Revisión: Celestia: Chain of Fate se siente como un juego Otome de fórmula

Revisión: Celestia: Chain of Fate se siente como un juego Otome de fórmula

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, he jugado más juegos otome de los que puedo contar con una mano (y algunos con la otra). *Celestia: Chain of Fate* es como ese conocido que conoces de la escuela secundaria: no está mal, pero definitivamente es olvidable. Tiene los sospechosos habituales: una protagonista Mary Sue, una historia predecible e intereses amorosos sacados directamente de una fábrica de tropos.


Algunos juegos otome, como «Celestia: Chain of Fate», pueden parecer algo predecibles o genéricos, a pesar de estar bien hechos en general. Este juego tiene una selección limitada de intereses amorosos que se ajustan a tropos típicos y carecen de originalidad, una protagonista que se parece a Mary Sue, una dirección de arte que puede parecer ordinaria en comparación con juegos similares y una historia que toma prestadas ideas de muchas otras narrativas de fantasía. También carece del atractivo visual que se encuentra en muchos de sus contemporáneos. En resumen, es una historia de amor bastante común y corriente con un camino inesperadamente simple hacia un mal final. Tenga en cuenta que esto no significa que sea un mal juego; Es posible que no llame tanto la atención de los jugadores potenciales como otras opciones debido a su naturaleza predecible.

Al comienzo de «Celestia: Chain of Fate», queda claro que el personaje del jugador en este romántico juego es único. Su madre era un ángel y su padre era un demonio, conocidos como Angelus y Daemon respectivamente, y su unión la produjo. Desafortunadamente, fueron separados y ella no se dio cuenta hasta que llegó a la edad adulta. Lo único que la distinguía en ese momento era su capacidad de percibir intenciones a partir de los colores en el viento. Creció en una familia noble y prominente, que más tarde resultó estar formada por otros Angelus y Daemons, así como por uno de sus maestros en la Academia Celestia. Como es mestiza, su magia es extraordinaria y poderosa, por lo que requiere que asista a la escuela durante un año. Si sobresale y termina primero, se le puede conceder un deseo.

Revisión: Celestia: Chain of Fate se siente como un juego Otome de fórmula
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En el contexto del juego otome Celestia: Chain of Fate, Agate no duda en poner a Aria en el centro de atención y en situaciones dramáticas. Tan pronto como su hermano/futuro mentor Damien la lleva a una estación de tren clandestina para embarcarse en el tren encantado hacia la academia sobrenatural, se encuentra interrumpiendo un intento de asesinato contra la madre de Ash. Al desembarcar del tren incluso antes de llegar a la escuela, se ve envuelta en un ataque que también ofrece la oportunidad de encontrarse con los posibles intereses amorosos de Luke y Val Daemon mientras colaboran con Ash para minimizar las consecuencias.

Si Celestia: Chain of Fate hubiera evitado algunos obstáculos importantes, podría ser más indulgente con sus características. Por ejemplo, el juego se basa en gran medida en contar más que en mostrar. Después de pasar solo cinco minutos con Val y verlo manejar un conflicto de manera efectiva, ya lo estás colmando de elogios por considerarlo «increíble». Los elogios, ya sean positivos o negativos, parecen algo poco sinceros. Falta desarrollo de personajes, y se desechan descuidadamente puntos cruciales de la trama que deberían generar anticipación. La localización también contiene numerosas frases mal construidas que interrumpen la inmersión. Frases como «Si te conviertes en el mejor graduado de la academia, te concederán un deseo» y «Tan pronto como se escucharon las palabras del personal, mi entorno se volvió ruidoso» son ejemplos de esto. La naturaleza genérica de los intereses amorosos, los problemas de traducción, las similitudes con otros trabajos de la academia mágica y la repentina importancia atribuida a Aria obstaculizaron mi capacidad para involucrarme verdaderamente con el juego. Al final, me empezó a gustar Val, pero no me sentí obligado a volver a visitar a los demás como lo hago en otros juegos otome.

Como compañero entusiasta, me he encontrado con dos casos en los que el juego pareció congelarse después de eventos importantes de la historia. El primero fue justo después de que Aria, Ash, Luke y Val se vieron envueltos en un conflicto al salir del tren, cuando respondieron a un ataque. El segundo ocurrió después de una escena en la que Aria y Val recuperaban la querida mascota de una mujer del pueblo. Afortunadamente, había guardado mi juego hace poco antes de estos incidentes, y el juego no se congeló al recargarlo. Sin embargo, vale la pena estar atento a esto a medida que avanzas en el juego, por si a ti también te sucede. Estos fueron sucesos aislados que no se repitieron después, por lo que su experiencia podría ser tranquila.

Revisión: Celestia: Chain of Fate se siente como un juego Otome de fórmula
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Además, al juego Celestia: Chain of Fate parece que le faltan algunas características estándar que se encuentran en muchos juegos otome. Por ejemplo, tuve dificultades para encontrar dónde ver conversaciones pasadas o historias perdidas. Los valores de la relación no siempre proporcionan una indicación clara de en qué camino se encuentra. Además, no hay señales visuales o auditivas obvias que indiquen cómo se reciben sus elecciones. En el lado positivo, el juego presenta historias secundarias desbloqueables que estarán disponibles a medida que avanzas en los capítulos. Estos pueden ser una agradable adición a la experiencia general.

El juego titulado «Celestia: Chain of Fate» ofrece una experiencia de juego otome decente para personas que buscan un título con elementos similares a «Harry Potter», incluido un entorno académico, magia, ángeles y demonios. Sin embargo, no ofrece nada particularmente único más allá de esto. Los diseños de personajes podrían ser más cautivadores en comparación con los de sus pares, el diálogo puede resultar incómodo a veces, la historia incorpora situaciones y tropos familiares, y faltan algunas características esenciales de la calidad de vida.

Celestia: Chain of Fate llegará a Nintendo Switch y PC el 12 de septiembre de 2024. 

2024-09-11 22:28