Revisión de Caravan SandWitch: un trabajo duro que se puede conseguir con ranas

Revisión de Caravan SandWitch: un trabajo duro que se puede conseguir con ranas

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo confesar que mi viaje a través de Caravan SandWitch me dejó bastante desanimado. Ahora, no me malinterpretes, el juego cuenta con algunas imágenes realmente impresionantes que harían que incluso el conocedor más hastiado se detuviera y se maravillara ante los impresionantes paisajes. Es una pena que no se pueda prestar el mismo cuidado y atención a la mecánica del juego.


Desde hace bastante tiempo, he sido un firme partidario del crecimiento contemporáneo de los juegos que evitan el combate. En lugar de depender del conflicto, estos juegos ofrecen diversas formas de generar tensión, entusiasmo y recuerdos duraderos. Uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, Death Stranding, es un juego de acción expansivo que hace todo lo posible para desalentar las peleas y comparte varias similitudes superficiales con este título. Lamentablemente, el último lanzamiento de este género poco representado, Caravan SandWitch, no logra reemplazar el combate con una jugabilidad atractiva dentro de su impresionante mundo abierto.

En esta cautivadora historia, asumo el papel de Sauge, una joven tenaz impulsada por el enigma que rodea a mi hermana desaparecida, Garrance. Corren rumores de que murió hace años en un accidente, pero un mensaje críptico de la caja de emergencia de su barco desafía esa noción. ¿Será posible que sobreviviera milagrosamente al borde de la extinción? Con las suplicantes palabras de mi padre resonando en mi mente, decido desafiar sus deseos y embarcarme en un peligroso viaje al planeta que hay debajo. Al llegar, me saludan rostros familiares de mi pasado en un pueblo que recuerda inquietantemente al sur de Francia post-apocalipsis, donde las ranas conocidas como Reinetos coexisten con los humanos con un resentimiento latente hacia mí. Una camioneta desgastada de una anciana llamada Rose se convierte en mi aliada en esta búsqueda, y la aventura se desarrolla ante mí, invitando a la exploración y el descubrimiento.

Revisión de Caravan SandWitch: un trabajo duro que se puede conseguir con ranas

Como jugador, sumergirme en Caravan SandWitch me dejó rascándome la cabeza desde el principio. El mundo se sentía como un sueño retorcido que no podía comprender del todo, dejándome preguntándome qué se sabía y qué se revelaría más tarde. ¿Qué es la Ciudad Espacial? ¿Es la única ciudad del universo o todos los seres habitan allí? ¿Están los habitantes varados en este planeta en ruinas por elección propia o por limitaciones financieras, lo que les obliga a quedarse? ¿Por qué se fue Garrance si todos parecen contentos aquí? ¿Por qué a algunos no les gusta Sauge inicialmente? ¿Los robots desprecian a todos los humanos o sólo a nosotros? ¿Qué está causando el veneno que contamina la tierra? ¿Las personas rana son nativas de este mundo o son inmigrantes? ¿Cómo están conectados con nosotros los humanos? ¿Toaster es una plataforma de redes sociales o todo el concepto de Internet? ¿Cómo llegó el mundo a su fin? Estas preguntas invadieron mis pensamientos durante la primera hora y, desafortunadamente, la mayoría permanecen sin respuesta o explicadas mucho después de que necesité la información para comprender la historia.

La historia de «Caravan SandWitch» no se puede caracterizar más que como débilmente construida y carente de profundidad. Antes de encontrarnos con la SandWitch titular en el desierto, no hay nada particularmente atractivo o intrigante en el mundo presentado. Dado que los desarrolladores son un estudio francés y el guión fue escrito inicialmente en francés antes de ser traducido al inglés, permitiré cierta indulgencia con el diálogo. Sin embargo, parece haber perdido gran parte de su encanto y vitalidad durante la traducción, o tal vez no tenía mucha sustancia al principio. El diálogo es monótono y carente de vida, y cada personaje con el que interactué fue olvidable apenas unos segundos después de que terminó nuestra conversación. Dado que los personajes y la narrativa son elementos cruciales del juego, este es un defecto importante. De hecho, existe el enigma de Caravan SandWitch, una figura críptica que ocasionalmente aparece en el desierto para desaparecer con la misma rapidez. La identidad de este personaje es tan evidente desde el principio que el misterio pierde toda su intriga y suspenso, dejando atrás los últimos restos de atractivo narrativo.

Revisión de Caravan SandWitch: un trabajo duro que se puede conseguir con ranas

En términos más simples, este juego gira principalmente en torno a reunir una variedad de microchips coloridos esparcidos por un enorme mundo abierto. La rareza de estos chips varía desde los verdes comunes hasta los raros de color púrpura. Para mejorar su vehículo y explorar más ruinas, debe encontrar todos estos chips equipándolo con accesorios como un gancho de agarre, una herramienta de escaneo, un sistema de poleas, etc. Esencialmente, el juego implica viajar en un automóvil que puede ser difícil de maniobrar dentro de un mundo abierto visualmente impresionante. Frecuentemente detienes el auto para salir, caminas lentamente para recoger los microchips, luego regresas al vehículo y continúas conduciendo. Esta tarea repetitiva de conducir, frenar y recoger microchips es la que compone la mayor parte del juego, que lamentablemente puede llegar a ser bastante tediosa.

Un problema importante que enfrenté fue que cuando me encontraba en regiones que aún no estaban conectadas a la red Toaster debido a un bloqueador de señal, no podía acceder a mis misiones en curso. Si bien puedo aceptar que el mapa esté bloqueado, hubo numerosos casos en los que me quedé atrapado en estas áreas, sin estar seguro de mis tareas, y tuve que conducir unos minutos solo para comprobar mi misión, luego dar la vuelta y regresar. El juego también te transporta frecuentemente a una simulación virtual azul aburrida para practicar el uso de nuevas herramientas en lugar de simplemente mostrarme cómo usarlas dentro del mundo abierto ya existente. Además, apenas hay acertijos en las ruinas; es simplemente un lugar al que regresar una vez que tenga el dispositivo necesario. No hay ningún desafío mental involucrado. En mi opinión, Caravan SandWitch es una serie de elecciones de diseño peculiares, y cada una parece perjudicial.

Revisión de Caravan SandWitch: un trabajo duro que se puede conseguir con ranas

Como jugador, descubrí que el método principal para mejorar mi camioneta en este juego consiste en realizar misiones secundarias. Sin embargo, parece que cada uno de ellos se reduce a mí conduciendo sin rumbo fijo, recolectando elementos aleatorios esparcidos por el mapa y entregándolos a varios personajes. Puede resultar bastante tedioso, especialmente cuando me piden que encuentre cosas raras como 10 sándwiches, 10 flores silvestres o 10 frascos de mermelada. Y no nos olvidemos de los renacuajos escapados a los que necesito rastrear y alimentar con un hongo específico, solo para que se desplomen sin rumbo en el mapa. Francamente, estas misiones secundarias son más irritantes que divertidas, y los NPC, ya sean ranas o humanos, no facilitan las cosas.

El principal atractivo de ‘Caravan SandWitch’ radica en su cautivador arte con sombra de celdas y su excelente animación. ¡Si tan solo estos impresionantes efectos visuales, efectos de iluminación, diseños de personajes y animaciones se utilizaran de manera más efectiva en un videojuego superior! Evoca la estética tanto de ‘The Legend of Zelda’ como de ‘Journey’, lo que la convierte en una de mis experiencias visuales favoritas de este año. Tomé numerosas fotografías del horizonte para compartir los impresionantes paisajes con mis amigos. La música es decente, pero nada destacable. Todos los personajes parecen visualmente atractivos y únicos, pero carecen de personalidades para complementar sus diseños. Lamentablemente, la jugabilidad es increíblemente aburrida y a menudo me hace sentir somnoliento durante las sesiones de juego. La historia fue una de las menos interesantes que he encontrado, principalmente porque el juego no logra establecer ningún trasfondo antes de sumergirte en una exposición detallada. Me sentí como si estuviera jugando a la novena entrega de una serie de larga duración como ‘Zelda’, donde se esperaba que ya estuviera familiarizado con la dinámica del mundo, lo que dificultaba mi comprensión de los acontecimientos y me impedía darle significado a cualquier cosa que sucedió.

Revisión de Caravan SandWitch: un trabajo duro que se puede conseguir con ranas

Independientemente de sus nobles intenciones, parece que el juego llamado «Caravan Sandwich» parece tener fallas desde el principio. Los creadores pusieron todo su corazón en ello, pero es posible que faltara el concepto de diseño inicial, ya que antes se había intentado y logrado una exploración de mundo abierto sin combate. El juego es un homenaje a la Provenza francesa, lo cual me parece encantador, pero sus demás aspectos dejan mucho que desear. Visualmente es decente, sin embargo, la mecánica del juego es defectuosa, lo que dificulta disfrutarlo incluso como entretenimiento de fondo, como escuchar podcasts o mirar televisión.

2024-09-12 17:31