Revisión de acceso anticipado de REKA: las brujas se vuelven locas

Revisión de acceso anticipado de REKA: las brujas se vuelven locas

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que mi encuentro con Reka me dejó bastante conflictivo. Por un lado, la idea de ser aprendiz de la infame Baba Yaga y cuidar su bosque encantado era de lo más intrigante. ¡El concepto de elaborar pociones, rituales e incluso construir mi propia morada andante con patas de pollo parecía un sueño hecho realidad para cualquier bruja de corazón!


De vez en cuando, salen juegos en Acceso Anticipado y me encuentro pensando «parece extraño, aquí hay prácticamente un juego completo». Sin embargo, esto no es del todo cierto para REKA, el primer proyecto del estudio independiente Emberstorm Entertainment. A pesar de ser entrañable, divertido y lleno de carácter, apenas califica como material de acceso anticipado. No pretendo que esta declaración sea crítica; por el contrario, una versión refinada de este juego podría ofrecer una experiencia atractiva en la que profundizar. Desafortunadamente, logré terminarlo en aproximadamente 90 minutos, lo que sugiere que el contenido es algo limitado en este momento.

En el juego titulado REKA, asumirás el mando de una bruja en ciernes llamada Reka y viajarás a través de un pintoresco pueblo ubicado dentro de un bosque otoñal encantado. La atmósfera serena pero acogedora de REKA recuerda al Animal Crossing original de GameCube, así como a Hey You! ¡Pikachu! y el subestimado juego Fatum Betula, de una manera encantadora. Aprecio el estilo artístico de este juego y lo encuentro atractivo para un título así. Los gráficos parecen estar en algún lugar entre el sombreado de celdas y el low-poly, y aunque el motor de iluminación puede tener problemas ahora, se anticipa que creará efectos sorprendentes una vez que el juego finalmente se complete.

Revisión de acceso anticipado de REKA: las brujas se vuelven locas

Una de mis principales preocupaciones que espero se resuelva en la versión final de REKA es la calidad de la animación. Actualmente, todas las animaciones, ya sea correr, construir o lanzar hechizos, parecen rígidas, entrecortadas o incompletas, y carecen de la sensación de peso que es importante incluso en un juego sin combate. Dado que el estilo visual es crucial para este juego, unas buenas animaciones pueden proporcionar una pequeña dosis de satisfacción, o lo que a menudo se conoce como un «aumento de serotonina». Por el momento, REKA parece más una demostración técnica que un juego completo, pero eso es de esperarse ya que se encuentra en acceso anticipado. Estoy emocionado de ver algunas animaciones de alta calidad en el futuro.

En el juego REKA, el jugador recibe información mínima sobre el mundo en el que ingresa, pero esto resulta ser un aspecto refrescante porque la historia no requiere un conocimiento extenso para comprenderla. A medida que avances, descubrirás que Reka parece no tener familia y parece ser una forastera en la pacífica aldea del bosque. Reka se comunica poco más allá de breves indicaciones de diálogo, por lo que su personalidad sigue siendo en gran medida enigmática y solo revela que es una recién llegada silenciosa. Esto no resta valor significativamente al juego, ya que parece diseñado principalmente para que los jugadores exploren a los aldeanos que viven dentro del bosque en lugar de centrarse en la propia Reka. Los aldeanos podrían beneficiarse de algunas mejoras, ya que actualmente carecen de expresiones faciales y se parecen más que nada a muñecos de madera. ¿Quizás se trate de una decisión de diseño deliberada?

Revisión de acceso anticipado de REKA: las brujas se vuelven locas

A medida que avanzas en este juego, te encontrarás con historias de una mujer misteriosa que vive en el bosque, conocida por sus extraños rituales y bailes nocturnos de fantasmas. ¡Realmente espeluznante! El juego parece llevarte directamente a su casa, donde realizas tareas sencillas mientras ella se ríe siniestramente de los huesos y todo eso. Después de ayudarla con un ritual algo mal diseñado pero intrigante, ¡la gran sorpresa! Esta no es otra que Baba Yaga, la legendaria bruja del bosque, sinónimo de su distintiva casa que se alza sobre patas de pollo gigantes. Con tu ayuda en el ritual, Baba Yaga te acepta como su nuevo aprendiz. ¡Emocionante! ¡Ahora soy una aprendiz de bruja!

El juego principal consiste en recolectar varios elementos del bosque, como miel, bayas, trigo, etc., que luego pueden transformarse en otras cosas útiles mediante la elaboración de pociones o rituales. Además, hay tareas menores que puedes realizar para los aldeanos, como ayudar a una mujer a trasladar todas las calabazas de su jardín a la granja o buscar la cabra perdida de una familia en el bosque. Parece que sólo se puede acceder a dos o tres pueblos en esta versión de acceso anticipado. Para recolectar objetos, mantén presionado R2 mientras caminas, invocando cuervos mágicos para recolectarlos, o dirige un cuervo hacia un árbol para agarrar un objeto fuera de su alcance. La jugabilidad no parece ofrecer mucho más por el momento.

Revisión de acceso anticipado de REKA: las brujas se vuelven locas

En este juego, tienes la opción de crear tu colosal gallinero personalizado que se asemeja a una casa, utilizando ladrillos, tablas y materiales recolectados del bosque. También puedes personalizar el interior y decorarlo con tus elementos recolectados. Sin embargo, desafortunadamente, el proceso de construcción de este juego está lejos de ser ideal. Es torpe, no responde y no está a la altura de la mayoría de los videojuegos. Para ponerlo en perspectiva, incluso la mecánica de construcción de Fallout 4, que tuvo sus propios problemas en el lanzamiento, parecía más pulida que esto. Desafortunadamente, casi no puedo lograr que nada permanezca donde quiero o se pegue correctamente, y los menús en el modo de compilación frecuentemente tampoco responden.

Además, me gustaría señalar que el juego llamado REKA a menudo encontraba problemas de congelación en mi configuración de nivel superior, que consta de un RTX 3080 y un Ryzen 7 5800x. Tuve dos casos en los que el juego falló al inicio y durante los menús de construcción, pero estos fallos no parecen estar relacionados con ningún problema específico. A pesar de estos bloqueos, no noté ningún impacto en mi experiencia de juego en términos de caídas o tartamudeos en la velocidad de fotogramas. Es importante mencionar que REKA aún no se puede reproducir en Steam Deck, pero los desarrolladores pretenden verificarlo cuando se lance la versión 1.0.

Revisión de acceso anticipado de REKA: las brujas se vuelven locas

En términos más simples, REKA no me pareció particularmente divertido, pero tampoco lo odié. Parece haber potencial para un pequeño juego encantador en ciernes, pero por ahora, REKA no está listo para ser un juego por el que valga la pena pagar. Todavía parece estar lejos de estar completo. No puedo evitar preguntarme por qué esta no fue una prueba alfa cerrada. Parece que Emberstorm Entertainment tiene mucho trabajo por delante y les deseo la mejor de las suertes. Añádelo a tu lista de deseos, sin duda, pero te sugiero que lo mires más de cerca antes de decidir si montar una tienda o esperar a que el producto madure por completo.

2024-09-12 18:01