Como jugador experimentado que ha atravesado innumerables reinos digitales, debo admitir que mi corazón dio un vuelco cuando vi por primera vez Realm of Ink. La combinación de caligrafía y arte del pincel no solo es visualmente atractiva, sino que evoca una sensación de nostalgia por los días anteriores a que juegos como Okami aparecieran en nuestras pantallas.
Para mí, hay un encanto innegablemente cautivador en la caligrafía y el arte con pincel que me ha intrigado durante bastante tiempo, incluso antes de que se lanzaran juegos como Okami. Es un poco desalentador ver que menos juegos utilizan esta estética única de manera efectiva, pero Leap Studio parece estar desarrollando un título que no solo crea un mundo visualmente atractivo, sino que también es consistente y cohesivo.
En «The Realm of Ink», comienzas como Red, una espadachina, perdida en un bosque de bambú persiguiendo a un travieso demonio zorro. Sin embargo, la persecución no sale según lo planeado y no es por razones comunes. Verás, Red en realidad está atrapado dentro de las páginas de un libro por una fuerza sin nombre, llamada simplemente «Eso». Su misión es abrirse camino a través de este libro, más allá de su final, para poder liberarse. El lado positivo: está ganando aliados y recolectando una variedad de elementos útiles en su viaje para llegar al capítulo final. La desventaja: si muere, volverá a la página uno. Pero al menos puede rejuvenecer y alimentar a su peculiar compañero de tinta llamado mascota durante los descansos entre lecturas.
Inicialmente, Realm of Ink puede parecer una réplica del juego lleno de acción Hades, pero presenta una estructura más desafiante. A diferencia de Hades, donde puedes comenzar en niveles avanzados en lugar de atravesar repetidamente las zonas iniciales, Realm of Ink requiere un nuevo comienzo cada vez sin transferencia. Sin embargo, ciertas mejoras relacionadas con las estadísticas de tu personaje persisten en diferentes partidas, lo que ofrece algo de equipo en nuevas carreras, pero es menos generoso en comparación con Hades. Tu única compañera constante es Momo, la mascota de tinta, y a medida que avances en cada capítulo, descubrirás «piedras de tinta» con habilidades únicas. Se necesitan dos de esas piedras para transformar su mascota básica en una versión especializada y potencialmente peligrosa. Al principio, todas las piedras de tinta tienen un nivel básico, pero se pueden encontrar o mejorar otras superiores utilizando piedras de tinta existentes a un coste cada vez mayor. En el camino, encontrarás vendedores que venden artículos como comida para reponer la salud, mejorar piedras de tinta y ofrecen widgets para mejorar las habilidades.
Desde una perspectiva visual, el juego «Realm of Ink» es bastante encantador. Está fuertemente influenciado por el arte asiático en casi todos los aspectos, desde la interfaz de usuario hasta los entornos, los monstruos y el diseño de personajes. A veces adquiere un tono shōjo manga/anime, pero en general, crea una atmósfera atractiva. No tendrás que adivinar de dónde podrían venir los ataques enemigos, aunque podrías perderlos de vista durante las intensas batallas. Los enemigos son diversos y cada uno encaja perfectamente en las áreas específicas de su capítulo. Los jefes y minijefes están igualmente bien diseñados y parecen habitantes naturales de sus respectivas zonas. La interfaz de usuario se alinea con la estética general, aunque la falta de información sobre las piedras de tinta disminuye un poco su funcionalidad.
En Realm of Ink, la calidad del audio es sólida. Cada batalla presenta una variedad de efectos de sonido diversos, que incluyen espadas chocando y monstruos aterrizando en el suelo. La actuación de voz, tanto en inglés como en mandarín, es encomiable, aunque hay áreas ocasionales en las que podría mejorarse. En términos generales, las actuaciones son satisfactorias. Sin embargo, si tuviera que señalar una preocupación, sería que la música no parece destacarse tanto como debería. Es bueno, pero por alguna razón parece menos prominente de lo esperado, incluso en niveles de volumen máximos. Ya sea que esto se deba a problemas técnicos o a elecciones creativas, merece más atención.
En esencia, jugar a Realm of Ink es como embarcarse en una desafiante aventura roguelike. Inicialmente, tus aventuras iniciales pueden ser difíciles, breves y duras, ya que aún no has desbloqueado todas las ventajas de la posada. Sin embargo, una vez que los hayas desbloqueado y hayas adquirido algo de experiencia con algunas carreras más, las cosas deberían acelerarse y volverse más fructíferas.
A medida que navegas por el juego, encontrarás situaciones en las que deberás decidir el curso de acción. Sin embargo, es posible que las salas no parezcan visualmente distintas entre sí inicialmente, a excepción de las salas de «Prueba» que exigen protección de un objeto o habilidades de esquiva rápida. Las recompensas en estas salas pueden ser ventajas (mejoras de personajes), elixires (mejoras generales), monedas de plata (para comprar ventajas o curar en las paradas de descanso) o piedras de tinta. Derrotar a los jefes también te brinda la oportunidad de adquirir potenciadores especiales de «artes marciales» que alteran significativamente tus ataques básicos. Además, los habitantes de la posada y los lugares de descanso pueden aparecer después de una habitación, ofreciendo ofertas atractivas para beneficios exclusivos, recargas de barra de salud o incluso beneficios malditos con un truco: vienen con posibles inconvenientes. Estas decisiones pueden ser tan difíciles como las que enfrentarías en Hades.
En resumen, Realm of Ink ha tenido un comienzo prometedor hasta ahora. La obra de arte es visualmente atractiva, los personajes son encantadores y la acción es emocionante. Esperemos y veamos si puede mantener esta calidad a medida que se acerca a su pleno desarrollo previo a su lanzamiento oficial.
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2024-10-03 17:31