Revisión de Astrobot (PS5) | Bot corto increíblemente dulce

Revisión de Astrobot (PS5) | Bot corto increíblemente dulce

Como entusiasta de PlayStation desde hace mucho tiempo que ha pasado innumerables horas explorando mundos virtuales desde los días de la consola PlayStation original, encontré que Astro Bot: Rescue Mission es una delicia absoluta. El juego recuerda el encanto nostálgico de clásicos como Jak y Daxter y Ratchet & Clank al mismo tiempo que inyecta una nueva dosis de innovación que es realmente cautivadora.


Extremadamente encantador, muy receptivo a las payasadas de los jugadores y con una mecánica de salto increíblemente atractiva que recuerda a los juegos de plataformas de Nintendo, este juego es uno al que no podrás resistirte. Ciertos juegos merecen resaltar sus puntos fuertes desde el principio en una reseña, y debo compartir que mis sentimientos hacia este juego reflejan el rasgo principal de su carácter robótico: una perspectiva abrumadoramente positiva.

Debido a su extraordinario viaje, es difícil no admirar la historia de Astro Bot. Team Asobi, que tuvo sus modestos comienzos como título de PS VR, ha logrado construir una franquicia a partir de él. Este juego de pequeña escala se incluyó inicialmente incluso como una demostración gratuita, y ahora se sitúa en la cima del género de plataformas 3D después de recibir algunas mejoras excepcionales.

Revisión de Astrobot (PS5) | Bot corto increíblemente dulce

Para ser honesto, hay algunas áreas en esto que no son completamente perfectas. Por ejemplo, aunque aprecio los estilos retro, el hecho de que Astro Bot parezca funcionar principalmente como un catálogo de hardware antiguo de PlayStation a veces puede parecer una función de demostración obsoleta. Sin embargo, a pesar de no entender conceptos como la tarjeta de memoria de 15 bloques o no estar familiarizado con la mayoría de los más de 300 robots de rescate antiguos, mis dos hijos no pudieron dejar de jugar hasta que cada uno lo completó por completo.

El diseño de este juego sigue impresionando incluso cuando se separa de su poderosa nostalgia. En nuestra casa, repleta de numerosos juegos, estas partidas dedicadas solo están reservadas para los juegos de plataformas de primer nivel lanzados en Nintendo Switch o la aclamada serie LEGO de TT. Es un comentario bastante halagador.

un respaldo bastante rotundo de lo bien diseñado que sigue estando este juego cuando se lo separa de su nostalgia por las armas.

Si ya jugaste la demostración gratuita, Astro’s Playroom, en tu PS5, Astro Bot Rescue Mission es esencialmente una versión ampliada del mismo juego con un presupuesto mayor, potenciadores más potentes y un final más desafiante que lleva alrededor de 3 a 4 veces más para completar. Para experimentarlo por completo, necesitarás entre 12 y 14 horas de juego. Esto es significativamente más corto que las más de 50 horas necesarias para encontrar las 880 Power Moons en Super Mario Odyssey.

Con esas anticipaciones en mente, pasemos a analizar las numerosas ventajas de este paquete. Para empezar, da dos golpes poderosos que seguramente impresionarán: gráficos y calidad de sonido excepcionales, estableciendo nuevos estándares dentro de su género.

Al utilizar el juego desarrollado por Team Asobi, me encontré inmerso en uno de los juegos de plataformas en 3D visualmente más impresionantes que jamás haya explorado, mientras satisfacía mi sed de recolectar elementos. El juego obtiene altas calificaciones desde el principio con un compromiso con biomas de diversos niveles. A esto le sigue una impresionante variedad de detalles, incluida una multitud de objetos incidentales que te dejarán asombrado. Te encontrarás rodeado de diversos entornos, como vegetación, nieve, arena y agua/tecnología pegajosa que es tan agradable desde el punto de vista estético que incluso podrías pausar tu búsqueda del tesoro para explorar más a fondo estos hermosos entornos.

Revisión de Astrobot (PS5) | Bot corto increíblemente dulce

De manera similar, estos mundos virtuales están repletos de elementos interactivos tan atractivos como los que se encuentran en los juegos LEGO. Es más, es absurdamente divertido cómo cada criatura, planta o mineral que encuentras tiene una animación inactiva peculiar y una reacción divertida cuando le tocas la cabeza. El juego parece tener muy poco espacio que no ofrece algún tipo de respuesta o recompensa a tu curiosidad, y eso me parece una delicia.

Como jugador, debo decir que la increíble banda sonora oficial de este juego es demasiado pegadiza para ignorarla. Al igual que a muchos de nosotros, me resultó difícil sacarme de la cabeza esas melodías de Astro’s Playroom y ahora me encuentro tarareándolas de nuevo. Para mejorar aún más las cosas, algunos niveles incluyen remezclas de temas clásicos de juegos populares de PS que son absolutamente fantásticos.

Al escuchar el remix de baile de «God of War» donde «boyyy» funciona como instrumento, no tuve ninguna duda: es la banda sonora del año para mí hasta el momento.

Hay muy pocos centímetros en este juego que no te hagan retroceder y recompensen tu curiosidad

En términos de explorar Astro Bot y completar numerosas etapas de coleccionismo, el equipo Asobi se desvía del estilo de «explorar el funcionamiento interno de una PS5» que se ve en Playroom. En cambio, han adoptado un enfoque que se asemeja a los «niveles planetarios dentro de los sistemas solares» de Super Mario Galaxy. Esta elección de diseño está inspirada en uno de los mejores juegos para emular en cualquier proyecto.

En este juego, hay muchas oportunidades para seguir intentándolo (debido a los numerosos puntos de control) y vidas ilimitadas, lo que hace posible que todos naveguen a través de complicadas pistas de obstáculos. Para progresar, necesitarás buen ojo para detectar seis robots ocultos parecidos a Wally en cada nivel, dos de los cuales estarán disfrazados de personajes de juegos populares del pasado. Además, buscarás tres piezas de rompecabezas y, ocasionalmente, una habitación secreta que te lleve a un cuerpo celeste adicional en el espacio. Se trata de simplicidad, compromiso y diversión.

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En cada una de las seis galaxias, encontrarás complejas peleas contra jefes que involucran múltiples etapas, todas inteligentemente diseñadas y fuertemente influenciadas por los potenciadores actuales. Curiosamente, también recibirás un planeta adicional como bonificación, diseñado en torno a un juego clásico de PlayStation, completo con un cambio en la mecánica del juego para rendir homenaje a su tema. (El Locoroco es realmente excepcional).

En cuanto a los aspectos destacados, me sentí atraído por los cuatro niveles de dificultad temáticos en torno a cada símbolo de PlayStation. Estos constan de 16 desafíos intensos, lo suficientemente profundos para cualquier experto en juegos. Culminan en un formidable Gran Desafío Maestro que te espera al alcanzar casi el 100% de finalización.

Para llegar a esa ubicación, tendrás que limpiar una historia del mundo Hub que involucra una consola/nave espacial PlayStation 5 caída. A medida que recojas robots y piezas de rompecabezas en los planetas y en el lugar del accidente, podrás acceder a más áreas en el centro central. Con el tiempo, podrás comprar artículos cosméticos para personalizar tu DualShip o Astro, junto con el regreso de la máquina gacha en Playroom, agregando 169 figuras animadas a tu colección.

Batallas contra múltiples fases de un jefe formidable, cada una inteligente por derecho propio y significativamente influenciada por los potenciadores actuales

En resumen, es un lanzamiento de contenido bastante atractivo que probablemente no será ignorado, y ni siquiera he mencionado los verdaderos aspectos más destacados (aunque no literales) de Astro Bot todavía: sus innovadores potenciadores. El conjunto de movimientos estándar de Astro (puñetazo, combinación de puñetazo giratorio y salto con doble toque) sigue siendo fuerte, pero casi todos los niveles brindan oportunidades para mejorar tus habilidades. Tengan la seguridad, veteranos de Playroom, de que la mayoría de estas actualizaciones no requieren las funciones más especializadas y potencialmente tediosas del DualSense, como soplar en el micrófono o inclinar el controlador.

Aquí hay una forma de reformular el texto dado: «No revelaré los mejores, pero hay más de una docena de elementos que alterarán drásticamente tus enemigos que corren, saltan y atacan. Algunos trajes pueden protegerte de peligros ambientales específicos para por tiempo limitado, pero conllevan sus propios riesgos: usarlos en exceso podría conducir a la autodestrucción».

Revisión de Astrobot (PS5) | Bot corto increíblemente dulce

Al discutir las desventajas de las experiencias excepcionalmente buenas, al completar Astro Bot, encontré una sensación de familiaridad. La respuesta reflejó mis sentimientos cuando completé el 100% de Astro’s Playroom: un melancólico anhelo de más. En 2020, expresar ese sentimiento sobre un juego de bonificación gratuito que superó las expectativas fue quizás autoindulgente. Sin embargo, hoy en día, con un producto de precio casi completo, este deseo de más parece totalmente justificado.

Como fanático dedicado, debo admitir que lo que más extraño en Astro Bot es la emoción del speedrunning, lo que me hizo volver a Astro’s Playroom. Sin embargo, si pudieras agregar algunos temporizadores y tablas de clasificación después del lanzamiento, creo que sería una forma sencilla de mantener a los jugadores interesados ​​y competitivos.

Aunque puede que no llegue a buen término, Astro Bot se sitúa sin duda entre los mejores juegos de plataformas en 3D, ofreciendo unos gráficos que rivalizan con el renombrado Ratchet & Clank Rift Apart. Más allá de sus aspectos visualmente impresionantes, la jugabilidad sigue siendo constantemente creativa, los objetos coleccionables son increíblemente satisfactorios y la música de este juego puede permanecer persistentemente en tu memoria. En esencia, es una obra maestra universalmente atractiva que merece un lugar en la colección de cada jugador: ¡sin condiciones ni bots!

2024-09-05 15:49