Revisión de acceso anticipado a Towers of Aghasba: un monumento a mi agravamiento

Revisión de acceso anticipado a Towers of Aghasba: un monumento a mi agravamiento

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en juegos a mis espaldas, debo confesar que Towers of Aghasba me ha dejado completamente desconcertado y descorazonado. Mi viaje a través de este juego fue como navegar por un campo minado digital, donde cada paso se topaba con fallas técnicas, animaciones sin terminar y una falta general de pulido que haría girar un torno de alfarero de envidia.


El título del último proyecto de acceso anticipado de Dreamlit Inc, «Towers of Aghasba», inicialmente despertó mi interés cuando debutó su primer avance hace un año. Este juego independiente inaugural promete una combinación intrigante de caza de monstruos, construcción de ciudades en 3D y creación de supervivencia. Sin embargo, al jugarlo, puedo confirmar que es más bien una acumulación de frustración, tedio y una gran cantidad de errores que harían que incluso Timón y Pumba se sintieran llenos hasta el borde. Me siento avergonzado en nombre de los desarrolladores por publicar algo que creían que era digno de interacción humana, incluso en acceso anticipado.

En el juego llamado «Torres de Aghasba«, asumes el papel de un joven cuya misión es devolver la vida a un reino que alguna vez fue hermoso y que la magia oscura ha dejado estéril. Comienzas esta tarea con poderes otorgados por un cristal misterioso, reconstruyendo gradualmente la civilización pieza por pieza y devolviendo el verdor a los paisajes escarpados del reino. Idealmente, podrás seguir adelante con esta misión si el juego logra pasar el tutorial sin fallar inesperadamente.

Revisión de acceso anticipado a Towers of Aghasba: un monumento a mi agravamiento

Como jugador dedicado con una configuración de PC de primer nivel que cuenta con un RTX 3080 y Ryzen 7 3800x, he estado sumergiéndome con entusiasmo en el mundo de Towers of Aghasba. Sin embargo, mi entusiasmo se vio rápidamente empañado por una serie de obstáculos técnicos. A pesar del potente hardware, encontré fallas casi constantes en el escritorio, caídas de fotogramas, geometría terrestre corrupta e incluso casos en los que Steam fallaba. Los desarrolladores lanzaron rápidamente una actualización del primer día, que solucionó el problema que me impedía navegar por los menús (afortunadamente), pero no solucionó la inestabilidad dentro del juego.

El juego «Towers of Aghasba» en Steam tiene una configuración inusual de Gestión de derechos digitales (DRM) que creo que contribuye a algunos de sus problemas. Aunque está claramente indicado en la página de Steam, no lo anticipé ya que es un juego de Steam. La peculiaridad radica en el hecho de que necesitas Epic Games Store (EGS) para iniciar el juego, aunque no sea un Epic Game. Así es como funciona: cuando haces clic en «jugar» en Steam, te obliga a abrir e iniciar sesión en EGS, aunque este no es un juego exclusivo de Epic. Después de verificar su propiedad a través de Epic, se cierra y luego Steam inicia el juego. Si bien esto no es un factor decisivo para mí, ciertamente es un inconveniente. Sin embargo, el verdadero problema es que, con frecuencia, el proceso de verificación a través del EGS falla y bloquea el EGS, lo que hace imposible jugar.

Revisión de acceso anticipado a Towers of Aghasba: un monumento a mi agravamiento

Anoche, intenté continuar más allá de los 10 minutos iniciales de la versión actualizada de Torres de Aghasba, con la esperanza de avanzar finalmente. Desafortunadamente, mi personaje seguía fallando y cayendo en la geometría del juego, lo que hacía imposible escalar nada. Frustrado, dejé el juego y me fui a la cama. Para mi sorpresa, cuando me senté hoy, Steam informó que había estado jugando Towers of Aghasba durante 20 horas. Durante las últimas 18 horas, el juego ha intentado incesantemente iniciar Epic Games Store (EGS) para verificar la gestión de derechos digitales (DRM), lo que provocó que EGS fallara y luego intentó repetidamente reiniciar el programa solo para volver a bloquearlo. de oficina. Estoy completamente asombrado por esta situación.

Más allá de los fallos técnicos, este juego no está ni cerca de estar listo para su lanzamiento general, ni siquiera en su etapa de acceso anticipado. La apariencia general es decepcionante, con un filtro de alta calidez y baja saturación que se asemeja a una Polaroid sobreexpuesta de los años 60, sin vitalidad ni individualidad. Francamente, es bastante desagradable a la vista. La tarea inicial asignada al jugador, saltar sobre barcos para recuperar un objeto, es casi imposible debido a problemas con el movimiento del personaje. Mi personaje repetidamente no logró agarrarse a las superficies, realizar saltos correctamente o aterrizar sin caer a través de objetos. Me encontré cayendo entre botes, quedándome atrapado debajo de ellos sin razón aparente y, finalmente, ahogándome más de un par de veces.

Revisión de acceso anticipado a Towers of Aghasba: un monumento a mi agravamiento

En el juego que estoy jugando, los controles están configurados exclusivamente para los botones de PlayStation, aunque estoy usando un controlador de Xbox. Esto me causa una confusión constante ya que sigo confundiéndome con el lugar donde se supone que debe estar el botón X. A veces, muestra brevemente indicaciones de Xbox, pero esto sucede de forma aleatoria y aumenta mi frustración. El juego tiene un diario para realizar un seguimiento de las misiones, pero no proporciona instrucciones sobre qué tareas se requieren para cada misión. Todas las animaciones del juego están incompletas. Este juego consiste predominantemente en recoger materiales de artesanía del suelo cada pocos segundos y, cuando lo haces, se reproduce una animación sin terminar de 3 segundos. Quizás recuerdes esta característica molesta de Horizon Forbidden West, donde Guerilla Games finalmente la parcheó para alentar a los jugadores a volver a visitar el juego. Sin embargo, en este juego, Towers of Aghasba, lo haces al menos 10 veces por minuto mientras exploras, lo que lo hace aún más frustrante.

Probablemente no sea una sorpresa que la mecánica del juego parezca rota y que las peleas sean desafiantes debido a que los enemigos se teletransportan porque aparecen y desaparecen con fallas. Para agravar el problema, la velocidad de cuadros fluctúa erráticamente de 1 a 60 cuadros por segundo sin ninguna causa aparente en todo momento. Además de estos problemas técnicos, la historia y los personajes presentados hasta ahora son algunos de los contenidos menos interesantes que he encontrado.

Revisión de acceso anticipado a Towers of Aghasba: un monumento a mi agravamiento

En mi breve experiencia con este juego aparentemente sin fondo llamado Towers of Aghasba, el tiempo de juego que logré extraer fue abismal, en todos los frentes del diseño, la estética y la mecánica. Hoy, después de instalar la segunda actualización, un intento fallido de jugar resultó en que no solo el juego fallara, sino también el propio Steam y, curiosamente, solo eliminó Towers of Aghasba de mi computadora, un fenómeno que nunca había visto o del que nunca había oído hablar en mi década en esta plataforma. Bueno, si este es su último acto de bondad hacia mí, lo aceptaré; es la única interacción positiva que he tenido con el juego. Mi consejo: evita comprar Towers of Aghasba durante el acceso anticipado. Parece que este juego requiere otros dos años de desarrollo intenso antes de que pueda entrar en acceso anticipado, y estoy seguro de que no valdrá la pena la espera.

Nirav revisó Towers of Aghasba para PC en acceso anticipado con una copia de revisión.

2024-11-20 21:31