mundo abierto

Como cinéfilo de toda la vida que ha pasado incontables horas inmerso en diversos géneros y medios, debo decir que «Flow» ha dejado una huella imborrable en mi viaje cinematográfico. Esta obra maestra letona, con su impresionante animación y su profunda narración, es un testimonio del poder de la animación como herramienta de exploración, introspección y resonancia emocional.


Esta película me cautivó absolutamente, más de lo que jamás había previsto. Entré con grandes expectativas, deseoso de entretenerme y tal vez sorprenderme. Pero lo que se desarrolló en la pantalla superó incluso esas esperanzas. Ahora es mi primera elección como película animada favorita del año. Curiosamente, comparte parentesco con otros dos contendientes, «Robot Dreams» y «The Wild Robot». Parecen pertenecer a la misma familia en el sentido wittgensteiniano. Entre los tres, «Flow» destaca como el más experimental y centrado.

Para transmitir su sutil encanto, me gustaría hacer una comparación inusual que a menudo se asocia con comentarios despectivos: compararlo con los videojuegos. Mientras veía «Flow«, me encontré reflexionando extensamente sobre los videojuegos, que desempeñaron un papel importante en mi reacción general. La película parece tomar prestados elementos de ellos, y esto no se limita a la animación, que se creó íntegramente con Blender y combina una estética no fotorrealista con movimientos de animales increíblemente realistas. Se trata más del mundo retratado, que existe en algún lugar entre la realidad y la fantasía, y nuestra ubicación dentro de él. El resultado es un delicado equilibrio que se siente perfectamente logrado.

El mundo animal de Flow es la combinación perfecta de realidad y fantasía

Este viaje hábilmente elaborado llega en el momento adecuado

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La historia, titulada Flow, se desarrolla en las profundidades de un bosque, pero su ubicación exacta en nuestro planeta sigue siendo incierta debido a la peculiar vida silvestre. Esta ambigüedad añade una capa intrigante a la narrativa. Nuestro personaje principal no es otro que un gato doméstico negro común y corriente, y seguimos de cerca sus experiencias. Navega a través de densos bosques, evadiendo jaurías de perros y pájaros secretarios amenazantes, pero transmite la sensación de haber sido profundamente apreciado en el pasado. El gato encuentra consuelo en una cabaña desierta adornada con tallas de gran tamaño que lo representan en diferentes poses, mientras contempla un fondo montañoso donde ha sido tallado, que recuerda al Monte Rushmore.

Un día, sin previo aviso, el bosque es tragado por una enorme inundación, dejando sólo los picos de las montañas como santuarios. Milagrosamente, nuestro gato logra sobrevivir y finalmente se encuentra con un carpincho en un pequeño bote desgastado. Este barco recoge gradualmente supervivientes y añade a su grupo un lémur de cola anillada, un pájaro secretario y un labrador amarillo. Mientras navegan por este nuevo mundo, estos extraños compañeros deben aprender a vivir juntos en armonía.

Como entusiasta del cine, diría que en la película «Flow», las criaturas son predominantemente animales, pero exhiben características que van más allá de su estructura biológica. Se mueven y se comportan de maneras que se alinean con su especie, pero hay algo más en ellos: son personajes con profundidad. La película carece de diálogo humano, aunque a los dueños de mascotas les resultará muy familiar el animal. Sin embargo, estas criaturas muestran un nivel de comprensión y toma de decisiones que supera el mero instinto. Por ejemplo, la vela del barco puede estar fuera del alcance de su tripulación, pero el timón no.

La sensación surrealista de esta película es delicada, pero su equilibrio sigue siendo difícil de lograr. La habilidad, que el director Gints Zilbalodis demuestra brillantemente, reside en el momento oportuno. Inicialmente, las representaciones de animales parecen realistas, pero cuando llega la inundación, despierta pensamientos sobre nuestro medio ambiente y el impacto potencial de futuras crisis en la naturaleza. Cuando Zilbalodis desea suscitar reflexiones sobre cuestiones más humanas como el tribalismo, la formación de una familia y la pérdida, presenta a un gato maniobrando desesperadamente el timón para evitar chocar con un árbol.

En términos más simples, siempre he mantenido una fuerte conexión con la realidad y no he sentido la necesidad de establecer sus límites. Si alguna vez me pregunté si algo parecía plausible (una preocupación que ha estado perturbando las experiencias de ver películas desde la antigüedad), el mundo de la historia era lo suficientemente flexible como para guiarme hacia la metáfora sin romper la ilusión. Esta flexibilidad, hasta cierto punto, es una fortaleza de la animación, pero incluso el libro más fantástico «El robot salvaje» hace que uno se pregunte sobre la supervivencia de esa isla con su armonioso ecosistema post-kumbaya. Lo que logra Flow requiere talento real.

Flow canaliza un videojuego de mundo abierto y lo convierte en cine

Verlo es una danza de cercanía y distancia

Revisión de flujo: la mejor película animada del año se parece mucho a un videojuego de mundo abierto

En una reseña, cuando se compara una película con un videojuego, normalmente es para expresar dudas sobre su mérito artístico. El crítico puede encontrar que el CGI es deficiente o se usa en exceso, o puede objetar la violencia excesiva. Si la forma en que se maneja la violencia es repetitiva y aburrida, puede alejar a los espectadores en lugar de involucrarlos y (con suerte) provocar pensamientos. En tal caso, la película parece más artificial que emocionalmente resonante.

Aunque a algunos les pueda parecer una falta de respeto considerar los videojuegos como una forma de arte, en cierto modo malinterpretan su naturaleza fundamental. En cambio, me gustaría sugerir que los juegos involucren a sus jugadores de manera inherente. Si bien las imágenes pueden crear una sensación de desapego de la realidad, si las acciones dentro de los juegos parecieran auténticas, muchos probablemente se asustarían y huirían. Sin embargo, los jugadores a menudo quedan absortos en un mundo nuevo y poco realista, lleno de reglas únicas e historia que espera ser explorada a través del descubrimiento.

En esencia, la película Flow trata de lograr un equilibrio entre observar desde la distancia y sumergirse por completo. Por momentos, parece un juego de mundo abierto con un ángulo de cámara curioso e investigador. En lugar de depender del diálogo para transmitir su mensaje, la película nos educa a través de sus intrincados detalles, dejándonos responsables de reconstruir la historia. Aunque no se podía jugar con el gato, mi implicación emocional en su viaje fue comparable. Zilbalodis nos invita no sólo a mirar sino también a adoptar la perspectiva de este personaje, convirtiéndose en un compañero de viaje en este peculiar bote salvavidas. Esta intersección entre cine y videojuegos me dejó una experiencia muy conmovedora.

En sintonía con ello, este reino no es exactamente como el nuestro. A medida que te aclimatas a sus características únicas, aprendes a adaptarte a los sucesos inesperados que no sucederían en nuestro mundo, pero la estructura de la película enfatiza sutilmente que no pretende que todo te resulte familiar. Mantener un poco de distancia nos ayuda a contemplar lo que estamos experimentando en lugar de simplemente reaccionar ante ello, y esta película transmite un mensaje profundo sobre cómo navegar en un mundo turbulento. La película logra un equilibrio entre provocar pensamientos y conmover emociones.

Pocas películas capturan la esencia de nuestro tiempo presente tanto estética como temáticamente como ésta. ¡Asegúrate de no perdértelo!

Como cinéfilo apasionado, estoy encantado de compartirles que la muy esperada película, «Flow», llegará a los cines de Estados Unidos el próximo viernes 22 de noviembre. Esta cautivadora película dura aproximadamente 84 minutos y ha sido clasificada como PG debido a sus elementos de peligro y temas maduros. ¡No puedo esperar para sumergirme en la experiencia cinematográfica!

2024-11-21 20:37